Saturs
Laikā E3, Nintendo bija blastu no pagātnes, kad viņi paziņoja Wii U versiju Tviņš Legend of Zelda: Vējš Waker, un Saikne starp pasaulēm 3DS. Šo abu spēļu vadītājs un producents Eiji Aonuma runā par šiem nosaukumiem intervijā, ko viņš darīja ar Eurogamer.
Aonuma ir dvēseles sirds Zelda leģenda. Tā kā Aonuma ir strādājusi pie dažādiem nosaukumiem un šobrīd apmācījusi Nintendo jaunākos direktorus, tā zina šīs sērijas kā viņa roku. Aonuma gaida sasniegumus Zelda Nintendo.
Zelda leģenda: vēja gājējs
Pēc spēlētāju domām, Aonuma ir palīdzējusi remasterēt Vējš Waker uz pārsteidzošs HD ar dažiem papildinājumiem.
"Kad tika pieņemts lēmums izveidot HD versiju, izmantojot HD jaudu un domājot par toon ēnojumu un kā tas būtu efektīvs, es noteikti esmu ļoti satraukti par to, ka šāda veida korekcijas tik daudz teica, ka viņi vēlējās pēc pirmais tika izlaists.
"Pēc GameCube versijas izlaišanas nebūtu bijis īstais laiks veikt šīs korekcijas, pamatojoties uz to, kā cilvēki domāja, ka spēle ir bijusi. Bet tagad mums ir Wii U, sistēma, kas ir spēcīgāka, ir spēcīgāka grafika un Tātad, es ceru, ka papildus izmaiņām, ko cilvēki vēlējās no GameCube versijas, mēs varam darīt lietas, kas pārsniedz to, ko cilvēki gaidīja. "
Spēles pārkārtošana nav tik vienkārša, kā izskatās. Jūs varat mainīt tik daudz, pirms beidzat pilnībā mainīt spēli. Aonuma vēlējās darīt pretējo. Viņš gribēja padarīt spēli labāku, turpinot to pašu stāstu, ko viņš palīdzēja izveidot pirms visiem šiem gadiem. Tas noveda pie jauna un uzlabota Vējš Waker.
"Ar Vējš Waker jūs atklājāt kaut ko jaunu, aizpildījāt un pēc tam pārvietojāt tālāk. Taču plaisa starp šīm pieredzēm bija pārāk garš. Bija jūtama, ka jūs kaut ko esat iesaistījušies un zinājāt, ka jums ir vēl viens mērķis, lai nokļūtu, bet process, kurā tur nokļūt, bija pārāk tālu. Tāpēc mums tie ir jāpastiprina un jāpadara vispārēja pieredze un stāsts jūtas stingrāks.'
Zelda leģenda: saikne starp pasaulēm
Saikne starp pasaulēm ir kaut kas tāds, ko Zelda fandoms nav pieraduši redzēt; turpinājums. Tas arī ir paredzēts, lai dzīvotu līdz nosaukumam Zelda, vienlaikus pieturoties pie pieņēmuma Saite uz pagātni.
"Doma bija tāda, ka mēs gribējām padarīt topu Zelda ar jēdzienu, ka ik reizi reizē Link nonāk sienā, un tikai tajā laikā tā kļūtu par 3D pieredzi.
"Mēs sapratām, ka, ja mēs to izmantosim Saite uz pagātni pasaulē, šī arhitektūra un struktūra, mēs varētu to izveidot vēl ātrāk. Ir arī daudz vairāk izpētīt tādā vidē, tāpēc mēs uzskatām, ka pasaule būtu lielisks sākumpunkts. Tātad, ja mēs sakām, ka tas ir turpinājums Saite uz pagātni, tas ir vieglāk spēlētājiem saprast, no kurienes mēs nākam, un mūsu sākuma punktu šim stāstam. Tā arī uzskatīja, ka šis stāsts tiešām bija piemērots turpinājumam. "
Zelda ir zināms tās ļoti spēcīgās tradīcijas. Aonuma nākotnē ar nepacietību gaida, ka spēlētāji varēs uzzināt, ko viņi varēs pieredzēt Zelda leģenda. Aonuma ir iedvesmojusi dažādas spēles.
"Es neuzskatu, kas notiek spēlē, bet kā tas man likās, kas spēlē mani pārvietoja un kā es varu izcelt tās pašas emocijas spēlētājiem, kuri spēlē manas spēles. Mans mērķis nav kopēt tie ir tie, kas paliek ar jums kā spēlētājs.
'Tas nav tas, ko jūs redzat, bet kā spēle liek jums justies tādā veidā, ka jūs jūtaties tuvāk pieredzei. Tas ir vairāk par emociju sajūtu un izpausmi spēlē, un es to ņemu vērā, strādājot pie saviem projektiem.
"Tas ir kā atšķirība starp kādu, kas uzņem attēlu un skatās uz šo attēlu, zīmējot gleznu, un kādu, kas redz kaut ko, tur to savā galvā un tad mēģina to atjaunot."
Aonuma nākotnē būs arī dažas lieliskas idejas Nintendo. Aonuma uzskata, ka jaunu franšīzes pievienošana Nintendo nosaukumam būs izdevīga ilgtermiņā, vienlaikus cenšoties meklēt jaunos direktorus, lai palīdzētu radīt radošumu.
"Man ir jautāts par jaunām franšīzēm, un es domāju tas būtu lieliski, ja mēs varētu atrast citu. Es domāju, ka mums ir nepieciešams, lai radītu jaunus pieredzi un rakstzīmes faniem, lai tie varētu aizķerties. Bet mēs esam ieguvuši arī šīs lielās esošās sērijas, kuras fani lūdz jaunas spēles. Tāpēc mums ir jāsaglabā šīs esošās franšīzes, vienlaikus atrodot un radot šos jaunos IP. Tas ir daudz darba, tas ir ļoti grūti.
"Es esmu daļa no vecā Nintendo sarga, un es jūtos, ka tas ir arī mans pienākums paaugstināt jaunos darbiniekus un patiešām uzlabot savas prasmes, lai atrastu šo jauno IP mums. Tas noteikti ir kaut kas, ko mēs vienmēr cenšamies darīt - pilnvarot nākamajai paaudzei, lai iesaistītu savu prātu un nāktu klajā ar šo jauno īpašo lietu Nintendam, bet daudz no tā ir veiksme, daudz no tā ir iespēja. Ja jūs pazīstat kādu, lūdzu, zvaniet! "
Izskatās, ka šogad mēs redzēsim dažas lielas lietas no Nintendo un Aonuma. Es zinu, ka es nevaru gaidīt, lai iegūtu dažas rokas Zelda spēles. Runājot par to, kur atrodas viņa lojalitāte, Aonuma cenšas līdzsvarot Zelda un nākotnes direktoru apmācība.
"Tas ir arī mans pienākums mēģināt atrast atbildes uz šiem jaunajiem direktoriem - jauniem projektiem, lai viņi varētu strādāt, kas radīs jaunu awesome IP, kuru mēs visi esam gaidījuši.
"Bet laiks ir grūts. Man ir Zelda rūpēties, un arī man tas ir jādara. Laiks būs galvenais, kad es varēšu izvilkt sevi Zelda to darīt. "
Abi Zelda leģenda: vēja Waker HD un Saikne starp pasaulēm šogad tiks izlaists Nintendo Wii U un 3DS.