Saturs
Tātad pagājušajā mēnesī visi spēlētāji gaidīja, gaidot E3 preses konferences, lai parādītu un wow mūs ar to, ko viņi gatavo savai auditorijai. Šogad E3 preses konferencēs bija izteikti izteiktas prezentācijas, kā arī daži krustojoši brīži. Tātad būtībā tas bija parastais gaiss un cena E3.
Protams, no forumiem līdz tiešajam Twitch čatam vienmēr ir milzīgs konkurss starp spēlētājiem, kuri dod priekšroku dažādām konsolēm. Dažreiz ir patīkami redzēt kolēģus spēlētājus, kas pieturas pie savām vēlamajām sistēmām, bet biežāk ir arī neobjektīvi, skarbi vārdi un kaitinoši surogātpasta izplatītāji. Šim E3 novērtējumu kopumam plānots komentēt un novērtēt preses konferenču saturu un vispārējo toni. Vai viņi iespaidoja spēlētājus un deva saviem lojālajiem faniem kaut ko gaidīt, vai arī viņi šogad pameta bumbu? Tātad, bez papildu domām, sāksim ar pirmo grupu: Bethesda.
Intro un kopējais garums:
Salīdzinot ar sekojošām konferencēm, Bethesda preses konference bija diezgan īsa. Tomēr tas nekādā ziņā nepadara to par neveiksmi. Konferences sākumā bija interesanta vibe, kas vērsta uz veco 8 bitu stila datorsistēmu. Ar savu pirmo piekabi Quake čempioni Bethesda saglabā savu reputāciju, lai padarītu piekabes, kas ir brīnišķīgi skatīties un jautri reaģēt. Dažādu karavīru darbība, kas cīnās piekabes laikā, perfekti sinhronizējās ar mūziku.
Lai gan tas bija krāšņs un labi izgatavots piekabe, Bethesda agrāk ir pierādījusi, ka viņu piekabes dažreiz ir labākas par to produktiem, piemēram, ar Elder Scrolls Online. Diskusija pēc piekabes par viņu plānotajiem turnīriem bija vērsta galvenokārt uz tiem, kas mīl Quake un pat doties uz trāpīgi nosaukto Quake-Con. Tas precīzi neiejaucās ar mani, bet es esmu pārliecināts, ka tie nomirst Quake fani ēda šo informāciju.
Mazie pildvielas un nav daudz VR:
No turienes Bethesda devās uz mazākām spēlēm un saturu. Viņi atklāja Elder Scrolls Legends- kāršu spēļu sistēma, kas šķita ļoti līdzīga Burvju vākšana pagātnes kāršu spēles. Protams, tie aptvēra savu pamatu attiecībā uz Fallout ar jauniem atjauninājumiem Fallout Shelter un parādīt kādu no plānotajiem DLC Fallout 4.
Viņi arī sāka detalizētāk par to, kā viņi deva visiem Elder Scrolls tiešsaistē pilnīga piekļuve visām sacīkstēm un spēles laukumiem. Ir patīkami redzēt, ka Bethesda beidzot ir nostiprinājusi vienu no lielākajām problēmām ar spēli: ekskluzīvo saturu, kas tiek izņemts no parastajām spēles kopijām. Tomēr ir mazliet par vēlu, jo ir redzams, ka tas bija apmēram divus gadus kopš tā izlaišanas datorā. Bethesda arī nedaudz pieminēja savu darbu ar VR, bet tur netika teikts, ka darbos ir spēles.
Momentus un akcentus:
Tas var likties, ka Bethesda šogad nedarīja iespaidīgu darbu no visa līdz šim teiktā, bet, protams, viņiem bija dažas spēles ar piedurknēm, kas pievērsa savu auditoriju un jūsu patieso uzmanību. Bethesda bija apcietināts Dishonored 2 kopš tā vienīgā piekabe pēdējos gados E3, bet konferencē viņi parādīja dažus ļoti iespaidīgus spēļu un gabalu punktus. Dishonored divi ļaus spēlētājam izvēlēties spēlēt kā Emīlijs vai Corvo, lai gan šķiet, ka Emīlija varētu būt labākā izvēle, jo viņai šķiet unikāla pilnvaru un spēju kopa.
Konferences laikā parādītais spēle bija iespaidīgs, lai gan vismazāk varētu runāt par laika ceļojumiem, pārsteidzošām stratēģijas sajūtām un zemes gabalu, kuram, šķiet, ir daudz pagriezienu. Bethesda arī parādīja diezgan pārsteigumu: Skyrim Remastered PS4 un Xbox One. Īsajā piekabē netika parādīta visa ķekars, bet vide un detaļām, kas tika dotas remasterētajām versijām, izskatījās ļoti krasas. Visbeidzot, viņiem bija īsa piekabe jaunai spēlei Prey sērijas. Šī piekabe bija pirmā no daudzajām piekabēm, kas, šķiet, ir neparasta sajaukšanas sajūta un prāta saliekuma gabals, kā arī veikala novietošana tiem, kas to iegādājas.
Galīgās domas:
Bethesda sniegums konferences laikā bija augstākais un zemākais. Tur bija pietiekami daudz, lai Bethesda fani to skatītu tiešraidē un no mājām, lai justos kā viņiem ir kaut kas gaidāms nākotnē. Taču konference, šķiet, koncentrējās uz tik daudzām dažādām spēlēm dažādās platformās, ka bija tikai dažas spēles, kurām bija spēcīga reakcija no pūļa. Konference, šķiet, bija visaptveroša visu darījumu situācija: nekas nebija prāts, bet nekas nebija vērts vai šausmīgs.
Redzot, ka biežāk nekā nav, tas sniedz vērtējumu par šiem novērtējumiem, es teiktu, ka Bethesda konference bija ciets C + vai B-.
Vai jūs piekrītat manam novērtējumam? Jebkuri komentāri vai argumenti? Ja tā, lūdzu, atstājiet komentāru un palieciet uz GameSkinny vairāk E3 vērtējumu un spēļu ziņu. Ja jūs pats neesat redzējis konferenci, pārbaudiet tā ierakstīšanu Youtube.