Saturs
- Sākot ar kādu klasi
- Ekskluzīvie priekšmeti turpinās
- Sony VR potenciāls
- Fanu mīļākie tiek pārtaisīti
- Vairāk neparedzētu izskatu
- Sony finale un kopējais tonis
- Galīgais spriedums
Tātad pagājušajā mēnesī visi spēlētāji gaidīja, gaidot E3 preses konferences, lai parādītu un wow mūs ar to, ko viņi gatavo savai auditorijai. Šogad E3 preses konferencēs bija izteikti izteiktas prezentācijas, kā arī daži krustojoši brīži. Tātad būtībā tas bija parastais gaiss un cena E3.
Protams, no forumiem līdz tiešajam Twitch čatam vienmēr ir milzīgs konkurss starp spēlētājiem, kuri dod priekšroku dažādām konsolēm. Dažreiz ir patīkami redzēt kolēģus spēlētājus, kas pieturas pie savām vēlamajām sistēmām, bet biežāk ir arī neobjektīvi, skarbi vārdi un kaitinoši surogātpasta izplatītāji. Šim E3 novērtējumu kopumam plānots komentēt un novērtēt preses konferenču saturu un vispārējo toni. Vai viņi iespaidoja spēlētājus un deva saviem lojālajiem faniem kaut ko gaidīt, vai arī viņi šogad pameta bumbu? Mēs beidzot nonākam pie pēdējās, bet noteikti ne mazāk svarīgās, ar Sony prezentāciju. Vai Sony pabeidza E3 konferenču kopumu ”vai arī tas atstāja daudz vēlamo?
Sākot ar kādu klasi
Sony nosaka savu unikālo toni, sākot ar pilnu orķestri. Orķestris, kas nodrošināja fona mūziku lielākai daļai piekabju un prezentāciju, kas saka, ka Sony konference bija gandrīz bez pārtraukuma atpakaļ uz priekšu un atklāja.
Bija patīkami redzēt, ka Sony atkāpjas no parastās piekabes E3 konferences formulas, kam seko runas un griešana taisnā virzienā uz to, ko viņu fani vēlas redzēt. Orķestra prelūdija, iespējams, bija mazliet ilgāka, nekā bija nepieciešams, taču tas joprojām bija episks.
Episkā mūzika bija perfekta uzstādīšana nākamajam kara dievs spēle. Atklāšana bija liels pārsteigums auditorijai, kas skaļi aizgāja uz vecāku Kratos parādīšanos jaunā vidē ar ienaidniekiem no Norvēģijas mitoloģijas.
Nav daudz atklāts par to, vai spēlētājs būs Kratos par visu spēli, vai arī, ja zēns, acīmredzot Kratos dēls, parādās arī piekabē. Var droši teikt kara dievs Šķiet, ka sērijai ir jauns sākums ar vienmērīgu jaunu izskatu pavisam jaunā pasaulē.
Ekskluzīvie priekšmeti turpinās
Tiesības uz Kara Dieva papēžiem bija Pēdējais aizbildnis, kas galu galā atklāja, ka 25. oktobrī tas būs hitting veikalu plauktith. Piekabe arī parādīja, ka Trico, draudzīgais griffins līdzīgais radījums, nav vienīgais viņa veids. Pēc Pēdējais aizbildnis bija ļoti ilgs spēle Zero Dawn: Horizon. Spēle izskatās krāšņs, un tā vide parādās kā unikāla post-apokaliptiska acs Far Cry Primal.
Alo, mūsu varone, pierādīja sevi kā prasmīgu mednieku un cīnītāju, jo viņa cīnījās ar noslēpumaino „Kļūšanu” ar dažādiem unikāliem ieročiem un slazdiem. Spēle, šķiet, ietver arī dialoga riteni, kad Aloy runā ar NPC. Personīgi tas man atgādināja par dialoga iestatījumu, kas atrodams Dragon Age un Masu efekts. Lūk, cerot, ka Aloy iegūs svarīgas un atšķirīgas izvēles, piemēram, Bioware varoņi.
Sony VR potenciāls
13. oktobrī Sony parādīja dažas interesantas izvēles ar savu VR spēlēm, kā arī PS VR izlaišanas datumuth. Visas spēles vērsās pie saviem faniem, kuri spēlēja ar spēlēm Star Wars Battlefront: X-Wing VR un Batman Arkham VR kur spēlētāji var „valkāt pārsegu”. Viņi arī parādījās Farpoint kas, šķiet, ir 1st cilvēka kosmosa izdzīvošanas spēle, kas izskatījās skaista, neskatoties uz visām acīmredzamajām briesmām nezināmajā, bet naidīgā vidē.
VR pieredze, kas saistīta ar “Play as Prompto” no Final Fantasy XV šķita interesanti, bet grūtāk apvīt manu galvu. Resident Evil 7Spēle bija interesanta, un šķiet, ka tā ir laba VR spēle ar tā biedējošo atmosfēru. Lielākoties Sony līnija VR bija pārsteidzoša un cienīga.
Fanu mīļākie tiek pārtaisīti
Kad Shawn Layden iznāca uz tēmu Crash Bandicoot, daži auditorijas dalībnieki, šķiet, kļuva nedaudz vairāk koncentrēti uz konferenci. Kad viņš to paziņoja Crash Bandicoot, crash 2 un Crash Warped PS4 tika pilnībā atjaunoti no zemes uz augšu, un skatītāju skaļi uzmundrinājumi deva spēcīgu apstiprinājumu tam, ka Sony auditorija atkal ir gatava crash.
Ar visiem Sony jaunajiem ekskluzīvajiem izdevumiem un VR ir patīkami redzēt labu cieņu pret klasiku no Sony pazemīgajiem pirmsākumiem.
Vairāk neparedzētu izskatu
Konferences otrajā pusē bija daži patiešām lieli pārsteigumi, kas apbrīnoja auditoriju. Hideo Kojima,. T Metal Gear sērija, ir bijis aptuvens gads ar smagiem notikumiem starp viņu un Konami. Tomēr viņa ieeja Sony konferences laikā nebija nekas maģisks.
Pēc viņa gaišās ierašanās Kojima paziņoja par nākamo spēli, kurā viņš strādā Nāvei. Šķiet, ka spēlei ir raksturīgs Norman Reedus, un piekabe pārsteidza ar dīvaino, bet krāšņo toni, ko pazīst Kojima.
A Zirnekļcilvēks spēle daudzos fani pārsteidza. To izstrādās Insomniac Games, kas ir aiz prāta Ratchet un Clank sērijas. Piekabe bija īsa, bet no tā, kas tika parādīts Ņujorkā, šķiet spilgts un krāsains, un web slinging izskatās līdzīgs sistēmai, ko izmanto Zirnekļa cilvēks 2 aka visai jautri.
Šķiet, ka ikonu Yuri Lowenthal uzstāsies Peter Parker / Spiderman. Personīgi - jebkura spēle, kurā tiek izmantota web slinging fizika Zirnekļcilvēks 2 ir apsveicams papildinājums PS4.
Sony finale un kopējais tonis
Sony beidzās ar jaunu spēli, Dienas devās. Parādītajam spēlei bija vide un tonis, kas ir līdzīgs pēdējam no mums ar post-apokaliptisku noskaņu un uzsvaru uz izdzīvošanu. Dienas devās, piemēram, Pēdējais no mumsir arī zombiju līdzīgi ienaidnieki, bet SIE Bend Studio undead versija, šķiet, pārvietojas ar orda, piemēram, mentalitāti, kas līdzīga zombijiem no filmas Z.
Piekabe beidzās ar piezīmi, kurā nebija neviena „oomph”, kas būtu ideālajai E3 konferences pēdējai piekabei. Tas nebija slikts, bet tas nebija labākais veids, kā pārtraukt savu konferenci, it īpaši pēc tam, kad pirms tam bija izveidojies stabils sakārtojums.
Galīgais spriedums
Sony, tāpat kā Microsoft, savā konferencē sedza daudz vietas. Viņi izlaida spēli pēc spēles, no kuriem daudzi bija pārsteigumi par savu tiešo auditoriju un tiem, kas tiešsaistē pārraida konferenci. Sony saviem fani atdeva atpakaļ piekabēm un atklāja, ka starp tiem nav dažkārt nonāvējušas un neērtas runas. Dzīvais orķestris bija pārsteidzošs un pievienoja konferenci unikālai stila izjūtai, un Sony tikko turpināja virzīties uz priekšu ar spēli pēc spēles.
Konference nebija nevainojama. Tāpat kā visām E3 konferencēm, tam bija daži zemie punkti, kur aizrautība nomira, kā tad, kad tas parādīja piekabi Skylanders vai Lego Star Wars epizode VIII. Šie mirkļi bija ļoti maz, un tie netika atņemti no vispārējās prezentācijas. Kā ierasts, Sony un Microsoft šogad bija kakla un kakla kvalitātes konferences. No abiem man jāsaka, ka Sony saņem A-. Microsoft spēlēja to drošībā ar savām spēlēm, ar sērijām, kuras ir zināmas, un to vispārējā prezentācija neatšķīrās no iepriekšējā gada izstādēm. Sony konference bija ātra un bija iespēja, ka tā ir atšķirīga, un tā atmaksājās.
Un tas ir visas 2016. gada E3 konferences, vai jūs piekrītat maniem novērtējumiem? Jebkuri komentāri vai argumenti? Ja tā, lūdzu, atstājiet komentāru un palūdziet, lai Gameskinny iegūtu vairāk spēļu ziņu. Ja vēlaties redzēt konferenci, varat to pārbaudīt pakalpojumā YouTube.