Enemy Starfighter priekšskatījums un kols; Būtībā Star Wars atbilst Top Gun

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 19 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Enemy Starfighter priekšskatījums un kols; Būtībā Star Wars atbilst Top Gun - Spēles
Enemy Starfighter priekšskatījums un kols; Būtībā Star Wars atbilst Top Gun - Spēles

Saturs

Let's face it, vai jums patīk ideja, ka Oculus Rift tagad pieder mega korporācijas monster Facebook vai jūs ienīst, ka uzņēmums galvas-haunchos izpārdots miljardiem dolāru, ir daži ļoti talantīgi cilvēki strādā spēles VR tech ; un viņi attīstās neticami.


Ievadiet ienaidnieka Starfighter

Laikā, kad es pavadīju Indie Megabooth šogad Pax East, es saņēmu praktisku laiku ar Marauder Interactive jauno spēli Enemy Starfighter. Šī VR virsraksts, kuru vada bijušais Bungie spēļu dizainers Mike Tipul, ir satriecoša spēle, kas ļauj jums izbaudīt starfighter pilota aizraušanos, tajā pašā laikā apņemot pilnībā realizētu 3D telpu.

Ievietoju austiņas Oculus Rift un uzreiz pārveda uz galīgās robežas melno tukšumu, aplūkojot ienaidnieka kosmosa kuģu grupu no mana kabīnes. Kad es paskatījos apkārt, es redzēju mana kuģa šasiju, draudzīgas vienības, kas sekoja manam veidojumam, un mans rumpis ar manu roku, pievelkot lidojumu nūju.

Spēja redzēt manu ķermeni, kad es paskatījos uz leju, nevis tikai tukša telpa, ir tas, ko daudzi VR strādā ar VR, šķiet, aizmirst. Šī uzmanība ir pievērsta detaļām, ko es novērtēju Ienaidnieks Starfighter un tas bija redzams no brīža, kad es nospiežu startu uz kontrollera.


Drīz pēc tam, kad uzzināsiet pogu konfigurāciju, es uzreiz atduros pie tuvākā ienaidnieka kuģa, lai es varētu iesaistīties episkā kosmosa cīņā. Šaušana, izvairīšanās no mucām un mucas velmēšana bija ļoti intuitīva, un man nebija ilgu laiku, lai saņemtu manus gultņus un sprādzienu no dažiem nemierniekiem. * Redaktora piezīme: es patiesībā nezinu, vai viņi bija nemiernieki vai nē, es tikai gribēju atsaukties uz Star Wars.

Darbība ir intensīva ar vairākiem ienaidniekiem. Par vēsu lietu Enemy Starfighter ir tas, ka, tā kā tas ir būvēts ap Oculus, viss, kas man bija jādara, ir paskatīties sprādziena virzienā (ko norāda ar sarkanu bultiņu) un attiecīgi pielāgot. Man joprojām bija radara displejs, lai aplūkotu tikai tad, ja man ir dezorientēts, bet atklāti sakot, tas bija pārāk jautri mēģināt fiziski apskatīt, kur atrodas ienaidnieks. Radara neizmantošana, iespējams, bija slikta ideja, jo es beidzot nomira briesmīgu, ugunīgu nāvi.


Spēle atgādina mani par ļoti gaidīto Ieva: Valkyrie. Kamēr es tikai izmēģināju agrīnu būvniecību Paxā, Enemy Starfighter ir potenciāls kļūt par nopietnu konkurenci attiecībā uz pašreizējo līderi. Tas, protams, liek man justies kā reālistisks pilots un tas noteikti ir sajūta, ko es gribu vēlreiz. Dev komanda veic lielisku spēli, un es ceru, ka spēlēšu vairāk.

Meklējiet agrīnu piekļuvi, lai to publiskotu vēlāk šogad!

Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu vairāk informācijas par Marauder Interactive.