Izpētiet to, ko nozīmē saglabāt izmēģinājumus 2D platformera Lonely Sun laikā

Posted on
Autors: William Ramirez
Radīšanas Datums: 20 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Maijs 2024
Anonim
Make Your First 2D Game with Godot: Player and Enemy (beginner tutorial part 1)
Video: Make Your First 2D Game with Godot: Player and Enemy (beginner tutorial part 1)

Saturs

Mobilās spēles darbojas no nozīmīgiem mākslas darbiem līdz neprātīgajiem laika atkritējiem (es skatos tevi Candy Crush.) Lonely Sun sinhronizē sarežģītu spēle ar reālo dzīves stundu, lai radītu mobilo spēļu pieredzi, kas izklaidē un attīstās. Rinikulous Games pirmajā mobilajā virsrakstā jūs esat "smaguma vadošā roka", strādājot, lai vadītu nākotnes planētas caur kosmosa briesmām, līdz tās ir pietiekami lielas, lai orbītā ap Lonely Sun. Jūs sākat ar mazo potenciālo planētu gigantu kodoliem, lai izveidotu saules sistēmu pa gabaliem.


Spēle

Ļaujiet man sākt ar teicienu, ka pirmais atbrīvojums bija pirmais tik grūti ka izstrādātāji publicēja atjauninājumu, lai tas būtu vieglāk. Tam vajadzētu dot jums pavedienu, kas tiek uzglabāts, kad jūs uzņemt Lonely Sun. Tas ir pietiekami vienkārši, lai uzņemt un spēlēt, jo jūs izmantojat savu pirkstu, lai vadītu savu planētu kodols caur dažādiem šķēršļiem, bet pārspējot līmeņus ir pilnīgi atšķirīgs stāsts.

Nav nekādu kontrolpunktu. Nulle. Nada. Jūs mirst, jūs sākat no līmeņa sākuma. Nav arī progresa joslas. Vienīgais pavediens, kas jums ir, ir skanošais daudzums, cik daudz kristālu jums ir jāsavāc, pirms jūs pārspējat līmeni. Kad jūs nomirstat, jūsu tiny planēta sagrauj miljonos krāsains gabalos, piemēram, kā jūsu sirds dara, kad jums ir 4/5 kristāli un mirst pirms piektajam.

Ja esat spēlētājs, kuram ir reāls izaicinājums, šī mobilā spēle patiesi pārbaudīs jūsu 15 līmeņus. Ja jūs viegli nokļūsiet neapmierināti, jūs varētu vēlēties, lai jūs atbrīvotu sevi no dusmām un izbēgtu tālruni.


Tik daudz sprādzienu ...

Lonely Sun noteikti prasa roku, kas pieraduši pie rokas. Mazākās kustības ir atšķirība starp panākumiem un jūsu jaunās planētas nāvi. Ņemiet laiku, pretī steidzieties (vai mest tālruni pret sienu), un esat apguvis pirmo soli, lai veiksmīgi pabeigtu šo spēli. Galu galā, muskuļu atmiņa kicks, un jūs atradīsiet zemi, uz kuru jau esat daudz vieglāk orientēties. Jums gandrīz jāpieņem zen prāta stāvoklis un jāiekļūst zonā, lai plūst cauri līmeņiem (un saglabātu zemu asinsspiedienu.) Jo vairāk jūs mēģināt, jo labāk jūs saņemsiet, un jūs esat tik tuvāk, lai uzvarētu spēli .

Ja leņķīsiet to pa labi, varat peldošos klintis nospiest sarkanajos nāves šķēršļos, lai pasargātu sevi vai radītu mazāk kontaktpunktu.


Lai gan spēle ir sarežģīta, ir daži sabiedrotie, kas palīdzēs jums, ja jūs zināt, kā tos izmantot. Crooks un plaisas ātri kļūs par jūsu draugu (un sniegs iespēju stratēģizēt), kā arī peldošie akmeņi, kas var kalpot kā pret gravitācijas lodes necaurlaidīga veste jūsu neaizsargātajai jaunajai planētai. (Padoms. Ja jums ir jāpārtrauc spēles vidusposms, pārliecinieties, ka novietojat sevi tādā vietā, kur nebūsit iesakņojies, kad jūs to pārtraucat.) Tomēr galvenā lieta, kas jums palīdzēs spēle ir milzīgais gribas spēks.

Vizuālā un audio estētika

Rokas uz leju un bez šaubām, Lonely Sun ir minimālisma iedvesmots spēles skaistums. Katrai planētai ir dominējošais elements (ūdens, uguns, zeme, vējš, ledus), un tas ir atspoguļots grafikā katram līmenim. Poligonālās struktūras, kas veido mākslas darbu acis labi ar aukstās izpostīšanas sajūtu visā spēlē. Krāsu palete ir pārsteidzoša un pilna ar bezmaksas krāsām, kas piesaista aci. Kā ķirsis uz augšu, skaņu celiņš papildina sajūtu par pilnīgu izolāciju kosmosa dziļā tukšumā - ja jūs atkārtojat līmeni 80 reizes, jūs varat arī baudīt to skatīties.

Dziļāka nozīme

Bieži vien, saprotot radītāja nodomu, ir izšķiroša nozīme, lai atklātu jaunu prieku un atzinību par darbu - vai tas ir mākslas darbs, grāmata vai videospēle. Viss, ko es mīlu visvairāk par indie spēlēm (izņemot spēļu spēlēšanu), pēta iedvesmu, tēmas un dziļāku nozīmi, kas ietverta nosaukumā. Lonely Sun neapmierina. Spēle ir paredzēta kā metafora dzīvei, un tā ir veiksmīga katrā līmenī.

Saskaņā ar izstrādātāja vietni:

Pārvarot briesmas, pārvietojoties pa dīvainām pasaulēm, atceroties to, ko esat izgājis, mācoties, kā jūs iet… visi šie ir domāti, lai jūs būtu elastīgi. Neveiksmes neizbēgamais raksturs dod jums divas izvēles: paņemiet sevi un mēģiniet vēlreiz vai ļaujiet izdzēst savu eksistenci.

Mērķu sasniegšana prasa laiku. Planētas ģenēzes kosmiskās spējas, kas rada kosmosa plašumu un noslēpumu, ievēro tos pašus noteikumus: pacietību. Pacietība ir galvenais, lai radītu kaut ko skaistu, kaut ko, kas ir vērts dzīvot.

Viena lieta, ko mēs turpinām dzirdēt no spēlētājiem: „Nav kontrolpunktu?”

Mūsu atbilde: „Vai dzīvei ir kontrolpunkti?”

Ja jūs paturat spēli prātā, kamēr jūs ejat cauri līmeņiem, vai jūs veiksmīgi savācat citu kristālu vai jūs eksplodējat gabalos pret šķērsli, jūsu vēlme turpināt mēģināt un redzēt lietas līdz galam pieaugs. Es zinu, ka tas man bija. Kad tas ir pabeigts, jūs, iespējams, nevarēsiet atkal spēlēt spēli, bet tas noteikti paliks ar jums.

Spriedums

Šī spēle ir vērts $ 2,79 cenu zīmi un garantē intensīvas, fokusējošas vai mirstošas ​​spēles stundas. Kad jūs pārsteidzat krāšņo spēles dizainu ar sirsnīgu ziņojumu, jūs saņemsiet spēli, kas dos jums jaunu perspektīvu vairāk nekā dažām lietām. Ja meklējat izaicinājumu, skatieties ne tālāk par Rinikulous Games Lonely Sun, tagad ir pieejama iTunes veikalā.

Redaktora piezīme. Izstrādātājs sniedza šīs spēles pārskatīšanas atslēgu.

Mūsu vērtējums 9 Izveidojiet saules sistēmu, lai šajā skaistajā 2D platformera rotaļājos ap vientuļo sauli.