Saturs
Tas ir galīgais 60. līmeņa dungeons, kas sākās ar sākotnējo 3.0 Heavensward paplašināšanās. Šo dungeon var atbloķēt tikai pēc tam, kad ir pabeigts 3.0 sižets. Pēc Fractal Continuum meklējumiem jūs saņemsiet jaunu minions. Šajā rokasgrāmatā es aptveršu visu, kas jums jāzina, lai ātri un ērti darbotos cietumā.
Phantom Ray:
Šis boss ir ļoti grūti. Dziedniekam ir jābūt uz vietas ar ārstēšanu, tvertni ar mīkstināšanu un DPS ar pozicionēšanu. Kopumā cīņa pati par sevi ir vienkārša, ja jūs varat rīkoties ar fantoma staru bojājumiem.
Uzbrukumi:
- Rapid Sever: Četru sitienu uzbrukums dara diezgan daudz bojājumu, īpaši vēlāk cīņā. Jums jāpārliecinās, ka jūs esat ierobežots līdz pilnīgai veselībai vai arī jums ir spēcīgas seku mazināšanas prasmes, lai to risinātu.
- Atmosfēras nobīde: Numura platums AoE, kas nodarbojas ar nelieliem bojājumiem.
- Double Sever: Divkāršā Conal AoE, kas divreiz izgaismo. Otrā daļa vienmēr ir perpendikulāra pirmajam. Katrā pat numurētajā savienojumā ir arī vairāku loku AoE lāzera uzbrukums.
- Bojājums par bojājumiem: Tieši pirms katras otrās Double Sever pāra (lāzeru kopas) Phantom Ray saņem steku bojājumus bifā. Tas padara cīņu par DPS sacīkstēm, jo galu galā Rapid Sever kļūst pārāk daudz, jo īpaši tad, kad viņš sāk to divkāršā veidā.
Minotaurs:
Es gribētu to uzskatīt par godu Brāļiem GF Pēdējā Fantāzija 8, bet tiešām nav konkrētu pierādījumu tam. Šis boss faktiski izmanto līdzīgus uzbrukuma modeļus lielajiem Gigas FATE Centrālajā Koertā. Neaizmirstiet turēt acu uz Swipes. Sāciet cauri Minotauram par 11-Tonze (tikai Tvertne), aizbrauciet uz 111-Tonze un aktivizējiet cauruli 1111-Tonze.
Uzbrukumi:
- 11-Tonze Swipe: Masveida hitting frontālās šķelšanās. Tas bija apmēram puse manas veselības ierakstā. Arī trieciens atpakaļ. Lai izvairītos no šī, dodieties pa Minotauru. Šķiet, ka aizbēgšana nepalīdz.
- 111-Tonze Swipe: Apļveida AoE ap priekšnieku, nav gluži tik daudz bojājumu kā 11-Tonze, bet tas varētu iznīcināt tuvcīņa DPS. Arī trieciens atpakaļ.
- Dezorientējoša Groan: Telpas platums AoE, kas nodarbojas ar nelielu kaitējumu. Arī spēlētāji atgriežas atpakaļ.
- Pietuvināt: Seko dezorientējošai strupceļai. Spēlētāji nejauši sadala bojājumus un izsit tos atpakaļ.
- 10-Tonze Slash: Frontālā AoE, kas stiepjas pilnā telpas garumā. Nevar pateikt, vai tā ir līnija AoE vai conal AoE. No priekšpuses tā izskatās kā līnija, no aizmugures tā ir konusa AoE.
- 1111-Tonze Swipe: Telpas platums AoE, iespējams, 1-shot mehāniskais, bet nav to pārbaudījis. Lai apturētu lietošanu, mijiedarbojas ar vienu no četrām mēģenēm ap istabu.
Kurators:
Šī cīņa man atgādina Tetris, jūs sapratīsiet, kad tur nokļūsiet. Tas ir vairāk par izvietošanu un mazināšanu nekā jebkas cits. Vienkārši turiet savu pirkstiem par šo cīņu. Izvairieties no mīnām, nogalināt un pārvietoties no izgaismotajiem laukumiem, un jūs būsiet labi.
Uzbrukumi:
- Svētība: Frontāla šķelšanās nodarbojas ar mēreniem bojājumiem.
- Unholy: Neliels AoE bojājums.
- Clockwork Alarum: Tie papildina pastaigas pa istabu. Kad viņi to dara, zemāk redzamie laukumi iedegas. Vēlāk kurators detonēs šos laukumus. Nogalināt tos ātri, lai dotu jums lielāku mobilitāti detonācijas laikā. Vairāk nārstojiet tālāk cīņā, ko saņemat.
- Aetherochemical Sprāgstviela: Es neesmu pārliecināts, ko tas patiesībā dara. Tas novirza Aetherochemical Bomb debuff uz mērķi, bet to, ko debuff faktiski es nezinu.
- Izglītotājs: Kurators izgaismo vairākus laukumus. Apgaismojot šos laukumus, visi izgaismotie laukumi būs detonēti. Tas arī attīra visas mīnas uz lauka.
- Mines: Mines izvieto visā cīņā. Izvairieties no laukumiem, kurus viņi nolaižas. Viņi nodarbojas ar kaitējumu, ir vieglas atkāpšanās, un piemēro stacking Vulnerability Up debuff.
- Zemes apļa AoEs: Es neesmu pārliecināts par šī uzbrukuma nosaukumu, bet pēc 50% Kurators sāk mērķēt spēlētājus ar šiem AoE.
Tas aptver visu, kas jums jāzina par Fractal Continuum. Ja jums ir kādi komentāri, jautājumi vai bažas, lūdzu, atstājiet tos zemāk. Citu 3.0 saturu pārbaudiet manu Heavensward rokasgrāmata.