Tumšākais Dungeon debitējis Steam kā agrīnās piekļuves spēli. Tā kā tā ir tik populāra, ir dabiski pieprasījums, lai tas lidotu pilnvērtīgā spēlē. Tomēr Red Hook ir veikusi dažas izmaiņas, kas nav precīzi pārgājušas ar faniem.
Tiem, kas nav pazīstami, spēle ir gotiskā dungeon kāpurķēžu, kur jūsu rakstzīmju izvietošana un partijas garīgā un fiziskā veselība vai nu apbalvo jūs ar pasakains bagātību, vai slams ar Game Over ekrānu.
Dažas no nepopulārajām izmaiņām ietvēra ienaidnieku lielāku aizsardzību un augstāku kritisko iespēju, jo šīs izmaiņas ir ierobežojušas partijas biedru brīvības maiņu. Reed Hook nesen publicēja jaunu atjauninājumu jūlijā, kurā bija divi jauni spēļu mehānismi: līķi un sirdslēkmes. Liemeņa mehāniķis ir tas, ka pēc ienaidnieku uzvarēšanas viņu ķermeņi uzkrājas un traucē telpu mazos dungeonos. Vienīgais veids, kā atbrīvoties no tiem, ir iznīcināt tos, bet tas prasa laiku, ka jūsu partijas biedriem nav katras otrās kārtas.
Sirdslēkmes var notikt jebkurā laikā, un, ja viena no jūsu rakstzīmēm ir pārāk uzsvērta, viņi uzreiz pamet mirušos. Pēc spēlētāju domām, tas notiek biežāk nekā nav, un reizēm tas notiek visiem partijas biedriem. Abos gadījumos daudzi spēlētāji šos papildinājumus uzskatīja par nevajadzīgu vilšanos, nevis uzlabojumus.
Reed Hook nesen risināja šos jautājumus, saglabājot šos jaunos spēļu mehānismus, bet, kamēr spēle ir agrīnā piekļuvē, spēlētāji var vienkārši tos izslēgt. Viņi arī ievietoja Steam forumā, sniedzot paskaidrojumu par viņu lēmumu saglabāt šos mehānismus. Pēc noklusējuma korpusi un sirdslēkmes tiks aktivizētas.
Ir labi redzēt, ka Reed Hook novērtē savu fanu viedokli, bet vai tas ir risinājums, kas nomierinās vairumu viņu fanu? Atstājiet komentāru un pastāstiet man, ko tu domā.