Dzelzs pārskatīšanas un resnās zarnas likteni; Slīpēšana visu dienu

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 1 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 8 Maijs 2024
Anonim
Dzelzs pārskatīšanas un resnās zarnas likteni; Slīpēšana visu dienu - Spēles
Dzelzs pārskatīšanas un resnās zarnas likteni; Slīpēšana visu dienu - Spēles

Saturs

Jaunākais paplašinājums Liktenis, Dzelzs pieaugums, ir, un tas rada jaunas problēmas, rīkus un sociālo telpu. Tiek parādīts arī jauns reiss, kas ir viens no visvairāk gaidītajiem notikumiem, ko spēlētāji gaida katru paplašināšanos.


Bungie izdara lielisku darbu, veicot reidi, un tā ir patīkama pieredze. Jaunais raidījums līdz šim ir ļoti unikāls, un man ir labas cerības par to, kas ir šajā paplašināšanā. Tomēr ir daži jautājumi, kas šo paplašināšanos mazina.

Lieliski papildinājumi

Viena lieta, kas man patiešām patīk, ir Dzelzs pieaugums Ieraksta grāmata. Tas ir tāpat kā triumfu mirkļi no iepriekšējiem 2 gadiem, bet jūs to saņemat paplašināšanās sākumā.

Tas ļauj jums redzēt visu veidu lietas, ko varat darīt, un dod jums dažus mērķus. Daudziem no viņiem būs nepieciešamas nedēļas vai mēneši, lai jūs varētu veikt savu laiku.

Tas ir lieliski, ja cilvēki garlaikojas vai vienkārši vēlas kaut ko papildus darīt, it īpaši pabeigt.

Rotājumi

Ornamenti ir patiešām forši, lai gan to iegūšana ir problēma. Jūs varat saņemt izlases ornamentu Radiant kastēs, kuras jūs saņemat, bet jūs varat saņemt tikai 1 katru nedēļu bez maksas.


Xur katru nedēļu pārdod konkrētus produktus, tomēr tie maksā daudz sudraba putekļu, vairāk nekā jūs parasti saņemtu bez reālas naudas tērēšanas.

Laba lieta ir tāda, ka tie ir tikai kosmētiskie un neietekmē spēli.

Īpaši artefakti

Tika pievienoti 8 jauni dzelzs Kunga artefakti, kas var mainīt spēli. Piemēram, 1 samazina sprinta atdzišanu, lai jūs nekad nebūtu jāgaida, pirms sākat sprint.

Vēl viens melee uzbrukumiem dod iespēju īsā laikā pārvērst mazākus ienaidniekus sabiedrotajiem. Tie ir jautri spēlēt, un es ceru redzēt visu jauno artefaktu.

Stāsts

Stāsts ir interesants, bet īss. Ikviens, kurš ir spēlējis Liktenis ir dzirdējis par dzelzs vadiem un dzelzs reklāmkarogu. Dzelzceļa pieaugums iet uz to, kas notika ar viņiem, un lordam Saladīnam, NPC, kas nāk ar katru dzelzs reklāmkarogu, ir liela nozīme.


Jaunais brauciens un saturs - labs un neglīts

Ir jauns reids, un tas ir labi izdarīts. Tas nav jauns, jo Bungie ir guvusi labus rezultātus, lai atbrīvotu interesantus raķešu tikšanās un patīkamas pirmās pieredzes.

Ir viena problēma, jaunajam raidījumam ir milzīga Gaismas līmeņa prasība, ka lielākā daļa cilvēku kādu laiku neredzēs. Tagad parasti jūs domājat, ka tā ir laba lieta. Problēma ir saistīta ar jauno gaismas līmeņa sistēmu un pieejamo saturu.

Šis paplašinājums ir īsāks, un tas ir zemāks par 30 ASV dolāriem. Tas ir labi, bet pēc īsās 5 misijas kampaņas pabeigšanas ir ļoti maz quests.

Jums ir jauna patruļas zona un Arhona Forge, bet ar to ir arī problēmas. Sāksim ar Archon Forge.

Archon Forge

Tas ir līdzīgs Oryx tiesai no Paņemtais karalis. Jūs saņemat patērējamus priekšmetus, lai nārstotu izaicinošas cīņas par laupīšanu.

Lūk, kur tas kļūst neglīts: Tu vari turēt tikai vienu piedāvājumu, lai nārstotu cīņu, un pašlaik jūs nevarat pārsūtīt starp rakstzīmēm, vispirms nenoslogojot sociālo vietu.

Tas attur cilvēkus no turienes pat tur, jo nemaz nerunājot par savu piedāvājumu. Ja jūs neizdosies, jūs pazaudējāt savu piedāvājumu, un tagad ir jādzīvo, līdz jūs saņemsiet citu.

Tomēr tas ir interesants jauns veids, kā iet laiku, un jūs varat saņemt pienācīgu laupījumu, bet tas nav labākais veids, kas mani noved pie nākamā punkta.

Gaismas līmeņa paaugstināšana ir problēma

Lielākā daļa cilvēku nebūs gatavi tuvoties uzsākšanai, un tas ir labi. Man nav problēmas ar to, cik ilgi ir nepieciešams, lai cilvēki būtu gatavi sagatavoties, tikai to darot.

Pašreizējā sistēma ļauj iegūt rīkus līdz dažiem līmeņiem, kas ir augstāki par jūsu pašreizējo vidējo līmeni. Tas ir lieliski, bet zilās engramas nav augstākas par 340 gaismas.

Leģendārās Engrams joprojām iet uz augšu, bet, kad jūs hit 350, lietas mainās. 350 gaismas līmeņos visiem leģendārajiem un eksotiskajiem engramiem ir tikai 50% iespēja dekodēt vienā rīkā, kas ir par 1 līmeni augstāks par jūsu vidējo.

Tā ir problēma, jo jums var būt zems vidējais gaismas līmenis, bet augsta līmeņa vienumi noteiktos laika nišās. Tas nozīmē, ka pat tad, ja jums ir vajadzīgais vienums, jūs varat tikai vienu reizi paaugstināt vienu līmeni, ja esat laimīgs.

Acīmredzot tas nav ideāls, un, ja nebūtu cita veida, tas būtu labi. Ir vieglāka metode, kā iegūt labāku rīku, un tā ir galvenā problēma.

Sagatavošanās Raidam

Raids ir gaismas līmenis 370. Jūs varētu saņemt, sākot ar 360, bet 365 ir tas, ko es ieteiktu. Jebkas, kas ir zemāks par to, un jums būs nopietnas problēmas, pabeidzot raidīšanu.

Masveida palēnināšanās 350 reizes padara to par visiem laikiem. Problēma ir tā, ka ir tikai viena laba metode, kā to pacelt pieņemamā laika posmā, daudz streiku.

Pēdējais priekšnieks streikā samazina vismaz 2 zilus vienumus, kas vienmēr būs mazāks par vidējo līmeni. Tas padara streiku par labāko, un patiešām tikai metodi, kā sagatavoties reidam.

Ir citas lietas, ko jūs varat darīt, bet jūs nevarēsiet droši paaugstināt savu gaismas līmeni. Piemēram, gliemenes var nomest leģendāro pārnesumu, kas ir mazāks par jūsu vidējo līmeni.

Problēma ir tā, ka tā ir nejauša un tajā pašā laikā, lai iegūtu 1 gabalu, jūs varētu būt guvuši 4-6, rīkojoties ar streiku.

Atkal, man nav problēmu ar to, ka lielākā daļa cilvēku kādu laiku pirms reida. Mana problēma ir tāda, ka ikvienam, kas vēlas, lai nākamajā mēnesī vai 2 reizē brauktu, atkal un atkal ir jāsauc streiki, kas kļūst garlaicīga.

Cilvēkiem nevajadzētu uzstāties, lai veiktu to pašu darbību stundas laikā, ja viņi vēlas piedzīvot citu saturu.

Cerams uz nākotni

Tagad es patiešām baudu Liktenis, un es domāju, ka šajā paplašināšanā ir daži lieliski papildinājumi. Es esmu ieinteresēts redzēt, kā Iron Banner būs atšķirīgs, Osiris izmēģinājumi un visi jaunie rīki.

Jauns rīks ir milzīga daļa no tā, ko daudzi cilvēki cer uz paplašināšanos, kā arī uzbrukumu. Pēc tam, kad reids ir paveikts pietiekami, jums ir nepieciešams kaut kas cits, lai saglabātu spēlētāja interesi.

Kamēr Bungie var atvest dažus ventilatora mīļākos notikumus, piemēram, Sparrow Racing League, un viņiem ir biežāk, es domāju, ka šī paplašināšanās būs labi.

Jaunais raidījums arī ir izrādījies ļoti izklaidējošs un unikāls, kas dod man diezgan lielu pārliecību par to, ka Bungie varēs tikai labāk tos veidot. Ieročiem, kurus viņi šoreiz nometa, ir arī unikāls perks, kas atšķirībā no vairākiem veidiem šķiet noderīgs Paņemtais karalis primārie ieroči.

Tieši tagad, nākotne izskatās akmeņaina, bet es ceru, ka turpmākajās nedēļās un mēnešos Bungie pierādīs, ka viņiem joprojām ir tas, kas nepieciešams, lai padarītu aizraujošu saturu.

Mūsu vērtējums 7 Dzelzs likteņa pieaugums rada jaunus izaicinājumus un unikālu pielāgošanu, taču tam trūkst dziļuma. Pārskatīts: Xbox One Kas ir mūsu vērtējumi