Danielle's HotS Dragon Shire kartes ceļvedis

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 13 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Maijs 2024
Anonim
Danielle's HotS Dragon Shire kartes ceļvedis - Spēles
Danielle's HotS Dragon Shire kartes ceļvedis - Spēles

Saturs

Vētras varoņi ir jaunākais Blizzard tituls, kas skāra datorus un lepojas ar to, ka tas ir daudz mērķtiecīgāks par saviem kolēģiem MOBA.


Spēle sastāv no 7 dažādām kartēm atšķirīgu uzdevumu kopumu ka konkurentiem būs jāsadarbojas ar citiem spēlētājiem.

Stratēģizēšana ar nejaušu karti, kurai esat piešķirts, lai spēlētu, ir atslēga uzvaru Vētras varoņi. Šeit mēs izpētīsim Dragon Shire karte, ieskaitot vispārējus padomus un trikus, pēc tam iegremdējot tālāk konkrētos čempionos, būvē un stratēģijās, lai noslaucītu grīdu ar saviem pretiniekiem.

1. solis: vispārēja izpratne par karti

Kartes mērķis

Dragon Shire ir vēl viena objektīva, trīslīmeņu karte, kas ir vidēja izmēra. Vispārējais mērķis ir versija "King of the Hill", ar 2 uztveršanas punktiem augšpusē un apakšā.

Kad jūsu komanda vienlaicīgi uzņem gan augšējo, gan apakšējo svētnīcu, vidusmēra svētnīca var noklikšķināt ar peles labo pogu un īsa kanāla beigās šis spēlētājs kļūst par Dragon Knight.

Dragon Knight var kontrolēt uz īsu laiku, un tam ir 2 spēcīgi uzbrukumi - ienaidnieku varoņu izspiešana un ugunsgrēks elpojošā AOE konusa priekšā. Dragon Knight sagūstīšana ir būtiska, lai iegūtu pūķi un pļaušanu caur Dragon Shire karti. Tam vajadzētu VIENMĒR būt jūsu galvenā uzmanība.


Kartes izkārtojums

Paplašinot iepriekš minētās joslas, šī karte dod spēlētājiem labāku izpratni par Dragon Shire.

Kā jūs redzat, augšējās, vidējās un apakšējās joslas satur uztveršanas punktu, kā atzīmējis oranžais marķieris. Centrālajā džungļos ir 4 miniona nometnes, kas abām komandām dod vienlīdzīgas iespējas uzvarēt.

Tomēr pēdējā nometne atrodas zemāk par apakšējo uztveršanas punktu, kas aizņems nedaudz vairāk plānošanas un stratēģijas, lai pārvarētu pārējos.

Pašreizējā komandas struktūra Meta

Ir divi dažādi meta opciju spēlētāji, kas var izmantot, spēlējot Dragon Shire karti.

Pirmais ir standarts 2-1-2, kas nosūta 2 spēlētāju topu, 1 spēlētāju vidū un vēl 2 spēlētājus. Tas nodrošina līdzsvarotu kartes izvietošanu un vienlīdzīgu iespēju visiem svētnīcām, bet atstāj Knight nometni apakšā atvērtu.


Otrā iespēja ir agresīvāka, augsta riska augsta atlīdzība 1-1-3 sastāvs. Tas novieto 1 varoni augšējā joslā ar spēcīgu viļņainu, 1 varoni vidējā joslā ar augstu viesabonēšanas potenciālu, un 3 varoņi apakšējā joslā, lai pārsniegtu apakšējo svētnīcu, novēršot otru komandu no tā, ka tā tiek aizturēta. Bruņinieku nometne zem uztveršanas punkta.

Es apspriedīšu dažādus komandas kompāniju un varoņu izvēli šīm divām dažādām meta opcijām 4. solī: Efektīvi izvēloties savu varoni.

2. solis: kartes pareiza atskaņošana

Spēles laikā spēlētājiem būs jākoncentrējas uz stratēģiju, kuru viņi ir izvēlējušies rotēt nevainojami. Turpinot raksta tēmu, ir divi veidi, kā spēlēt spēli, sabalansēta versija ar uzsvaru uz kontrolētu komandu cīņām un agresīva versija, kas novērš komandas cīņas.

Uzturēšanās līdzsvara režīmā un kontrolē

Ja jūsu komanda ir izvēlējusies standarta metodi šai kartei, jūs darbosies 2-1-2 kompozīcija - 2 augšējā joslā, 1 vidējā joslā un 2 apakšējā joslā.

Spēle jāsāk ar koncentrēties uz kontroles iegūšanu un uzturēšanu, kas nozīmē redzes kontroli un komandas cīņas. Vēlāk jūs izlasīsiet, ka stratēģija 1-1-3 būs vērsta uz to, lai jūs neļautu izmantot Dragon Knight un komandas cīņas, tāpēc jūsu labākais ir novērst šo cīņu.

Visā vidusposma spēlē jūsu komandai būtu jācīnās pret botu joslu, izmantojot savu neapsargāto augšējo joslu. Jūsu komanda var sabojāt 1 augšējā joslas locekli un uzņemt divas Knight nometnes uz augšu, lai pārliecinātos, ka ienaidnieka botlīnijai ir jāapstājas un jāaizsargā. Kad tas notiks, izmantojiet to un sagūstiet apakšējo svētnīcu, kas ļaus jums kontrolēt Dragon Knight.

Spēles gala spēlei jābūt vērstai uz komandas cīņām, pieņemot, ka jūs neļāva otrai komandai gūt pieredzi. Viens no galvenajiem 1–1-3 kompāniju uzdevumiem ir gūt pieredzi, bet, ja jūs saglabāsiet līdzsvaru, jūsu komandas kompromitē otru komandas cīņā. Tam vajadzētu dot jums vajadzīgo malu, lai pārspētu otru komandu.

Sākot agresīvu un nekad palēninot

Ja jūsu komanda šajā kartē ir izvēlējusies 1-1-3 metodi, jūs darbosies 1 tvertne augšējā joslā, 1 viesabonētājs vidējā joslā un 2 DPS un dziednieks (3) botā joslā.

Izmantojot šo stratēģiju jūsu galvenais mērķis būs saglabāt otru komandu no Dragon Knight, ne to kontrolēt. Tas ir arī, lai pārspīlētu savus pretiniekus, iegūstot un uzturot pieredzi.

Jūs to paveiksit, nekad neatstājot 3 joslas, ja jūs varat to palīdzēt, ierobežojot tik daudz miniona nometņu, kā jūs varat, un iznīcinot tik daudz struktūru, cik vien iespējams. Tomēr, tas nav vērts mēģināt iegūt pieredzi, nogalinot ienaidnieku varoņus, tāpēc tam vajadzētu būt jūsu zemākajai prioritātei.

Spēles vidū tavs mērķis būs augšējā un vidējā josla, kas nekad neatstās joslu, viens no jūsu botas joslas DPS nekad neatstās joslu, bet pārējie 2 (DPS un dziednieks), kas rotē, lai virzītu joslu, un aizbāž miniona nometnes. Ar šo nepārtraukto rotāciju jūsu komanda nepārtraukti iegūs pieredzi.

Izmantojot šo metodi, jāizvairās no komandas cīņām par katru cenu. Jūsu galvenā uzmanība būtu jāpievērš mērķiem, jo ​​īpaši Knight nometnei apakšā, ja vien Dragon Knight vai ienaidnieks nenogalina. Tā kā spēle progresē, grunts būtu jāstiprina grūtāk un grūtāk, jo īpaši ar minionu nometnēm, kas stumtu citas joslas. Jūsu komandai ir jācīnās ar joslas cīņu pieredzes rezultātā, un galu galā izspiediet ienaidnieku komandu.

3. solis: Pūķa bruņinieka izmantošana

Dragon Knight ir Dragon Shire kartes episks rīks, un tas var efektīvi iznīcināt struktūras ar ārkārtēju AOE bojājumu, vienlaikus izspiežot ienaidnieku varoņus no tā.

Lai pilnībā saprastu, kā izmantot Dragon Knight, cits GameSkinny autors Rob, ir izveidojis plašu rokasgrāmatu, kā viņu izmantot pēc iespējas efektīvāk:

Lasīt: Rob's Dragon Knight Guide

4. solis: Izvēlies savu varoni efektīvi

Atbilst citām kartēm Vētras varoņi, komandas darbs un stratēģija ir neticami svarīga. Ir svarīgi, lai jūsu komandas comp atbilstu stratēģijai, kuru esat nolēmis spēlēt.

Komandas sastāvs un spēcīgi varoņi

Kā jau minēju iepriekš, ir divi dažādi veidi, kā spēlēt šo Dragon Shire karti, un ar divām dažādām stratēģijām nāk 2 atsevišķi varoņu un kompozīciju komplekti.

2-1-2 sastāvs ir šīs kartes standarts, un tā koncentrēsies uz līdzsvaru.

Augšējā joslā ir jābūt varoņu komandai, kuras vienīgais mērķis ir saglabāt svētnīcu, jo tas ir vienīgais iemesls, kādēļ top josla ir svarīga. Praktiski jebkurš divi varoņi, kas labi strādā kopā, var iet uz augšu, bet tas ir efektīvāk, ja ir tvertne un DPS, lai tvertne varētu palikt, kamēr DPS var apkārt apkārt. Varoņu piemēri ir Valla, Tychus un Tassadar par DPS un Uther, Malfurion vai Chen par tvertni.

Vidējā joslā jums vajadzētu būt augstas izturības varonim, kas spēj turēt savu, piemēram, Raynor. Šai pozīcijai jākoncentrējas uz XP piesūcināšanu, jo šajā joslā ir tikai viena persona, otra komanda var gūt labumu, ja viņi atrodas vidējā joslā un jūs neesat. Ir arī svarīgi, lai jūs tur, lai apturētu Dragon Knight uztveršanu. Varoņi, kas būs labi, ir Illidan, Nova, Zeratul, Muradin, Sonya uc

Jo bot lane būs vairāk svarīgi varoņi, jo visi minion nometnes ir šajā jomā, un tas parasti ir tuvāk viduslīnijai, kur Dragon Knight būs stumšanas, ja jūsu komanda uztver abas svētnīcas. Ir nepieciešams tirgotājs, kuram nodarīts kaitējums, kas varētu būt Valla, Jaina, Tychus uc Otrajam vajadzētu būt dziedniekam, lai saglabātu DPS dzīvi, piemēram, Lili, Brightwing, Malfurion uc

1-1-3 sastāvs būs mazliet atšķirīga.

Augšējā joslā spēlētājiem būs jākoncentrējas uz izdzīvojamību un viļņiem, lai turētu joslu. Šim varonim ir jāspēj izdzīvot patstāvīgi, jo jūs ilgstoši neatstāsit augšējo joslu. Piemēri varoņiem, kas ir lieliski šai stratēģijai augšējā joslā, ir Brightwing, Tassadar, Chen un Falstad.

Vidējā joslā mēs koncentrēsimies uz viesabonēšanas iespējām un kontroli. Šim varonim ir jābūt ļoti mobilam un jāspēj izvairīties no ērģeļiem un pārvarēt citas joslas. Piemēri varoņiem, kas būtu lieliski vidējā joslā, ir Valla, Stitches, Janna un Tychus.

Botraugā mums būs 3 varoņi, un joslas mērķis būtu koncentrēties uz ienaidnieka komandas aizvākšanu no apakšējās svētnīcas, nodrošinot, ka otra komanda nekad nekontrolē Dragon Knight. Šī josla koncentrēsies arī uz Knight nometni, lai jūsu komanda nodrošinātu papildu kartes kontroli. Apakšējā kompānijai jābūt 2 varoņiem, kas var stumt ļoti grūti un 1 dziedināt tos. Varoņi, kas šajā joslā ir lieliski, ir no Sgt. Hammer, Zagara, Nazeebo, Gazlowe par stūmējiem. Lieli dziednieki ir Uther, Brightwing un Reh'gar.

Ļaujiet kaujai sākt!

Tagad, kad esat Dragon Shire eksperts, ir pienācis laiks iznīcināt savus pretiniekus cīņas jomā. Ja šajā Dragon Shire Map Guide trūkst informācijas, lūdzu, informējiet mūs un mēs ar prieku paplašināsies.

Spēlētāji meklē tālāk PĀRBAUDES saturs var atrast vairāk rokasgrāmatu, padomus, jaunumus un vairāk Vētras varoņi sadaļa GameSkinny šeit.

Lasīt: Danielle's HotS terora dārza karte