Vai PlayStation 4 un Xbox One saglabāja spēļu industriju un meklējumus;

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 8 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Decembris 2024
Anonim
Vai PlayStation 4 un Xbox One saglabāja spēļu industriju un meklējumus; - Spēles
Vai PlayStation 4 un Xbox One saglabāja spēļu industriju un meklējumus; - Spēles

Saturs

Iepriekšējās paaudzes gala galā analītiķi un žurnālisti bieži apsprieda jēdzienu "paaudžu nogurums".


Būtībā tas nozīmēja, ka paaudze bija vilkusi pārāk ilgu laiku, un patērētāji bija noguruši ar pašreizējo aparatūru. Varētu atrast pierādījumus, lai atbalstītu šādu teoriju 2013. gada šausmīgajā statistikā; videospēļu nozare samazinājās gandrīz katru mēnesi, un lielākā daļa procentuālā krituma bija divciparu skaitļos.

Tādā veidā tika runāts par cita veida spēļu lejupslīdi, ja ne par visu crash. Tas, kas 80. gadu sākumā notika ar nozari, droši vien vairs nevarēja notikt (vismaz tādā pašā veidā), bet videospēles noteikti cīnījās. Wii U nebija izdevies palīdzēt daudz, un PlayStation Vita nebija nozvejotas.

Tad divi bruņinieki spīdošos bruņos ...?

Laiks nevarēja būt labāks

Pat ja pašreizējās konsoles dažu gadu laikā varētu justies nepietiekami, un pat ja mēs vēl neesam redzējuši spēcīgāko ekskluzīvās programmatūras komplektu, es domāju, ka pierādījumi ir vienkārši: abu konsolu atbrīvošana gandrīz vienlaicīgi tajā pašā laikā tiešām palīdzēja glābt nozare. Piešķirot, jūs varētu izlaist vienu par 2013. gada brīvdienu sezonu un vēl vienu 2014. gada beigās, tādējādi saglabājot nākamo gadu pēc kārtas. Bet patiešām, ja abas jaunās mašīnas ir pieejamas vienlaicīgi, spēļu spēlēšana bija adrenalīna, kas tik ļoti nepieciešama.


Tas man nedaudz atgādināja par Major League beisbola pieplūdumu, kas piedzīvoja 1998.gadā, kad Mark McGwire un Sammy Sosa tika bloķētas šajā episkajā, ierakstu veidošanas mājās. Protams, vēlāk mēs uzzinām, ka cīņa bija sabojāta, bet tajā laikā tā patiešām glābj biznesu. Interese par tautas nacionālo laika pavadīšanu bija samazinājusies, un MLB bija vajadzīgs veids, kā aizpildīt vietas. McGwire un Sosa, kas ir mainījušās, lai gan tās ir bijušas, to darīja.

PlayStation 4 un Xbox One varēja būt līdzīga, un šis efekts varētu turpināties.

Nozares numuri ir uz augšu, un nav norādes, ka šī tendence beigsies

Tā ir taisnība, ka vasara bieži ir spēļu industrijas dīkstāves, un arī šogad tiešām nav daudz. Tātad, jūs varētu redzēt dažas leju numurus jūlijā un augustā, bet pēc tam, šie stats ir jāpieaug ātri. Papildus tam, saskaņā ar NPD grupas rezultātiem, spēļu industrija ir strauji pieaugusi 2014. gada pirmajos piecos vai sešos mēnešos. pilnībā jaunajām konsolēm, bet pieņemsim, ka mums tagad ir vislielākā pozitīvā ietekme.


Daži var apgalvot, ka sistēmas bija steidzamas uz tirgu, bet šajā konkrētajā gadījumā varbūt tā ir laba lieta. Nozare bija smagi cieta un mums tiešām vajadzēja. Bez tam, kad es dzirdu vārdu "steidzies", es domāju par nepatīkamu, neuzticamu produktu, un PS4 un Xbox One neapšaubāmi ir divi uzticamākie jaunie konsoles vēsturē. Viņi vispār nejūtas steidzīgi. Ja jūs sūdzaties par slepkavu programmatūras trūkumu, divas lietas: 1. Salīdziniet to, kas mums jau bija bijis, līdz jebkurai citai paaudzei pirmajos 8 mēnešos, un 2. Neaizmirstiet par milzīgajām trešās puses izlaidēm, kas pieejamas katrā konsole tieši pie starta.

Es saku, ka PS4 un Xbox One ir debesu sūtījumi. Vai ir kāds cits veids, kā to aplūkot?