Shuhei Yoshida un resnās zarnas; Nepatika PS4 pārskata rezultāti

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 11 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Novembris 2024
Anonim
Shuhei Yoshida un resnās zarnas; Nepatika PS4 pārskata rezultāti - Spēles
Shuhei Yoshida un resnās zarnas; Nepatika PS4 pārskata rezultāti - Spēles

Pēdējo pāris dienu laikā mēs saņēmām dažādas PS4 nosaukumu atsauksmes, piemēram, Resogun, Killzone: ēnu kritums, un Apzināties, un šie pārskati ir diezgan zemi, precīzāk sakot, visas šīs spēles saņem jauktus rezultātus, sākot no augstiem, vidējiem (Resogun ieguva 8,5 no 10 no Poligona), zemāk par gaidītajiem (Killzone: ēnu kritums ieguva 5 no 10 no Polygon, bet Apzināties ieguva 1,5 no 5 no Joystiq).


Šie rādītāji nav nevienam labs Sony, un Sony Worldwide Studios 'Shuhei Yoshida par to runāja ar GamesIndustry.biz.

"Tas ir neapmierinoši redzēt dažus zemos rādītājus. Es neesmu pietiekami daudz laika lasījis atsauksmes, bet es tos raksturotu kā jauktas. Un ar šo iznākumu iznāk daudz spēles, tāpēc medijiem ir jābūt ļoti aizņemtiem ātri, un jo īpaši tāpēc, ka tiešsaistes funkcionalitāte nebija gatava pēdējo pāris dienu laikā, tāpēc mums ir jāpārbauda, ​​cik daudz laika viņi tērē kādam spēles aspektam un kā tas var veicināt dažus zemākos rādītājus . "

Šie rādītāji var kaitēt, ja Sony ir strādājusi pēdējos 6 gadus; tomēr Yoshida nav noraizējies par to, kā viņš piebilda:

"Tas ir neapmierinošs, bet es nedomāju, ka tas ir satraucoši par sistēmas palaišanu. Esmu spēlējis caur visām mūsu spēlēm, Killzone, Knack un Resogun, un es pilnībā izbaudīju šo spēļu spēlēšanu."

Daži no šokējošākajiem pārskatiem ir Killzone: ēnu kritums un Apzināties tie, kas ir diezgan zemi, tomēr Yoshida ir arī minējusi, kāpēc Apzinātieszemais rezultāts neuztraucas viņam:


"Spēle netika izstrādāta [lai atbilstu konkrētiem] pārskatīšanas rādītājiem - es cerēju, ka Knack varētu gūt panākumus 70. gadu vidū un pēdējo reizi pārbaudīju, vai tas ir aptuveni 59-60 gadi, tāpēc es ceru, ka tas iet uz augšu. spēlēt, tāpēc tas nav veids, ka spēlētāju recenzenti gūs augstu rezultātu nākamās paaudzes sistēmas ieviešanai. "

Tieši tagad, pār Metacritic, Apzināties ir vērtīgs 59 no 100, kas ir patiešām zems rezultāts jebkurai spēlei Killzone: ēnu kritums ir 74 no 100.

Vai jūs domājat, ka "laika trūkums" vai "skriešanās", kas izspēlē spēli, ir ietekmējusi rezultātus, kā to iesaka Yoshida?