Drifting Lands Review - Shmup Stirred & komats; Nav satricināts

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 10 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Novembris 2024
Anonim
Drifting Lands Review - Shmup Stirred & komats; Nav satricināts - Spēles
Drifting Lands Review - Shmup Stirred & komats; Nav satricināts - Spēles

Saturs

Kokteilis ir alkoholisks dzēriens, kas sastāv no diviem vai vairākiem citiem dzērieniem, kas sajaukti kopā. Kokteilī dzērienu īpatsvars ir pietiekams, lai novirzītu svarus starp pilnīgi aizmirsto un tik labo-jūs-nekad neatjaunoto. Par laimi, Drifting Lands ir shmup, kas ietilpst pēdējā kategorijā, pateicoties unikālu žanru un mehānikas apvienošanai, kas ir gan apmierinošs, gan neaizmirstams.


Izstrādāja franču studija Alkemi, Drifting Lands ir arkādes šāvējs, kas uzstādīts sci-fi, post-apokaliptiskajā pasaulē, kur cilvēce dzīvo dystopiskā un šķelto pasaulē debesīs. Vēl sliktāk, korporācijas ir kļuvušas par spēcīgām, egoistiskām un totalitārām tautām. Ak, un tur ir arī draudi, ka mašīnas vēlas iznīcināt cilvēkus.

In Drifting Lands, jūs uzņemat pilota vadus, kuru uzdevums ir aizsargāt jūsu treileru no dažādām briesmām un draudiem - gan lidmašīnas iekšienē, gan ārpus tās.

Ņem 1 glāzi krūzes ...

Tās galvenajā daļā nosaukums ir horizontāls šāvējs R-tips. No. T Drifting Lands, jūs varat izvēlēties starp trim kuģu tipiem: sabalansēts, ātrs un gaišs, vai lēns un tankisks. Jūsu preferences, iespējams, būs atkarīgas no jūsu prasmju līmeņa. Piemēram, pirmie spēlētāji var vēlēties līdzsvarotāku kuģi, bet shmup veterāni var izvēlēties ātrumu.

Jā, jūs atvašu no ienaidnieku eskadru. Tomēr misijas dažkārt mainās. Daži pieprasa, lai jūs izdzīvotu uz noteiktu laiku, bet citi uzdevums jums atrast mērķa / vienumus utt.


Visā spēlē jūs saskarsieties ar dažādiem posmiem dažādās vidēs. Kā jūs progresē stāsts, spēles grūtības organiski palielinās. Protams, jūs sastopaties ar jauniem ienaidniekiem, kas ir bīstamāki par pēdējo katrā jaunajā kārtā.

Tā vietā, lai iegūtu rezultātu tikai posmos, jūs faktiski gūstat ienākumus. Pēc katra posma saņemat noteiktu ienākumu summu. Jo labāk jūs veicat, jo vairāk tas būs jāmaksā. Tāpat kā jebkurš shmup, jūs arī saņemsiet prieku pretī lieliem priekšniekiem. Tas ir saspringts un nepiedodams kā vecās klasikas.

Pievienot 1 piedzīvojumu piedzīvojumu ...

Kamēr Drifting Lands ' Cīņa, kas stipri aizņemas no savām saknēm, tā izvēlas atšķirties, iekļaujot stāstījumu. Nosaukums piedāvā lielu, krāsainu, interesantu rakstzīmju lomu, un katrs spēlē īpašu lomu parauglaukumā. Jūsu pilots bieži vien apšauba gan biedru, gan komandieru motivāciju.


Piemēram, galvenais stāsts ietver karavāna līdera sekošanu cilvēku labā. Tomēr tajā pašā laikā jūsu turētājs liek jums doties uz misijām, kas palīdzēs samazināt tās ietekmi.

Mēs, kā auditorija, pat redzam, ka mūsu pilots spēlē nevēlamu ķepu lēcienu uz ēnām shēmām. Misijas kopā ar stāstījumu apmierina grūtības un likmes tikai pareizajos veidos.

Godīgi sakot, man patiešām patika tas, kā stāstījums saista šīs sociālās-ekonomiskās, politiskās un noslēpumainās tēmas kopā. Vēl vairāk iespaidīgs ir tas, kā zemes gabals gandrīz nemainās.

Viens piemērs ir apakškopa, kas ietver melno tirgu. Ar vairāk naudas nepieciešamību jūs, iespējams, nododat briesmas, kas strādā ar noziedzniekiem. Šī stāsta filiāle lēni izrāda lielāku stāstījumu.

Ielej RPG devu ...

Ja jūs domājat, ka RPG ir tikai tik labi, cik dziļi tās var iegūt, tad jūs priecāsiet to zināt Drifting Lands ir proverbial grunts okeāns.

Spēles centrā jums ir jāuztur jūsu kuģis un jāsaglabā sava izcilība. Spēlētājam ir vairākas iespējas, lai to paveiktu.

Pirmkārt, prasmes; tie ir vai nu ieroči, vai spējas, ko izmantot kaujā. Jūs varat izmantot / aprīkot vairākas aktīvās prasmes un auto prasmes. Piemēram, aktīva prasme būtu sprāgstvielas, kas detonē ap jūsu kuģi, lai uzspridzinātu ienaidniekus. Spēlē ir arī pievienots stratēģijas slānis. Aktīvām iemaņām ir atdzist pēc katras lietošanas, tāpēc jūs nevarat vienkārši vienkārši surogāt tos. Jums vienmēr jāzina par savām darbībām.

Tad jums ir pasīvās prasmes, piemēram, automātiska atkāpšanās. Piemēram, kad jūs zaudējat visus HP, jūs automātiski atkāpsieties no bāzes. Tā ir viena no pirmajām prasmēm, kas jums ir spēlē un vērtīgākā. Tam ir pievienotā prēmija, lai palīdzētu jums nezaudēt savu kuģi. Uzlabotas iemaņas kļūst pieejamas, pateicoties stāstu progresēšanai un sarežģītības palielināšanai.

Jūs varat arī uzlabot savu kuģi tieši ar valūtu.Par cenu, jūs varat - un vajadzētu - izlīdzināt savu šaušanas spēku, manevrētspēju vai izturību. Šie statistikas dati ne tikai diktē jūsu vispārējo sniegumu, bet arī nosaka, kuras daļas var aprīkot.

Tas mūs noved pie RPG pieredzes dziļākās daļas: kuģu daļas. Daļas var iegādāties vai savākt, izmantojot bagātīgos laupīšanas pilienus, kas palikuši pēc jūsu ienaidnieku paliekām. Stingrāki posmi, labāks personīgais sniegums un lielākas grūtības arī palīdz iegūt kara bojājumus. Īpašas atlīdzības ir pieejamas arī, izmantojot sānu quests, un tā tālāk, tāpat kā jebkuru RPG.

Pievienojiet domuzīmi par futūristiskiem ...

Tātad, ko jūs sagaidāt futūristiskās spēles mūzikā? Electronica? Varbūt dažas vājas atmosfēras melodijas? Jūs būtu pareizi, draugs. Tas ir viens no labākajiem skaņu ierakstiem, ko esmu dzirdējis šogad. Sastāv no Louis Godart, skaņu celiņš ir unikāls mūzikas žanru maisījums. Godarts izstrādāja albumu, kas sastāv arī no klinšu, orķestra melodijām un nedaudz briesmīgām kosmosa dziesmām. Skaņu celiņš tika veidots vairāku gadu garumā, un jūsu ausis noteikti to apstiprinās.

Sajauc Feverishly ...

Šīs dažādās mehānikas un žanri skaisti izplūst. Jūs brīnīsieties, kur un kad darbības piedzīvojums apstājas, un sākas shmup. Viens no labākajiem piemēriem, kad žanri saplūst bez piepūles, ir laupīšana.

Medības par labāku rīku ir bijusi lomu spēlē štāpeļšķiedrām gadiem. Tātad, ar savu uzticamo kuģi, jūs varat pavadīt labu dienu šaušanas tonnas ienaidnieku snieguma dēļ. Šīs gaitas gaitā jūs kļūstat kvalificētāki šmūka mākslā. Tajā pašā laikā jūs izmantojat resursus, kas ir pieejami prasmēs un tā tālāk. Spožums ir tas, ka tas ir organiski un nejūtas atsevišķi.

Iegūtā garša?

Jā, tā ir ļoti jautra un apmierinoša spēle. Tomēr tam ir savi trūkumi. Pārrāvumi uz Drifting Lands tiešām ir saistīts ar to, ka tas ir indie nosaukums. Ir grūti noticēt, bet ir vairāki cilvēki, kas ignorēs spēli, jo tas ir indie. Jā, nav jēgas, bet tas notiek. Otrs knock pret nosaukumu ir tas, ka daži var justies, ka reizēm tas ir pārāk grūti. Bet tas ir kritika, ka pat vislabākie saņem shmups.

Dzert un izbaudīt

Jā, es saprotu, ka esmu daudz rakstījis par šo nosaukumu. Atkārtojot, Alkemi spēja izveidot vienu no videospēļu kokteiļiem. Kurš zināja, ka mums ir nepieciešama pilnīga piedzīvojumu shmup. Spēle var būt grūts kā nagu un padara jūs izvelciet matus. Tajā pašā laikā stundas un aprīkojums tiks zaudēti. Mūzika ir pilnīgi bez maksas, un tā nekad nav nevietā. Visbeidzot, stāstījuma klātbūtne nekādā gadījumā netiek atšķaidīta - es garantēju jums, ka šī spēle saglabās jūsu uzmanību un izaicinās jūs no sākuma līdz beigām.

Rīcības RPGS un shmups fani šeit var iegādāties Drifting Lands PC.

Piezīme Drifting Lands izdevējs iesniedza kodu pārskatīšanai.

Mūsu vērtējums 9 Kurš zināja, ka shmup, kas būvēts ar darbības RPG elementiem, būtu labākā lieta kopš šķēlēs maizes? Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums