PC spēlētāji joprojām cīnās Batman: Arkham Knight palaist pat pamata iestatījumos, bet Rocksteady cenšas iegūt problēmas. Spēle ir tik raupja forma, ka tas tika izvilkts no Steam pēc tam, kad deva dusmīgiem spēlētājiem izrakstīja kaudzes kompensācijas. Tātad, protams, visi vēlas zināt, kas notika nepareizi, un kāpēc spēle tika nogādāta tik žēlā stāvoklī. Atbilde, ka QA testeri ir nākuši klajā ar to, nepadara PC spēlētājus laimīgākus.
Saskaņā ar Kotaku ziņojumu QA testētāji mēģināja paskaidrot Warner Bros par "tūkstošiem" bugu, ko viņi iekļuva ar spēļu PC portu. Sakot, ka viņi ziņoja par tādām lietām kā kadru ātruma kritumi, tekstūras popping, un daudz vairāk, kas atstāja spēli gandrīz neatkārtojams. Batmobile bija viena no lielākajām problēmām, ko radīja viens testētājs, kurš teica, ka tas radīja milzīgu spriedzi datora veiktspējai.
Tomēr lielāks pārsteigums ir tas, ka PC versija nav bijusi lielākā izstrādes laikā izdotā versija - konsoles versijas bija. The Kotaku ziņojumā teikts, ka tas bija Arkham Knight's konsoles porti, kas izraisīja spēles aizkavēšanos:
„Mēnešu laikā nebija iespējams to darīt uz konsolēm. Tas ir iemesls, kāpēc spēle tik daudz reižu aizkavējās, viņi bija pilnīgi nesagatavoti par to, cik grūti bija nākamās paaudzes konsolēs. ”
Šķiet, ka pēc konsoles problēmām Warner Bros nevēlējās vēlreiz aizkavēt spēli. Ja viņi to vēlreiz būtu nospiežuši atpakaļ, spēle varēja zaudēt rudenī, kad spēle tika izlaista. Izspiežot spēli ar nelielu konkurenci, kas ir pieļaujama vispār, ir labāka nekā tā, kas darbojas nevainojami, kas tiek zaudēta iepakojumā Warner Bros acīs.
Ja jūsu bizness, piemēram, Warner Bros, laicīgi izlaiž produktu un vēlāk to nosaka, ir jēga. Visi spēlētāji var darīt tagad, ir cerība, ka Rocksteady spēs ātri noteikt šos labojumus un ka viņi saņems kaut ko pretī visām viņu problēmām.
Avots: Kotaku