Ekskluzīva intervija ar amerikāņu McGee un Viņa Alice & kolu; Otherlands Project

Posted on
Autors: Eric Farmer
Radīšanas Datums: 8 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 5 Novembris 2024
Anonim
Ekskluzīva intervija ar amerikāņu McGee un Viņa Alice & kolu; Otherlands Project - Spēles
Ekskluzīva intervija ar amerikāņu McGee un Viņa Alice & kolu; Otherlands Project - Spēles

Saturs

Nesen es apsēdos, lai intervētu amerikāņu McGee, Alise un Alise: trakums atgriežas spēles un gaidāmo projektu, Alise: Citas salas.


Ir bijis zināms nepareizs priekšstats par viņa pēdējā projekta mērķi; Daži uzskatīja, ka tā ir trešā sērijas iemaksa, bet īsti īsfilmu sērija, kas darbojas kā eksperiments, lai pārbaudītu trešās spēles ūdeņus.

Pašlaik sarunās ar EA par licenci citam Alises nosaukumam McGee cer izmantot Alice: Otherlandskas iezīmēs Alisu, kas iekļūst Londonas prātos, lai saglabātu tos no antagonista, kura identitāte un mērķis paliek noslēpums), lai pierādītu, ka interese par franšīzi joprojām ir dzīva un aug.

Kickstarter projekts izmantos savus līdzekļus filmu tiesību iegādei Alise. Projekts turpinās, un tas ir radījis nedaudz vairāk nekā pusi no tās vispārējā mērķa, bet vēl 10 dienas.

Pieņemsim, ka vissliktākā scenārija jautājums ir šāds: kādi ir jūsu plāni, ja jūs nevarat iegādāties Alice filmu tiesības? Vai sarunas ar EA turpināsies par licencēšanu, vai arī tas būtu Alises franšīzes beigas?

Amerikāņu: "Tas būtu diezgan slikta zīme par īpašuma veselību. Ir svarīgi paturēt prātā, ka manas sarunas ar EA ne vienmēr ir saistītas ar to finansēšanu un nākamā Alises publicēšanu. Es ceru uz neatkarīgu finansējumu un iet kopā ar Ņemot vērā mūsu sarunu jutīgo raksturu, es nevaru iet tālāk sīkāk, bet es teikšu, ka šis finansējums nenonāks ar Kickstarter, jo mēs runājam par budžetu, kas ir lielāks par veiksmīgāko spēļu kampaņu. tā kā kampaņas “Otherlands” panākumi potenciālajiem investoriem nozīmētu, ka pastāv spēcīga tirgus vēlme pēc vairāk Alisa satura.


"Attiecībā uz Alises franšīzes nākotni, ja kampaņa neizdosies ... ir grūti paredzēt. No savas puses es vēlos kādu laiku staigāt prom no īpašuma. Es nedomāju, ka ir daudz vietas ignorēt signāli no tirgus - ja cilvēki nav ieinteresēti, tad nekas, ko es varu (vai gribu darīt), lai piespiestu šo problēmu. "

Kas attiecas uz spēlfilmu, kādi ir jūsu ideālie plāni? Vai tas būs tiešraides vai animēts? Vai tas ietver šorti no citām valstīm, vai arī tas būs viens pats?

Amerikāņu: "Es izpētu veidus, kā iegūt šeit Ķīnā veiktu filmu. Filmu industrija šeit ražo ļoti iespaidīgu saturu - un ir liela interese par vietējās ražošanas spējas pārvēršanu par rietumu stāstu globālai auditorijai. Es runāju ar direktoriem, producentiem, studijām un investoriem, un man ir liela interese par šo ideju, es domāju, ka mēs varam atrasties īstajā vietā īstajā laikā par šo projektu.

"Vēl neesat pārliecināts, vai tā būs animēta vai dzīva darbība. Abas idejas tiek pētītas. Viens jautājums, kas atkārtoti parādās, ir šāds:" Kāpēc nav vairāk Rietumu karikatūras satura, kas nodarbojas ar vardarbīgām tēmām? " laiks - un ASV ir ievērojama auditorija par šo saturu.


"Citu valstu animācijas nav veidotas, lai iekļautu lielāku filmu projektā. Viņi stāvēs atsevišķi - un es ceru, ka nākotnē mēs varēsim pastāvīgi radīt jaunas."

Vai Susie Brann turpinās uzstāties Alise citās valstīs? Kā ar filmu?

Amerikāņu: "Es strādāju, lai nodrošinātu viņas iesaistīšanos (un Roger Jackson), kā mēs runājam, sagaidīt oficiālu paziņojumu par to tuvākajās dienās."

Pikants zirgs ir bijis mūžīgi - kā jūsu studija ir audzēta no tādiem projektiem kā Alice?

Amerikāņu: "Mēs esam šeit bijuši gandrīz 8 gadus. Es domāju, ka mēs joprojām esam tehniski lielākie indie rietumu attīstības studijas Ķīnā. Trakums atgriežas mēs sasniedzām aptuveni 80 iekšējos darbiniekus. Šajās dienās mēs esam vairāk pārvaldāmi 50 Šanhajā ar vēl 5 ASV. Mēs esam izgājuši vairākus "pagriezienus". Mūsu pirmais projekts bija vērienīgs epizodisks PC spēle. Tad mēs izveidojām AAA konsoles nosaukumu. Šodien mēs veicam tiešsaistes / mobilās multiplayer spēles. Visu šo maiņu laikā mēs esam daudz iemācījušies, radījuši daudzas kļūdas un audzējām daudzos interesantos veidos. "

Ja kampaņa ir veiksmīga, kādas idejas par to, cik ilgi mēs varam sagaidīt DVD / Blu-Ray / Digital video saturu?

Amerikāņu: "Atkarībā no tā, cik daudz finansējuma mēs palielinām. Ap 250 k ~ 300k atzīmi (ko mēs šobrīd virzāmies uz priekšu), es domāju, ka mēs varam sniegt 30 minūšu animācijas saturu, kas būtu sadalīts atsevišķos šortiņos - lai mēs varētu nonākt līdz ar 5 vai vairāk animācijām Mēs arī turēsim atvērtu PayPal veikalu - un es strādāju pie ārēja finansējuma avotiem - lai mēs varētu turpināt vairāk animāciju virs un ārpus kampaņas atbalstītās. "

Jūs pieminējāt savā AMA, ka mēs varam sagaidīt, ka varēsiet redzēt atgriešanos no Brīnumzemēm, un ka daži var parādīties kā dēmoni, kas vajā Alisu. Vai jūs varat sniegt mums piemēru dēmonam, ko mēs varam redzēt kāda cilvēka prātā, kad Alise iet ar to?

Amerikāņu: "Alises dēmoni ir viņas šaubas, bailes un negatīvās emocijas. Izpētot, piemēram, Edisona prātu, mēs varam redzēt kaut ko, kas atgādina Alise par ugunsgrēku, kas iznīcināja viņas ģimeni. vai cits raksturs - alice ar negatīvu emociju vai nomierināšanu. "

Ja jūs varētu mainīt vienu lietu par kādu no Alises spēlēm (stāsts, attīstība utt.), Kas tas būtu?

Amerikāņu: "Nu, pirmā spēle notika tik sen, es nedomāju daudz par to mainīt Trakums atgriežas Es tiešām vēlos, lai beigās būtu vairāk laika, lai spīdētu spēli. Es būtu saspiests rīcība, noņemts daudz "pildvielas" saturs un noteikti daži no vairāk kaitinošas bugs. Un atkal, šāda veida vēlmes, kas vērojamas aizmugurējā skatījumā, neatrisinās nevienu no šiem jautājumiem - labākais, ko es tagad varu darīt, ir mācīties no šīm kļūdām un pārliecināties, ka turpmākie centieni izvairīsies no to atkārtošanas. "