Nostalģija diktē mūsu iecienītākās spēles atlases un meklējumus;

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 2 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
Nostalģija diktē mūsu iecienītākās spēles atlases un meklējumus; - Spēles
Nostalģija diktē mūsu iecienītākās spēles atlases un meklējumus; - Spēles

Saturs

Nostalģija. Tā ir spēcīga lieta.


Kad es esmu aicināts uzskaitīt visu savu piecu iecienītāko spēles laiku, es vienmēr izkāpšu no šāda saraksta:

  1. Final Fantasy taktika
  2. Castlevania: nakts simfonija
  3. Super Mario Kart
  4. Final Fantasy VII
  5. Super Mario Bros. (vai Super Mario All-Stars)

Es arī vēlētos piebilst, ka lielākā daļa Grand Theft Auto, Assassin's Creed un Neatzīmēts spēles arī ir ļoti augstas, bet es tikai atsakos izdalīt konkrētus nosaukumus katrā pārsteidzošajā franšīzē.

Tad es brīnos: "Ja es saku, ka FFT ir mana" mīļākā spēle visu laiku ", bet spēlētāji šodien skatās uz to un smieties, cik liela daļa no manas sajūtas ir balstīta uz faktisko kvalitāti ... un cik lielā mērā tas balstās uz tiem izplūdušajiem atmiņas? "

Nostalģija nav kvalitatīva ... vai tā?

Jā, es apzinos, ka tāds spēle kā FFT jau sen ir pārsniegts vairākās jomās, un tas ietver spēļu dziļumu, ko es reiz ievēroju pār visiem citiem. Es patiešām nevaru pat apgalvot, ka spēle bija labāk līdzsvarota nekā jebkura cita, jo individuālās darba klases patiesībā nebija pilnīgi līdzsvarotas. Sākotnējā produkcijas dialogā trūkst dažu tulkojumu dēļ, un dažas partijas uzstāšanās un stratēģijas bija vienkārši pārāk spēcīgas (vai pārāk vājas). Līdz šai dienai, man nav ne jausmas, kāpēc Blade Grasp maksā tikai 700JP un Meteor maksā 1500, kad viens ir bezgalīgi vērtīgāka nekā otra, īpaši augsta līmeņa partiju vidū.


Nostalģija mūs acīmredzami aizklāj. Tas tā darbojas. I zināt šodienas pusaudži, iespējams, smieties FFT, un es zināt mēs esam redzējuši, ka spēles ir veiksmīgas augstākā attīstības plaknē. Es to labi apzinos. Un tomēr, kad laiki ir lēni, es atradīšu jaunu spēli vai jaunu spēli SotN vai FFVII. Tagad es apgalvoju, ka pēdējais nosaukums joprojām ir labākais jebkad veiktais RPG, bet atkal nozare ir radījusi daudz labākas spēles attiecībā uz izsmalcinātību un tehniskiem sasniegumiem.

Labi, bet tā KĀPĒC, ja nostalģija diktē iecienītāko spēļu sarakstu?

Varbūt tas tā būtu. Pastāv ļoti liela atšķirība starp sarakstu "labākais no visiem laikiem" un "visu laiku saraksta iecienītāko", jo personīgais viedoklis un kvalitāte ir savstarpēji izslēdzoši. Tikai tāpēc, ka jums nepatīk kaut kas nenozīmē, ka kvalitāte sūkā. Piemēram, es vienmēr esmu naida RTS, bet es neesmu gatavs teikt oriģinālu Command & Conquer pelnījis 2 tikai tāpēc, ka man tas nepatika, un es arī nesaku, ka tā nav pelnījusi šo apskaužamo "revolucionāro" marķējumu.


Jautājums ir tāds, ka "mīļākie" nozīmē 100% subjektīvu viedokli, bet "labākais" atzinumu. Tāpēc, ja es gribu teikt, ka es mīlu FFT vairāk nekā jebkura cita videospēle, kuru jebkad izlaida, es to varu pateikt. Vai es teiktu, ka tā ir vislabāk videospēle jebkad izlaista? Protams, nē. Tas nozīmē, ka, tā kā mēs vairs neredzam spēles, piemēram, FFT, ir iespējams, ka attiecīgā spēle joprojām ir labākā, uz turnīru balstīta SRPG. Tas varētu būt taisnība.