Europa Universalis IV un kols; Man Patch 1 un perioda tiesības 18 Revolutionizes EU4 spēle

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 19 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Europa Universalis IV un kols; Man Patch 1 un perioda tiesības 18 Revolutionizes EU4 spēle - Spēles
Europa Universalis IV un kols; Man Patch 1 un perioda tiesības 18 Revolutionizes EU4 spēle - Spēles

Saturs

Vārds Europa Universalis burtiski nozīmē, ka „Eiropa ir universāla” ​​latīņu valodā, lai gan pati spēle ļauj spēlēt visu pasauli. Nosaukums attiecas uz to, kā izpētes laikā Eiropas valstis sadalīja pasauli.


Un tas bija labi pārstāvēts spēlē .... līdz pēdējam plāksterim, 1.18. Šis atjauninājums mainīja vairākas būtiskas lietas par to, kā spēle tiek atskaņota, un to, kā valstis līdzsvarojas.

Sākotnēji bija "tehnoloģiju grupu" tautu grupas, kas zināmā mērā palīdzēja vai kavēja jaunu tehnoloģiju izpēti. Piemēram, Ķīnas tehnoloģiju valstis sāka darboties ar Eiropu, bet strauji atpalika, pateicoties 60% malus uz tehnoloģiju izmaksām.

Tas viss mainījās, izmantojot Patch 1.18, jo tehnoloģiju grupas vairs nepastāv. Tās ir nomainījušas iestādes - mehāniķis, kas ir satricinājis spēli līdz pat kodolam. Tā kā vairs nebūs rietumnieciskuma un ar to saistītu ļaunumu, vietējās valstis būs daudz vieglāk spēlēt. Ne spēkstacijas, prātā jūs, bet noteikti nav lemts gadījumā, ja jums nav pareiza DLC un perfekta spēle.

Kas Cilvēka tiesības un Patch 1,18 ir mainījušies

Cilvēka tiesības mums bija kaut kas, ko mēs pieprasījām kopš pirmās dienas - spēja atteikties, kas ir glābējs, kad jūsu valdnieks ir pilnīgs morons, bet jūsu mantinieks būtībā ir Jēzus.


Tā arī deva mums karalienes valdniekus, veidu, kā apiet bargos sodus, kas saistīti ar nepilngadīgo valdnieku. Parasti, ja jūsu valdnieks nomirst un mantinieks ir jaunāks par 15 gadiem, jūsu vietā valdīs padomju padome.
Viņi saņem -1 sodu visos statos - tas nozīmē, ka 0/0/0 padome faktiski ir iespējama 1 gadījumā no 3, un tas ir ļoti slikts pats. Šai valstij arī ir liegta iespēja paziņot par karu, kamēr valdnieks nav sasniedzis vecumu, kas var būt mazliet apgrūtinošs tādā spēlē kā Europa Universalis IV, kur karš ir ļoti svarīgs.

Tāpēc karalienes valdnieki, kuru statuss nesaņem nekādus sodus, kuri ir pazīstami kā pirmie, un kas darbojas kā valdnieki visu nodomu un mērķu labā, patiešām ir fantastisks papildinājums. Fakts, ka viņi arī sniedz jums jauku viedokļa bonusu ar valsti, no kuras viņi nāca, ir tikai apledojuma uz kūka.


Jaunās paplašināšanās iezīme, kurai man patika mazāk nekā iepriekš minētie, bet kas būtiski maina spēli, ir galvenās pilnvaras.

Patlaban lielās spējas joprojām ir nedaudz salauztas, jo tās var apvienot nesabalansētus karus vājākajā pusē, pat ja viņi nezina, ka notiek karš, vai ka karojošās valstis pat pastāv. Būtībā tas notika iepriekš minētajā attēlā, kur Ming dinastija Ķīnā simtgadu karā cīnās, lai palīdzētu angļu valodai pret francūņiem, neskatoties uz to, ka nezina, kas ir francūzis.

Tomēr lielās jaudas funkcija - kļūdas malā - joprojām ir jauks papildinājums bāzes spēlei, un tas padara vairāk šķidru un saistošu diplomātiju, kur jūs varat apdraudēt nelielas varas uzvedībā, tāpat kā vēsturiskās lielās varas pilnvaras.

Paplašināšanās mums arī radīja daudz jaunu aromātu, kas galvenokārt bija saistīti ar sultāna Haremu un viņa spēju izvēlēties mantinieku, tādējādi padarot Ottomanus vēl spēcīgākus un piedāvājot virkni jaunu reliģisko mehāniku fetišismam un koptu kristietībai. Visa šī kombinācija liek viņiem justies daudz pilnīgākiem un pievilcīgākiem.

Visbeidzot, bet ne mazāk svarīgi ir tas, ka paplašināšanās mums - cita veida dzīves kvalitātes uzlabošanā - bija līdzīgas rakstura iezīmēm Crusader Kings 2 valdniekiem un ģenerāļiem. Un starp tām ir diezgan daudz Lieldienu olu. (Piemēram, idiots AI valdnieki nejauši sniegs absurdus komandas savam karaspēkam.)

Rakstzīmju iezīmes svārstās no ļoti noderīga līdz ļoti sliktai, un tas ir jauks papildinājums, kas palielina spēles stratēģisko dziļumu.



Pats 1,18 plāksteris joprojām ir pievienojis dažas jaukas izmaiņas spēlei, kā minēts iepriekš. Tehnoloģiju grupas vairs nepastāv, un pēc noteiktā datuma iestādes izveidos nejauši. Tiem, kas tos pieņem, būs lētākas tehnoloģijas, bet tiem, kuriem nebūs tehnoloģiju izmaksu, katru gadu par 1% palielināsies katrai iestādei, kurai trūkst. Tas ilgtermiņā var radīt daudz vairāk, taču tas joprojām palīdz Tuvo Austrumu un Austrumāzijas valstīm krietni atpalikt no tehnoloģiju. Un tas, tāpat kā vienmēr, var dot ceļu dažiem smieklīgiem vēsturiskiem shenanigans.

Vēl joprojām ir karaspēka grupas, un agrāk Rietumu tehnoloģiju valstis joprojām būs labākās karaspēks līdz 18. gadsimta beigām. Taču tehnoloģiju līmeņu izlīdzināšana, rietumu izskaušana un lielie debuffs, ko tā izraisīja procesā, rada daudz atšķirīgu un daudz spēcīgāku spēļu līdzsvaru.

Otrs ļoti nozīmīgs spēles maiņas papildinājums, ko veic šis plāksteris, ir spēja mainīt savu primāro un pieņemto kultūru pēc vēlēšanās, tērējot diplomātisko spēku.Tas padara Romas impērijas veidošanu vairāk nekā tikai labvēlīgu tiesību atlīdzību un parasti ļauj labāk pārvaldīt impērijas ātrākai reliģiskai pārveidei uz „patieso ticību” un mazāku sacelšanās risku nacionālisma dēļ.

Kopumā tas ir liels plāksteris, un ikviens to mīlēs. (Ja vien jums patika Ziemeļamerikas Native genociding, tādā gadījumā jums būs jāstrādā, lai sasniegtu savus mērķus.)