Zelda leģenda par Wii U būs sistēmas ierobežojumi

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 1 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Decembris 2024
Anonim
Wii U Zelda - HD Gameplay Demo (E3 2011)
Video: Wii U Zelda - HD Gameplay Demo (E3 2011)

Saturs

Jaunākie ieraksti nevarēja būt augstāki Zelda leģenda sērijas. Intervija ar ražotāju atklāj, ka tā būs vēl viena Zelda spēle, kas pārbaudīs aparatūras robežas un runā par navigāciju pasaulē ar Wii U tālvadības pulti.


Eiji Aonuma skaidro, ka Zelda sērija vienmēr ir pārbaudījusi konsoles robežas intervijā ar Gamereactor Magazine. Tas notiks ar pašreizējo projektu ar nosaukumu Zelda leģenda par Wii U.

"Milzīga, nemanāmi izvēršama pasaule ir kaut kas, ko nevar sasniegt, ja aparatūra nav pietiekami attīstīta," viņš atbildēja, kad jautāja, kā studija pāriet uz jauno pasauli, kas nomira pagājušā gada demonstrācijā. "Lai gan mēs esam izveidojuši pirmo Zelda spēļu leģendas paaudzi, mēs esam ieguvuši tik lielu pasauli, kādu varam realizēt ar aparatūru, tāpēc jūs varētu teikt, ka tas ir neizbēgami, ka mēs tagad esam darījuši to pašu ar jauno Wii U nosaukums. "

Ārpus Zelda leģenda: Vējš Waker, sērija vienmēr ir bijusi grafisks spēks Nintendo konsolēm viņu laikmetā. Tas nav klauvēt Vējš Waker vai nu - pasaule bija tikpat masveida, ka tumsā.

Zelda leģenda: Laika Ocarina pārsteidza visus vairāk nekā 16 gadus atpakaļ uz N64. Turpmākie pasākumi Majoras maska, Twilight Princess, un Skyward zobens visi parādīja N64 potenciālu (kopā ar Expansion Pak), GameCube un Wii.


Kas padara Zelda par Wii U atšķirīgu no citām daļām?

Spēlētājiem ir iespēja pastāvīgi pārvietoties no vienas vietas uz otru saskaņā ar Aonuma. Kopš pārcelšanās uz 3D platformas žanru, Zelda spēles ir pazīstamas ar lielajām pasaulēm, bet pilsētas un cietokšņi ir atdalīti. Tagad būs iespēja "izpētīt lielo pasauli nemanāmi."

Pasaules ir vienmēr bijušas iespaidīgas un Zelda sērijas štāpeļšķiedras. Tāpēc Aonuma nesaprata, kāpēc cilvēki bija priecīgi, ka spēle beidzot bija "atvērta pasaule". Ainava ir tikko izklāstīta citādā veidā.

Navigācija ar Wii U GamePad

Aonuma arī runāja par jauno spēju pārvietoties ar GamePad otro ekrānu. Viņš to salīdzināja ar cilvēkiem, kas izmanto savu viedtālruni, lai pārvietotos pa reālo pasauli. Iepriekšējos Zelda piedzīvojumos spēlētājiem bija jāpārtrauc spēle, lai izvilktu karti. Tagad viņi reālā laikā var pārvietoties pilsētās un pilīs.

Attēla kredīts: Techno Buffalo