Dragon Slayer Awards nominētais un kols; Camelot Unchained

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 17 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Novembris 2024
Anonim
Dragon Slayer Awards nominētais un kols; Camelot Unchained - Spēles
Dragon Slayer Awards nominētais un kols; Camelot Unchained - Spēles

Saturs

Ģildes palaišana ir tīmekļa mitināšanas platforma, kas koncentrējas uz sociālo tīklu veidošanu un spēļu kopienu izvietošanu vietnēs. Guild Launch, ko izstrādājuši spēlētāji, atvieglo spēļu ģildes un kopienas augšanu.


Viņi arī šobrīd rīko vienīgo balvu šovu spēļu kopienām, par ko nolemj spēļu kopiena: Dragon Slayer Awards. Šos apbalvojumus balso jums, spēļu sabiedrībai, nevis nozares ekspertiem vai ar korporatīvo sponsorēšanu.

Balsošana ir atvērta līdz 2. septembrim, ļaujot šā gada DragonCon dalībniekiem balsot no konvencijas stāviem.

Ievērojams gada Kickstarter

No deviņām kategorijām, par kurām jābalso, vienam no lielākajiem jābūt gada ievērojamākajam Kickstarteram. Kopš Ouya uzliesmojuma Kickstarter un indie spēļu attīstība ir gandrīz neatgriezeniski saistīta.Crowdfunding kampaņas nenoliedzami rada spēļu kopienai pilnīgi jaunu daudzveidības un riska uzņemšanās līmeni, pastiprinot Steam Greenlight un Xbox Live Arcade efektus.

Daudzi ir mēģinājuši vērsties pie interneta mašīnas, lai palīdzētu padarīt viņu projektus par realitāti, bet tikai daži ir spējuši sasniegt šos mērķus ... mazāk joprojām ir tie, kas tos pārsniedza, un ieguvuši neticamu ventilatoru atbalstu un sabiedrības uzmanību.


Nomināls:

Iestatīts pēc apokaliptiskās Zemes, Camelot Unchained brīvi sajauc fantāzijas un šausmu elementus murgājošā pasaulē, ko mēs zinām. Atšķirībā no vairuma fantāzijas spēļu, kas veidotas ar J.R.R. Tolkiena ietekme, spēlētāji CU tiek novilkti pasaulē, ko iedvesmojuši šausmu filmas, H.P. Lovecraft un H.R. Giger. Gan amatniekiem, gan karavīriem jāstrādā kopā, lai gūtu panākumus, pretējā gadījumā viņi mirs un kļūs par monstriem, kas klīst Dziļumā.

Pilnībā pretrunā ar parasto MMO garšu, CU sola tīrāko veidu RvR orientētu spēlei, kādu jūs kādreiz redzēsiet. Ne šī spēle, tukšie solījumi Guild Wars 2 kur daudzpasaulīgā pasaule pret pasauli ir gandrīz nepabeigta tās realizācijā salīdzinājumā ar pārējo. Episkā RvR cīņa par CU visi ir visi un galu galā. Izveidojot iekšējo Unchained Engine, spēlētāji varēs cīnīties ar tām episkajām cīņām, kuras tik daudzās citās spēlēs apsolīja dinamiskā pasaulē bez slīdrādes vai ierobežojumiem.


Kickstarter uzvara

Ja jūs tiksiet satraukti, uzziniet tikai par to, kā viņi jutās. Kāpjot uz Kickstarter skatuves 2. aprīlī ar ambiciozu mērķi - 2 miljonus ASV dolāru, 30 dienu crowdfunding projekts bija milzīgs panākums pat pirms pilnā finansējuma perioda.

Ar 24 stundām, komandai bija jācenšas panākt izstiepšanas mērķus, piedāvājot tādas lietas kā jaunas sacīkstes un CU versiju, kas kalpo par heraldu / armory kā stimulu. Kad finansēšanas periods tika slēgts 2. maijā, $ 2 232 933 bija palielinājies par 14 873 atbalstītājiem.

Starp tās intriģējošo premisu, pārliecinošo nozares pioniera Marku Jacobsu un stūrmaņa entuziasmu atbalstu, tas nav brīnums, ka Camelot Unchained ir nominēta kā gada ievērojamākais Kickstarter.

Noklikšķiniet šeit, lai balsotu tagad!