Saturs
Deus Ex: pārskatīšana ir vairāk nekā iespēja vecai spēlei būt grafikas uzlabojumam, bet patiesai restaurācijai, kas iepazīstinās ar vienu no ikonu nosaukumiem jaunai auditorijai.
Oriģināls Deus Ex bija novatorisks kiberpunktu tēmu spiegošanas spēle, kas no jauna definēja gan pirmās personas šāvēja, gan lomu spēles žanra koncepciju. Šodien tas ir vislabāk atcerams par savu unikālo stāstu, novatorisku spēli un daudzu nozīmīgu starptautisku notikumu prognozēšanu, kas notika 2000. gada desmitgadē (piemēram, 9. septembra uzbrukums).
Tomēr, tāpat kā lielākā daļa laikmeta spēļu, tā grafika nav izdzīvojusi laika pārbaudi un, iespējams, nav vizuāla pievilcība. Deus Ex: pārskatīšana ir ventilatoru projekts, kas mēģina vizuāli uzlabot vienu no visu laiku lielākajām spēlēm.
Konspirācija
Tiem, kas nokavējuši sākotnējo spēli, šeit ir ātra atsauce.
2052. gadā pasaule ir skārusi haosu globālā terorisma pieauguma, ekonomiskās depresijas un nāvīga vīrusa dēļ. Spēlētāji uzņemas J.C. Dentona, ANO ANO pretterorisma koalīcijas pārstāvja, lomu, kas ir izgājusi nanotehnoloģijas papildinājumu. Pirmajā naktī viņš atklāj slepenu sazvērestību, ko noslēguši slepena organizācija, lai pārņemtu pasauli. Tomēr, tā kā šo grupu vada uzņēmējsabiedrība, kurai ir ietekme vairākās valdības organizācijās, pārstāvim Dentonam ir jādarbojas vienatnē un jāuzticas tikai dažiem izvēlētiem draugiem.
Tā stāsts balstījās uz populārām sazvērestības teorijām attiecībā uz ēnu organizācijām, piemēram, Majestic-12 un Illuminati, kā arī parastajām tropēm, piemēram, Black Helicopters, anti-UN sentiments, 51. apgabalu, G-men un Black In. Ir acīmredzams, ka lieliski zinātniskās fantastikas darbi Blade Runner, Matrica un X-faili spēlēja nozīmīgu lomu šī neaizmirstamā spēļu pieredzes veidošanā.
The Deus Ex stāsts ir viens no neaizmirstamākajiem, bet tā grafika ir vāja. Tā tika izlaista 2000.gada vidū, un tā tika uzbūvēta, izmantojot Unreal Engine 1, tāpat kā tas bija gatavs kļūt novecojis Unreal Engine 2. Tomēr, ņemot vērā tā popularitāti un ietekmi uz spēļu spēlēm, tas bija tikai laika jautājums kāds nolēma to vizuāli uzlabot.
Papildināts jaunam laikam
Ievadiet Deus Ex: pārskatīšana, kvadrātveida Enix apstiprināts ventilatora projekts, kas rada daudz vajadzību vizuāli uzlabot un pārveidot.
Ne tikai modernizētās grafikas ir daudz stingrākas un vizuāli pievilcīgākas, bet arī rada jaunu detalizācijas pakāpi videi. Daudz uzmanības tika pievērsta tam, lai palielinātu sajūtu, ka tu esi distopā nākotnē bez cerības vai cerības.
Pievienojot jauno pieredzi, lielākā daļa līmeņu ir pārveidoti un paplašināti. Sākotnējās spēles atmiņa tagad būs bezjēdzīga, jo ceļi un noslēpumi ir pārvietoti, lai dotu spēlētājiem jaunu spēļu pieredzi.
Tas nav tas pats Deus Ex ka spēlētāji spēlēja 2000.gadā, bet gan jauna pieredze, kas spēlētājam atgādinās, kāpēc tā ir ikona. Vecās skolas spēlētājam ir nepieciešams laiks, lai izpētītu šo pārveidoto nākotni, lai vēlreiz novērtētu sasniegto.
Deus Ex: pārskatīšana ir apliecinājums tam, kā videospēļu mantojums var izdzīvot tik ilgi un ka vienmēr ir lojālu fanu kopiena, kas vēlas laiku, lai to vizuāli uzlabotu jaunai auditorijai. Spēle ir pieejama Steam, un tā ir nepieciešama Deus Ex: Gada spēle.
Vai jūs atskaņojāt oriģinālu Deus EX un Deus Ex: pārskatīšana? Ja tā, tad dalieties savās domās zemāk esošajos komentāros.
Mūsu vērtējums 8 Deus Ex: pārskatīšana ievieš jaunās paaudzes spēļu ikonu. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums