ESO un resnās zarnas; Morrowind - ceļvedis, kā spēlēt klasi

Posted on
Autors: Eric Farmer
Radīšanas Datums: 3 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 5 Novembris 2024
Anonim
ESO un resnās zarnas; Morrowind - ceļvedis, kā spēlēt klasi - Spēles
ESO un resnās zarnas; Morrowind - ceļvedis, kā spēlēt klasi - Spēles

Saturs

Warden ir jaunākā rakstzīmju klase, ko pievienojis Elder Scrolls Online: Morrowind DLC paplašināšana, un tā ir diezgan interesanta klase celtniecības ziņā. Warden ir ESO 'Druīda klases iterācija no citiem MMO un RPG, tāpēc tā koncentrējas uz dabas burvību un dzīvnieku pavadoņiem. Un ar diviem atsevišķiem iemaņu kokiem ar atšķirīgiem burvju veidiem, Warden ir daudz elastīga, izvēloties, vai spēlēt aizvainojošāku vai aizsardzības lomu.


Šī klase ir laba izvēle tiem, kas vēl joprojām vēlas būt dzīvotspējīgi cīņā ar aizskarošām kustībām, bet arī vēlas atbalstīt sevi vai savus komandas biedrus ar dziedināšanas, stat bufiem vai aizsardzības ledus burvju.

Šajā rokasgrāmatā es eju pāri visiem pamatiem, kas jums jāzina, lai sāktu spēlēt Warden, tostarp:

  • Prasmju koki
  • Cīņas prasmes
  • Pasīvās
  • Zobrats

Prasmju koki pagalmā

Sarga klases prasmes iedalās trīs rindās - dzīvnieku pavadoņi, zaļais līdzsvars un ziemas apskāviens. Bet, tā kā jums ir tikai divi spēju stieņi, jūs vēlaties koncentrēties uz diviem no šiem trim prasmju kokiem, atkarībā no tā, kādu playstyle vēlaties izmantot.

Dzīvnieku pavadoņi ir galvenais bojājumu koks par Warden klasi, un ļauj jūsu raksturs izsaukt dažādas radības savai palīdzībai kaujas laikā - tostarp Feral Guardian galīgais, kas izsauc grizma lāča pavadoni, kas parādās kinematogrāfiskajā piekabē paplašināšanai.


Zaļais līdzsvars ir dziedinošais / mīļotāju prasmju koks, tāpēc tā koncentrējas uz zaļās dabas burvību. Šīs līnijas galīgā spēja ir Secluded Grove, kas nārsta zirgu ap Warden un visiem sabiedrotajiem, kas nodrošina pastāvīgu dziedināšanu.

Winter's Embrace ir aizsardzības burvju koks, kas ļauj valdniekam pieskarties primārajai sala maģijai, kas sabojā viņu ienaidniekus un pasargās savas puses aizsardzību. Galīgā spēja - Sleet Storm - apsegt Warden rotējošu virpuļotni, kas rada kaitējumu ienaidniekiem ap tiem, vienlaikus samazinot to ātrumu par 66% un nodrošinot tuvējiem sabiedrotajiem 30% aizsardzību.

Pick Skill Tree Tas ir piemērots tieši Jums

Kuri divi prasmju koki, kurus izvēlaties izmantot, galu galā būs atkarīgi no jūsu personīgā spēles stila.

Ja vēlaties doties tradicionālā druīdam līdzīgā maršrutā un koncentrēties uz kaitējumu nodarošu dziednieku, jūs noteikti gribēsiet uzņemt dzīvnieku apvienību un zaļo līdzsvaru, ar dažām ziemas apgūšanas iemaņām, kas šeit un tur nonāk. Ja jūs vēlaties būt mazliet tankieris, tad koncentrējieties uz dzīvnieku apvienību un ziemas satvērienu, aizpildot savu bāru ar zaļās balansa prasmēm.


Vienīgā reize, kad jums vajadzētu (galvenokārt) atteikties no dzīvnieku apvienības, lai koncentrētos uz zaļo līdzsvaru un ziemas satvērumu vienlaicīgi, ja jūs mēģināt veidot tīrāku atbalsta raksturu par aizskarošu spēju izmaksām.

Parasti es gribētu spēlēt bruiser / support raksturu, ja es varu, un Warden nav izņēmums. Manas būves gadījumā es plānoju veidot 0/10/54 ar Stamina kā manu vēlamo stat. Es esmu izvēlējies iet uz izturības ceļu, jo tas dod man lielu atbalstu, lai cīnītos ar savām dažādajām prasmēm, kā arī spēju smagi un ātri. Turklāt prasmes, ko esmu izvēlējies savai personai, prasa samērā augstu izturību un atbilstu manam playstylei.

Runājot par Warden prasmēm, mans galvenais bārs izmanto dzīvnieku pavadoņus Scorch Summon morphed uz Zemūdens uzbrukumuun Zaļais līdzsvars Sēnīšu augšana pārvēršas nomierinošās sporās. Iemesls, kāpēc sēnīšu augšana tiek nomākta nomierinošās sporās, ir par 15% pieaugumu dziedināšanai, kā arī mijmaiņu uz Stamina, lai nodotu Magicka. Tiklīdz mēs sasniegsim 30 uz Green Balance, mēs nomainīsim Lotus nomierinošās sporas, pēc tam morph to to Zaļā Lotus, piešķirot mums un mūsu sabiedrotajiem ieroci crit.

Otrā prasmju josla, kas atveras 15. līmenī, izmanto dzīvnieku pavadoņa Betty Netch ienāca Bull Netchun Ziemas apskāviens Sleet Storm galīgā morphed uz Permafrost. Permafrost dod mums noderīgu AoE apdullināšanu, un Bull Netch palīdz atjaunot mūsu izturību, vienlaikus noslīpējot mūsu fiziskos bojājumus par 20% par 24% bez liešanas izmaksām.

Cīnīties pret prasmēm, kas nepieciešamas Warden klases

Cīņas prasmes patiešām nāk līdz jūsu vēlmēm. Par manu būvniecību, es devos ar tādām pašām ieroču izvēli kā mana naktsdzīve - divējāda lietošana kā mans galvenais komplekts un mana otrā josla priekšgala. Tas ļauj man izlikt diezgan cienījamu DPS līmeni un labi izmantot savu dziļu izturības baseinu.

Dual Wield prasmes

Mana divējāda roku prasmju komplekta gaļa ir Strauji streiki tika pārspīlēts. Pieci secīgi uzbrukumi (ar pēdējo, kas nodarbojas ar 300% bojājumu) padara to par surogātpasta uzbrukumu ar tās 0,6 sekundēm. Ja jūs uztraucaties par veselību, tad jūs varat iekļūt asinīs un saņemt 60% dziedināšanu par nodarītajiem zaudējumiem - bet tas, manuprāt, nav vajadzīgs (it īpaši, ja esat koncentrējies uz zaļās bilances prasmju koku).

Es to sekoju Dvīņu slīpsvītra iespaidā ir Rending Slashes. Asiņošanas bojājumi, kas ir sakrauti ar 50% kustības ātrumu 9 sekunžu laikā, ir pārāk labi, lai pārietu uz augšu.

Visbeidzot, es eju Blade Cloak ienāca nāvīga apmetnē par nelielu papildu kaitējumu, kad es esmu saplaisājis. Liela priekšrocība ir arī 20% AoE bojājumu samazināšana.

Bow Skills

Primārā priekšgala prasme, ko es izmantoju Volley ienāca bezgalīgajā krustā. Izturības izmaksu kritums un ilgāks laiks padara šo mana mēstuļu prasmi priekšgala priekšā un lielisku ceļu AoE ienaidniekiem.

Tālāk un visgrūtāk, ir Poison Arrow ienāca Poison Injection. Mana otrā josla apstrādā lielāko daļu mūsu DT prasmju, un tas ir viens no galvenajiem. Tas ir lieliski piemērots ienaidniekiem, kas jau ir mazāki par 50% veselību, jo tas tiem rada vēl lielāku kaitējumu.

Dažādi prasmju koki

Ir daži citi prasmju koki, kurus mēs sasniedzam, lai pabeigtu savas prasmes - proti, Fighter ģildes prasmes un Assault prasmes, kuras jūs atbloķējat no uzbrūkošajiem vai aizstāvošajiem, saglabājas apstrīdētajā Cyrodiil rajonā.

No Fighters ģildes iemaņām, jūs varat lietot Dawnbreaker kā savu Bar 1 galīgo prasmi, kuru jūs vēlaties pārvērst Nevainojams Dawnbreaker. Pasīvi tas palielinās jūsu fizisko kaitējumu par 5%, kas ir lieliski piemērots tikai tam, ka tas tiek atvilkts šajā bārā.

2. joslā jūs gribēsiet Fighter's Guild iemaņas Trap Beast morfed pārnēsājamā slazdā. Tas dod jums fizisku kaitējumu un DoT, 6s imobilizāciju un 12% no jūsu kritiskajiem bojājumiem. Un, ja jūs esat nospēlējuši, lai nostiprinātu slazdu, tas tiks atiestatīts vienu reizi, dodot jums 2 slazda izmantošanas iespējas.

Visbeidzot, lai noapaļotu šo secnd bāru, jūs gribēsiet uzbrukt prasmei Caltrops iekļuva Razor Caltrops. Es izvēlējos Razor Caltrops, jo es galvenokārt spēlēju PvE, un tāpēc man nav rūpes par to, kā piespiest ienaidniekus nojaukt.

Pasīvās klases pasīvi

Runājot par pasīviem, jūs gribēsiet piešķirt prioritāti pasīvām, kas palielina izturību pret atjaunošanos - piemēram, Medium Armor's Wind Walker pasīvā vai Green Balance dabas dāvana. Bez tam jūs varat pielāgot savas pasīvās spēles atbilstoši jūsu stila stilam.

Ja vēlaties redzēt padziļinātu sadalījuma shēmu par to, kā es esmu plānojis savus piešķīrumus, jūs varat apskatīt šo diagrammu, ko izveidoju savam Nord Warden.

Kādi rīki izmantojami kopā ar Warden klasi

Ciktāl tas attiecas uz pārnesumu, es būšu standarta pilnas bruņas ar smagu krūtīm, lai pievienotu veselību / sinerģiju ar vēlākām pasīvām (Undaunted line). Jūs gribēsiet šaut Hundinga dusmas jūsu bruņas deva savus mīļotājus izturībai, ieroču kritikai un ieroču bojājumiem. Tas ir spēlētājs craftable, lai jūs varētu iemācīties to darīt pats vai pievienoties ģildei un sagatavot to jums. Turklāt, tā kā tas ir izturība, ir jāsaprot, ka jūs vēlaties, lai izturība izturas pret jūsu rīku.

Agility rotaslietas ir piemērotas tam, lai palielinātu izturību un ieroču bojājumus, un ir ieguvums, ko var iegādāties no ģildes veikalu pārdevējiem. Jūs arī gribēsiet apburt jūsu blingu ar dažiem pastiprinātiem ieroču bojājumiem.

Ja esat nolēmis doties uz divkāršu vadību / priekšgala ceļu, kā es to darīju, tad jums vajadzētu censties indes apbur uz jūsu ieročiem, lai iegūtu lielāku kaitējumu.

Galīgās piezīmes

Es nekādā ziņā neesmu eksperts - tas ir tikai tas, ko es gatavoju sev, jo tas ir piemērots manam playstyle. Tā kā tas ir iesācēja ceļvedis, es nekļūšu uz visiem čempiona punktiem un utt., Jo jums nebūs piekļuves tiem, kas atrodas līdz 50. līmenim. Ir iespējams, ka daži šī rokasgrāmatas aspekti mainīsies ar plāksteri pirms tam.

Ja šī rokasgrāmata ir noderīga, lūdzu, kopīgojiet to ar citiem - un, ja domājat par kaut ko pievienot, lūdzu, ievietojiet to tālāk norādītajos komentāros. Palieciet līdzi GameSkinny vairāk ESO: Morrowind ceļveži!