Excamedia akadēmija iepazīstina ar Greenlight & kolu; NANOS & komats; Brick Breaking Multiplayer-Madness

Posted on
Autors: Virginia Floyd
Radīšanas Datums: 9 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Decembris 2024
Anonim
Excamedia akadēmija iepazīstina ar Greenlight & kolu; NANOS & komats; Brick Breaking Multiplayer-Madness - Spēles
Excamedia akadēmija iepazīstina ar Greenlight & kolu; NANOS & komats; Brick Breaking Multiplayer-Madness - Spēles

Saturs

[Piezīme: šī panta autors ir tieši saistīts ar Nanos projekts]


Kas ir Excamedia Academy?

Excamedia akadēmija dod iespēju studentiem redzēt, kā spēle tiek attīstīta no sākuma līdz beigām. Tādā veidā viņi ir daudz labāk sagatavoti, kad viņi beidz mācīties un sāk savu uzņēmumu. Lai pārliecinātos, ka vairums projektu var tikt pabeigti, mēs tiecamies pēc vidēja lieluma spēlēm Bomberman, Ģeometrijas kari, Zen Pinball un citas arkādes spēles. Tātad ar piecu studentu grupu, kas sastāv no diviem 3D māksliniekiem, viena jēdziena māksliniece, viens programmētājs un viens 2D mākslinieks, mēs strādājam pie tā, lai strādātu pie vecas koncepcijas, kuru man bija apkārt.

The Nanos projekts ir viens no pieciem projektiem Excamedia strādāt pie. Vairāku projektu īstenošana parasti padara projektus stingrākus, taču, tā kā praksē strādājošie var izvēlēties, ko viņi vēlas strādāt, viņi ir daudz motivētāki un, visticamāk, dod visu. Tātad, pat ja mums dažkārt ir jāaptur spēles ražošana, tas joprojām dod mums augstāku ražošanas apjomu un apmierinātākus praktikantus.


Kas ir Nanos?

Pēc vairāk nekā diviem gadiem man beidzot bija iespēja sākt šo projektu. Man Nanos ir jaunā revolūcija ķieģeļu pārrāvuma žanrā. Jūs, iespējams, esat spēlējis šos simtiem reižu: jūs lauzt tonnas ķieģeļu, šaujot bumbiņas ar spilventiņu. Nanos ir paredzēts būt daudz vairāk. Tā pamatā ir klasika Arkanoid un Izlausties, ar pieskārienu Pong. Lielākais, bet acīmredzamais vērpums ir tas Nanos var spēlēt līdz pat četriem spēlētājiem.



Īsumā, ko Nanos ir jāpiedāvā?
- Hektiskā vecās skolas spēle;
- stāsts, kas nonāk zem ādas;
- Pat ķieģeļi cīnās atpakaļ intensīvās boss cīņās;
- Līdz četrām spēlētāju trakām partijas režīmā;
- Bezsaistes un tiešsaistes spēles.

Kā mēs šeit nonācām?

Pēc pārsteidzoši kļūstot par rezultātu First Look 2014 ar mūsu neapstrādāto 2D versiju Nanos, kas bija tikai 2,5 nedēļas attīstībā. Mēs zinājām, ka mums ir jādara vairāk ar 800 cilvēkiem, kuri entuziasmīgi spēlēja mūsu spēli.


Nanos vecā versija 2D

Tiklīdz mēs atgriezāmies studijā, mēs nolēmām dziļāk iesaistīties grafikā un spēlei. Mēs devāmies uz 3D izskatu un pulējām vairākās citās spēles daļās, ieskaitot tādas lietas kā stāsts un spēle.

Tas nozīmēja arī dažas problēmas, jo mēs esam ļoti jauna studija, un mums vēl ir daudz ko mācīties. Īpaši zinot jūsu ierobežojumus, bija viens no mūsu lielākajiem izaicinājumiem. Un tā kā mēs tikai vēlējāmies sākt pienācīgu 2D spēli, kuras grafika bija jau 60% un kas bija nepieciešama tikai vienam programmētājam, mēs nezinājām, cik daudz lielāka attīstība būtu saistīta ar to. Un tas nebija pat vienīgais projekts, par kuru mēs strādājām.

Tātad, pēc tam, kad mēs diez vai sāka izlīdzināt savu spēli, mums tas jau bija jāliek uz aizmugurējā degļa.

Par laimi, pēc dažu citu palīdzību un gūstot stingrāku izpratni par mūsu projektiem, mēs beidzot varētu sākt darbu pie Nanos. Mēs pat varējām to parādīt Holandiešu Comic Con 2015, kur simtiem spēlētāju spēlēja mūsu spēli.

Nanos 3D

Tagad pēc daudz smaga darba Nanos komanda, spēle tagad ir atradusi ceļu Steam Greenlight. Tātad, vai jūs vienmēr gribējāt spēlēt ķieģeļu murdu ar četriem spēlētājiem? Tad atbalstiet mūs Steam Greenlight!

Ko tālāk?

Pēc Greenlight pieņemšanas (saglabājot mūsu pirkstus) mēs cenšamies piekļūt agrīnai piekļuvei. Šajā pirmajā versijā mēs tikai cenšamies bezsaistes multiplayer, bet galu galā mēs vēlamies 4 spēlētāju konkurētspējīgu co-op tiešsaistē. Saturs ir karalis, un, kamēr cilvēki vēlas to iegādāties, mēs esam gatavi turpināt atjaunināšanu.

Mūsu devīze ir "spēlētāji, spēlētāji un spēlētāji." Tāpēc mēs turpināsim lūgt pārbaudīt spēli, klausīties jebkādas atsauksmes, ko mēs varētu saņemt, un mēģināt iepriecināt pēc iespējas vairāk cilvēku.

Un, atkarībā no ieinteresētajiem cilvēkiem, mēs varam arī vērsties pie konsolēm, plaukstdatoriem un, iespējams, pat mobilajiem.