Tumšas dvēseles 2 un resnās zarnas; "Apelācija uz plašāku auditoriju"

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 17 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
Tumšas dvēseles 2 un resnās zarnas; "Apelācija uz plašāku auditoriju" - Spēles
Tumšas dvēseles 2 un resnās zarnas; "Apelācija uz plašāku auditoriju" - Spēles

Saturs

Esmu bijusi videospēļu spēle kopš man dzimšanas. Mana māte un es tos izmantoju kā ceļu uz obligāciju, kā arī manas redzi. Šie bija apstākļi, kas lika man sākt ar spēlēm, un tās pārvērsa par manu hobiju. Tā kā gadi pagāja, bet pēc PS2 Zelta laikmeta precīzas, es esmu sākusi spēlēt spēles mazāk un mazāk.


Es mīlu video spēles, lai gan tas ir pilnīgi skaidrs. Tātad, kas ir mainījies? Ļoti vienkārši. Franšīzes, kuras man patika vai nu nomira, vai pārstartētas, lai pievērstos plašākai auditorijai, savukārt jaunās franšīzes atkārtoja to pašu mehāniku, ko esam redzējuši pēdējos desmit gadus, ko esmu jau noguris. Šī iemesla dēļ es sāku meklēt vairāk Indijas virsrakstu, nevis trīskāršus, un dažreiz tiek izlaists, ka es pilnīgi mīlu.

Kad es dzirdēju, viņi bija pievilcīgi plašākai auditorijai, es zināju, ka viņi mani nepievērš.

Dēmona dvēseles bija tas gem, kad tas iznāca PS3.

Es varu vienkārši teikt, ka tā ir visu laiku mīļākā spēle. Kad Tumšas dvēseles paziņoja, ka es biju absolūti ekstāzes, un, lai gan tai bija pāris jautājums, un viņi visu spēli padarīja daudz vieglākus ar visiem īsceļiem un biežajiem kontrolpunktiem, tā joprojām bija patīkama spēle (vismaz konsolē).

Tumšas dvēseles 2 ir melnās aitas. Es neticēju Tumšas dvēseles 2. Kad es dzirdēju, ka viņi bija pievilcīgi plašākai auditorijai, es zināju, ka viņi mani nepievērš. Tomēr tas bija a Dvēseles spēle, un es sapratu, ka tas nevar būt ļoti slikts. Bet, lai gan spēle ir laba, viss par to, kas mani piesauca, ir vai nu pazudis, vai nesamierināms.


Katru gadu, kas man patiešām patīk, ir ļoti maz spēles. 2013. gada mana spēle bija Dokumenti, lūdzu. Vienīgais, ko varu cerēt, ir tas, ka no programmatūras nolemj atbrīvot citu Dvēseles nosaukums tik labi, kā pirmais.

Stāsts

Stāstu stāstīšana nav jebkuras Souls spēles stiprā vieta, kur daudz tiek atstāts bez ievērības, un spēlētājam atklāt.

Stāsts par Tumšas dvēseles 2un kā tas tiek apstrādāts, ir nedaudz līdzīgs tās priekšgājējam. Jūs esat undead, jūs dodaties dobumā, un jūs meklējat izeju no savām grūtībām. Šoreiz jūs nesākat aizslēgt patvērumu un tā vietā ceļojat uz Drangleicu, kas ir otrās spēles iestatījums.

Līdzīgi kā iepriekš, vairāk uzzināt par pasauli ir pilnīgi neobligāta, un tas tiek darīts, izmantojot spekulācijas un vienību aprakstus. Taču tas, ko spēle jums saka, ir tas, ka jūs meklējat veco karali un jāmeklē "spēcīgās dvēseles", lai to izdarītu. Tas ir spēles veids, kā pateikt, ka tāpat kā pirmajā spēlē ir četri galvenie priekšnieki, kas jums ir nepieciešams, lai uzvarētu, lai atbloķētu galīgo zonu.


Tas nav nepieciešams, lai gan, kā esmu pieredzējis. Spēlei ir jauns mehāniķis, ko sauc par "dvēseles atmiņu", kas ieraksta katru dvēseli, ko esat ieguvis uz rakstura (pat ja esat tos pazaudējis). Kad esat sasniedzis vienu miljonu savu pirmo atskaņošanas reižu, jūs varat piekļūt gala spēlei, neizmantojot galvenos dungeons un uzvarot šos lielos priekšniekus. Es jutu, ka tas bija jauks pieskāriens, ka jums nav obligāti vajadzīgas četras pirmdzimušās dvēseles, lai atvērtu ceļu uz karali, jo jūs vienkārši savācat tik daudz, ka esat ieguvis ekvivalentu varā.

Ir vairāki NPC, kas atrodami Drangleicā, daudzi no viņiem ir ar sāniem un viņu pašu stāstu, ja jūs interesē sevis iesaistīšana. To darot, arī apbalvosiet spēlētāju ar dažiem NPC piederošiem priekšmetiem un aprīkojumu, kā arī noteiktām prēmijām. To pašu var izdarīt, vienkārši nogalinot tos un iegādājoties savu aprīkojumu no kāda komersanta, tāpēc, ja vēlaties, lai viņu priekšmeti, tad, veicot savu līniju, ir obligāti. Tomēr bonusa priekšmeti netiek nomesti uz nāvi vai pārdoti. Pirms NPC nogalināšanas ieteicams spēlēt visu spēli pareizi, vai spēlētājs var palaist garām.

Spēle

Daži uzlabojumi tika veikti, apkarojot iepriekšējo virsrakstu, un spēle vairs nav saistīta ar savienojamības problēmām. Tomēr jaunais Soul Memory mehāniķis var viegli padarīt iesācēju un veterānu dzīvi grūti, iekļūstot spēles multiplayer komponentā.

Viena no lietām, ko es jūtu, ir padarījusi Dvēseles sērija tik populāra bija tās neiedomājamas grūtības. Tieši tāpēc spēlētāji tika piesaistīti tam, lai to sāktu Dēmona dvēseles iznāca. Tā bija pirmā lieta, ko es par to dzirdēju un kas mani pievērsa spēlei. Tumšas dvēseles 2 joprojām ir grūti spēle, un jūsu vidējam spēlētājam, iespējams, būs grūti to pārspēt. Dēmona dvēseles veterinārārsti tomēr to nedarīs un viegli caurvēsīs, tad nolādēs multiplayer komponentu.

Ja jūs nekad neesat spēlējis Dvēseles spēle pirms Tumšas dvēseles 2 ir Rīcības RPG, ko var uzskatīt par negodīgu. Tā jūtas kā darbības spēle, bet tā nav viena, un tāpēc iesācējiem ir tik grūti pielāgoties, kad viņi to pirmo reizi spēlē. Tā nav spēle cilvēkiem, kuri kļūst viegli neapmierināti.

Tu izlīdzini, savācot dvēseles no ienaidniekiem, bet dvēseles ir arī spēles valūta preču iegādei. Ja jūs nomirstat, jūs arī zaudējat visas savas dvēseles un mazliet savu maksimālo veselību, un jūs saņemat vienu iespēja atgriezties tur, kur nomira, un atgūt savu zaudēto spēku. Ja jums neizdodas, tas ir pagājis uz visiem laikiem. Jebkurā laikā jūs varat arī uzbrukt citiem spēlētājiem. Cilvēki, kas uzspiež savu ceļu uz pasauli, lai nogalinātu tevi par jautrību un peļņu.

Spēles galvenie mehānismi ir uzlabojušies. Lielākā pārmaiņa ir divējāda izmantošana. Spēlētājs tagad var izmantot divējādus ieročus, ko sauc par "Power Stance", ja viņiem ir 50% virs nepieciešamās statistikas par abu aprīkoto ieroču izmantošanu. Tas ļaus ātrāk uzbrukt abiem ieročiem un dod spēlētājiem iespēju izvēlēties starp vairogu vai divkāršu metināšanu. Jāatzīmē, ka jūs varat divkāršā veidā izmantot Ultra Great zobenus ar smieklīgu efektivitāti.

Izturība ir arī liela lieta. Ieroči degradējas daudz ātrāk un var pārtraukt vienu līmenī. Jūs varat tos labot pie ugunskura, kad atpūšaties, ja neesat tos pilnīgi sadalījuši, pretējā gadījumā jums ir jārunā ar kalēju. Ieteicams, lai jums būtu vismaz rezerves priekšmetu, ko izmantojat, lai pabeigtu līmeni, vai izmantot ieročus ar augstu izturību, un uz sāniem ir labošanas putekļi.

Spēles tēma ir mobs ar sabruktiem uzbrukuma modeļiem un ļoti maza iespēju plaisa, kad tie tiek sadalīti pa blokiem, ja viņi var iegūt dalību. Satveriet Zweihanders ļaudis.

Dodging un Parrying tagad ir grūtāk darīt ar mazākiem laika grafikiem, un spēlētājs vairs nav neievainojams, kamēr tas ir atpakaļ, vai animācijas laikā. Backstabs nav arī tūlītēji, ar uzbrukumu, kas sākas, lai izvairītos no backstab secības. Backstabs zveja tagad ir daudz grūtāk.

Ir notikušas arī daudzas izmaiņas ienaidnieka dizainā, kas padara spēli neapmierinoši sarežģītu. Ja jūs veiksmīgi piepeši ienaidnieka ieročus no sava vairoga, tie tiek sadalīti tik mazam laika posmam, ka ir gandrīz neiespējami izkraut trāpījumu, pirms viņi veic turpmākus pasākumus vai izvelk vairogus, kas padara izvairīšanos no dzīvotspējīgākas izvēles. Ienaidnieki dažreiz jūs skāra, kad esat tieši aiz viņiem, un viņu uzbrukuma līnija, padarot backstabs par riskantu roku. Ienaidnieki nonāk mobos (mobs, ka jūs parasti nevarat kite viens pret otru cīnīties), un bieži vien surogātpasta uzbrukumi ar ilgstošiem ieročiem, kas sagrauj ikvienu, kas neizmanto Zweihander.

Ienaidnieki ar vairogiem kaut kādā veidā spēj bloķēt jūsu uzbrukumus, kamēr vairogs tiek pasargāts, kad viņu vairogs nav priekšā, lai uzbrukuma animācijas laikā bloķētu bloku, kas ļaunprātīgi iesaista spēlētājus viltus iespēju uzbrukumā. Pievienojiet tam, ka, startējot spēli, jums ir vienu estus (divi, ja jūs zināt, kur ir estus shard) par dziedināšanu, un jums ir neticami sarežģīta agrīna spēle, kas ir drīzāk mākslīga, nevis faktiska problēma.

Tas tomēr pasliktinās. Ja jūs aiziet cauri visai teritorijai un atkal, nogalinot ienaidniekus pārāk daudz reizes, galu galā viņi pārtrauks nārstošanu. Tas padara spēli vieglāku, jo jūs varat vienkārši turēt lauksaimnieku ienaidniekus, līdz viņi turpina nārstot, bet turpina turpināt, bet tas arī grauj veterānus, kuri meklē konkrētus priekšmetus no dažiem ienaidniekiem vai nu viņu kosmētiskajai apelācijai, vai arī tāpēc, ka viņiem tas ir nepieciešams PVE vai PVP. . Šie ienaidnieki tikai atkārtoti pārspēs New Game +, vai, ja spēlētājs izmanto Bonfire Ascetic, lai pārvērstu apgabalu par New Game + grūtībām. Tas ir slikts mehāniķis.

Dvēseles atmiņa, iespējams, ir vissliktākā lieta, lai kādreiz nonāktu pie a Dvēseles nosaukums.

Visi šie jautājumi ir pieņemami, un, izmantojot izmēģinājumus un kļūdas, vai izsaucot draugu pat pretrunā, spēlētāji var iegūt visus šos jautājumus. Bet tad mums ir vairāku spēlētāju komponents, it īpaši kā izsaukšana un iebrukums.

Dvēseles atmiņa, iespējams, ir vissliktākā lieta, lai kādreiz nonāktu pie a Dvēseles nosaukums. Katra dvēsele, kuru jūs saņemsiet, sakrīt ar jūsu rakstura dvēseles atmiņu. Ja jūs zaudējat savas dvēseles, tās paliek jūsu rakstura dvēseles atmiņā, bet nav izmantojamas. Tādā veidā tiek strādāts. Tas joprojām ir diezgan mulsinošs lielākajai daļai cilvēku, bet tas ir sadalījums starp to, ka ir tāda paša līmeņa diapazons kā kāds, un tas atrodas tajā pašā dvēseles atmiņā.

Ko tas nozīmē tieši? Kad esat pabeidzis ar Single Player, multiplayer ir vieta, kur doties uz prieku. Iespējams, ka tā ir spēle, kas ir visskaistākā. Soul Memory ir tas, kas to sabojā. Ikreiz, kad nogalināt kādu, jūs saņemat dvēseles, lai jūsu dvēseles atmiņa iet uz augšu. Ja jūs esat zema līmeņa cilvēks, kas koncentrējas uz PVP un uzkrāj savas dvēseles, jo nevēlaties uzlīmei, vai arī izmantojat to, lai uzlabotu savu esošo rīku, jūs galu galā tiks pieskaņoti cilvēkiem, kuri ir daudz augstāki nekā jūs, jo jūs jūsu dvēseles atmiņa ir tik liela, nevis cilvēki, kas ir tādā pašā līmenī kā jūs. Tas pats var notikt arī iesācējiem, kas mirst pārāk bieži un zaudē savas dvēseles.

Tagad daudzi cilvēki var jautāt, kāpēc tā ir problēma, ņemot vērā to, kā jūs saskarsieties ar tādu pašu prasmju līmeni. Atbilde ir statistika. Dažus būves un atskaņošanas veidus nevar izmantot PVP augstākā līmenī. Tāpēc, kad jūs nokļūsiet augsta līmeņa PVP, jūs redzat cilvēkus, kuri valkā Havelas bruņas (ļoti smagus bruņas), un izmantojot augstā līmeņa burvju ieroci ar jau šausmīgi spēcīgiem ieročiem uz vienu šāvienu.Daži, piemēram, šis PVP, citi, piemēram, man, dod priekšroku dubulto vīģu daggers un sagrauj cilvēku dienu pie Belfry Luna. Ja es gribu to darīt, man būs pārtaisīt manu raksturu, lai varētu to darīt vēlreiz, un tas ir ļoti grūti, ņemot vērā priekšmetus, kas nepieciešami, lai piekļūtu kādam no jūsu kalējiem ir gala spēles zonā, kas jums nevajadzētu būt t 50 līmenī.

Ikviens, kas ir jauns sērijā var to iebruka kāds augstāks, nekā viņi ir (un vairāk labi aprīkoti), jo viņi pārāk bieži nomira un zaudēja dvēseles.

Ielaušanās pati par sevi ir kļuvusi par problēmu un tas ir iespējams tikai New Game +, ja pievienosies Red Phantom derībai. Jums tagad ir jāzina Red Eye Orbs, lai iebrukt, pirms jūs varat tos bezgalīgi iegādāties New Game +, un tāpat kā iepriekš teikts, ienaidnieki pārtrauc nārstot pēc tam, kad nogalina pietiekami daudz laika. Pat New Game +, jums joprojām būs saimniecību dvēseles, lai varētu nopirkt jūsu orbs, lai iebrukt, kas drupas iebrūk kā Red Phantom, padarot žurku un zvanu torņa derību pārpildītu ar spēlētājiem, kuri vienkārši vēlas PVP, bet zilā un Sarkanās derības (Darkwraiths un Darkmoon ekvivalenti no. T Tumšas dvēseles 1) paliek gandrīz tukšs.

Iebrucēji vairs nevar izmantot nekādus dziedinošus priekšmetus un pieprasīt brīnumus, lai dziedinātu, kas sagrauj jūsu dienu, ja jūs iebrūk, un jūs sastopaties ar ganku komandu. Kas ir gank squad? Kad kāds izsauc savu fantomu draugu un tikai nometnes ar iebrucējiem un saimniecībām, dvēseles viņus slepina, nogalinot viņus ar palīdzību.

Multiplayer ir Tumšas dvēseles 2 tika izpostīta, jo no Programmatūras nevēlējās zema līmeņa rakstzīmes, kas izietu visu spēli zemā līmenī, un no tā ieguva labu rīku, lai iebrukt tajā pašā līmenī, kas to nedarīja. Vai tā atrisināja problēmu? Jā. Bet tas arī radīja daudzus citus, kas ne tikai ietekmē sērijas fanus. Ikviens, kas ir jauns sērijā var to iebruka kāds augstāks, nekā viņi ir (un vairāk labi aprīkoti), jo viņi pārāk bieži nomira un zaudēja dvēseles.

Prezentācija

Spēle nešķiet tikpat laba kā demo, kas mums tika prezentēts, bet joprojām ir diezgan iespaidīgs.

Iespējams, labākais Tumšas dvēseles 2 ir atšķirības starp līmeņiem. Indīgas mīnas, lavas nogrimušās pilis, applūstošās drupas un atkārtoti mizotas Undead Burg. Līmeņi ir pietiekami atšķirīgi, lai nejūtos atkārtošanās, un, lai gan daži ienaidnieki visā spēlē tiek izmantoti vairākos līmeņos vai arī tie ir tieši noņemti Tumšas dvēseles 1, tie lielā attēlā ir viegli pamanāmi.

Spēlē ir daudz jaunu bruņu un ieroču, kas izskatās ļoti labi un dod priekšroku citādai izjūtai, kā arī pārējiem ikoniskajiem ieročiem un bruņām no iepriekšējām faniem. Diemžēl es nevarēju atrast Ornšteina bruņas, lai pāris ar viņa šķēpu.

Arī tagad, izskatās ļoti labi. Tā kā spēlētājs nomirst un kļūst arvien dziļāks, viņi pāraug arvien vairāk, mainot datoru izskatu, līdz viņi zaudē līdzību tam, ko viņi sākotnēji bija. Man patika spēlēt kā kājām, pietiekami, ka es nevienam nevienam spēlētājam neizmantos, kad mans viens spēlētājs palaist pirmo reizi. Šīs mazās estētiskās izmaiņas ir lieliskas, un ir viegli redzēt, kā Tumšas dvēseles 2 budžetu.

Galīgās domas un kopsavilkums

TL; DR? Šī ir vieta jums.

Ļaujiet man būt ļoti skaidram, kad es saku, ka esmu baudījis Tumšas dvēseles 2 un jau daudzas stundas to spēlēja jau kopš tā PC izlaišanas. Tomēr no mēģinājuma līdzsvarot kaut ko, ko nevar līdzsvarot, kā kāds spēlē spēli, būs negatīva ietekme gan uz veterāniem, gan jaunpienācējiem. Es nevaru uzsvērt, cik daudz es ienīstu Dvēseles atmiņas mehāniķi un kā pat tad, ja tas apstājas, lai nebūtu lieta, tas neapturēs hackers no esošajiem, jo ​​viņi var arī izmantot šo mehāniķi, mainot tās vērtību ar vienkāršu Cheat Engine tabulu.

Viens spēlētājs reizēm jutās slikti pārdomāts. Biežāk nekā es redzēju sevi cauri līmeņiem, jo ​​es gribēju noteiktus punktus no šī līmeņa PVP, nevis tāpēc, ka es gribēju pabeigt spēli. Patiesībā es uzskatu sevi par vairāku rakstzīmju veidošanu dažādiem PVP veidiem, nekā es izmantoju, lai pabeigtu spēli. Man ir viena rakstzīme New Game + ar 9 stundām, kas pavadītas viņu un vairākas rakstzīmes ar pareizu PVP iestatījumu Belfry derībai. Mana galvenā PVP rakstura zīme ir tās pirmajā spēlē, kurā viņam ir 16 stundas. Ir viegli redzēt, kur ir pavadīts mans laiks. Diemžēl viņš būs jāsvītro, tiklīdz viņa Soul Memory kļūs gandrīz par miljonu no PVP.

Tieši šī un dažu citu jautājumu dēļ, kas, cerams, nākotnē tiks ielādēti 7/10. Tā ir laba spēle, taču tā nav lieliska spēle, piemēram, tā priekšgājēji. Pat ar savienojamības problēmām es gribētu spēlēt Tumšas dvēseles uz Tumšas dvēseles 2 kad runa ir par multiplayer pieredzi. Diemžēl GFWL drīz tiks slēgts, un mums nav nekādu ziņu Tumšas dvēseles iegūt jebkādus īpašus serverus. Es tikai varētu būt spiests to risināt.

Padomi un triki

  • Spēles sākumā jūs varat saņemt otru Estus kolbu, nokļūstot akmenī, kas atrodas malā pie Majulas.
  • Pirmā joma, kas jums jādara pēc Majulas sasniegšanas, ir milzu mežs, nevis Heide's Flame of Flame.
  • Gigantu mežā, pēc otrā ugunskura, kad jūs sasniedzat lielo ārējo teritoriju, ir platforma, uz kuru jūs varat pāriet tieši pie ieejas, kuru tu esi pieradis. Ja jūs izpētīsiet vietas, kas ir pieejamas, varat satikties ar Carthografer, kurš Kad jūs iztukšosiet savu dialogu, jūs dosimies uz Majulas muižu. Tur ir cits Estus Flask Shard.
  • Kad esat nogalinājis pirmo priekšnieku, varat piekļūt durvīm virs Ogļu meža otrā ugunskura, kur jūs varat iegūt vēl vienu Estus kolbu, palielinot kopējo Estus numuru līdz 4.
  • Veiklības un ticības skalas Bleeding Bonus, tāpēc iet Faith / Dex ir dzīvotspējīga iespēja, ja būsiet veidojis rakstzīmi.
  • Ja jūs esat dobs, jums nav jāizmanto Cilvēka efekts, lai atgūtu savu cilvēci. Iedarbinot dvēseles zīmi, kas tiks uzaicināta uz citu pasauli, jūs atdosiet savu cilvēci, tiklīdz jūs pārspēsīsiet apgabala priekšnieku, kā arī dvēseles.
  • Lielo Balto Ziepakmeni var iegūt vislabākajiem dvēseles zīmju izvietojumiem no Pate pie Gigantu mežā. Izspiediet savu dialogu, iziet cauri apgabalam, ko viņš ir, un vēlreiz izvelciet savu dialogu, lai to iegūtu.
  • Ir Heide Knight, kas sēž pie koka, kas atrodas milzu meža sākumā. Viņš nogalina Heide Zobenu, ja tas tiek nogalināts, kas ir ļoti labs sākuma ierocis.
  • Ja jūs nevarat nogalināt Heide Knight, ir vieta, kur jūs varat nomest, ja jūs aizbraucat no otrā ugunskura, kas beigās noved pie tuneļa ar Salamandru. Ja jūs braucat pa tuneli un atverat durvis uz kreiso pusi, jūs varat saņemt ugunsgrēka Longsword, kas ir tikpat efektīvs kā Heide Knight zobens.
  • Ja jūsu ierocis ir izturīgs, pārliecinieties, vai izmantojat remontdarbu pulveri vai atpūtieties ugunskurā. Neuzņemiet 100% vietu un dodieties uz priekšnieku nekavējoties kā ieroci gribu pārtraukums.
  • Neapmeklē Belfry Luna. Es personīgi iebruktu tevi un sagraut jūsu dienu. Izkāpiet no mana zvana torņa.
Mūsu vērtējums 7 "Sarežģīta" Rīcības RPG ieteica Dark Souls vai cilvēkiem, kas meklē izaicinājumu. Tas uzlabo savienojamības problēmas ar tā priekšgājēju. Var atstāt dēmonu dvēseles veterinārārstus dubļos ar dažiem no jaunajiem mehānismiem.