Pilnīga MapleStory 2 Runeblade Build & Play rokasgrāmata

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 3 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 8 Maijs 2024
Anonim
Pilnīga MapleStory 2 Runeblade Build & Play rokasgrāmata - Spēles
Pilnīga MapleStory 2 Runeblade Build & Play rokasgrāmata - Spēles

Saturs

Runeblade ir burvju swordsman klase MapleStory 2 kas ļauj jums ieročēt savu ieroci ar vienu no trim elementiem - uguns, ledus vai elektrisks. Man ir bijusi Runeblade kopš tā oficiāli uzsākta Global un ir darījusi daudz dažādu testu dažādu stat un prasmju pamatā.


Šī rokasgrāmata ir manas pārbaudes rezultāts un nedēļu spēles. Es eju pāri ne tikai prasmju un statu sadalījumam, bet arī par to, ko nozīmē spēlēt Runeblade. Mans mērķis ir ļaut citiem spēlētājiem uzzināt par visām iespējām, kas tām ir, un ka ir vairāk nekā viens vai divi veidi, kā spēlēt šo klasi.

Satura rādītājs

  • Runeblade pamati
  • Uzbrukt prasmes
  • Pasīvie / buferi
  • Skill / Stat Build un Playstyle

Runeblade pamati

Ļaujiet man to izskaidrot tagad. Visi trīs elementi ir dzīvotspējīgi gala spēles saturā. Tas ir labi, jūs varat izmantot vairāk nekā elektrisko, ja vēlaties, un joprojām darāt labu kaitējumu.

Runeblades ir tuvcīņa bojājumu tirgotāji ar dažām svārstīgām spējām / mehāniķiem un partiju bifeļķermenim, kas palielina kritiskos bojājumus. Viņu spējas mazliet atšķiras un dažādos bojājumu apjomos, atkarībā no tā, kādu elementālo sigilu jūs lietojat savā ieročā. Es detalizētākos numurus vēlāk pārzinu prasmju sadaļā.


Statistika

Galvenais Runeblade statuss ir Stiprums, bet tas darbojas citādi nekā citas klases. 70% no jūsu spēka statas tiek pievienoti inteliģencei. Daži uzbrukumi ir ietekmējuši manu burvju uzbrukumu, bet tas nav pietiekami nozīmīgs, lai koncentrētos uz Int.

Crit ir arī lielisks statuss Runeblades, jo Honing Rune prasme palielina kritiskos bojājumus. Tas nozīmē, ka jūs varat arī izvēlēties maksimālo punktu skaitu Crit, ja vēlaties.

Manas pārbaudes ir parādījušas, ka tās kopumā ir vienādas, ar spēku, kas ļauj jums mazliet vairāk bojāt atkarībā no pārnesuma.

Uzbrukt prasmes

Es nevēlos uzskaitīt visas Runeblade prasmes, bet es sniegšu padziļinātu skaidrojumu par svarīgākajām lietām, kuras jums vajadzētu izmantot. Es arī nevēlos uzskaitīt, kā prasmes ir bez elementiem, jo jums nekad nevajadzētu tos lietot bez viena.

Visas prasmes ir fiziski bojātas, pat ja tas ir elementārs bojājums, ja vien tas īpaši nenosaka, ka tas ir balstīts uz burvju bojājumiem. Visas uzskaitītās vērtības pieņem, ka prasme ir maksimāla, kā arī Rune Focus un atbilstošais elementārs sigils.


Pirms es nonākšu, ļaujiet man īsi izskaidrot sigils.

Jums ir Flame, Frost un Electric prasme. Katram no tiem ir nepieciešami 10 prasmju punkti, lai palielinātu un palielinātu elementāros bojājumus, kamēr sigils ir aktīvs par 20%. Vienlaicīgi var izmantot tikai 1 sigilu.

Piemēram, ja jūs maksimāli izsīksiet ugunsgrēku, izmantojiet to, tad 20% būs vairāk ugunsgrēka bojājumu.

Plaukst

Šī ir jūsu pamata prasme un tā, ko izmantojat, lai atgūtu SP. Trīs reizes tas sasniedz piecus ienaidniekus un uzbrūk.

  • Uguns - 72% ugunsgrēka bojājumu uz vienu piespēli un 54% ugunsgrēka bojājumu. Pārraušanas pamatā ir burvju uzbrukums. 270% kopējais ugunsgrēka bojājums *
  • Frost - 99% ledus bojājumu vienā hitā. Ir vairāk diapazona nekā pārējiem diviem elementiem. 297% kopējais ledus bojājums.
  • Elektriskie - 116% elektrisko bojājumu vienā hitā. 348% kopējie elektriskie bojājumi.

* Kaitējums būs mazāks ugunsgrēka gadījumā, jo daļa ir balstīta uz burvju uzbrukumu, kas būs zemāks par jūsu fizisko uzbrukumu.

Echoing Blade

Šī ir viena no jūsu galvenās uzbrūkošās / garīgās drenāžas prasmēm. Tā uzsāk virkni uzbrukumu, kas skāra līdz pat 8 ienaidniekiem. Šī darbība tiek atcelta, ja veicat citas darbības.

  • Uguns - 51% ugunsgrēka bojājums 14 hits. 714% kopējais ugunsgrēka bojājums.
  • Frost - 94% ledus bojājumu 7 hits. Tam ir vairāk diapazona nekā pārējiem diviem elementiem. 658% kopējais ledus bojājums.
  • Elektriskie - 71% elektriskais bojājums 7 sitieniem, plus un papildus hit par 31% elektrisko bojājumu.

Elektrība šeit ir nedaudz sarežģīta. Ir grūti pateikt, cik daudz sitienu tas faktiski dara. Tas nešķiet tik daudz kā ugunsgrēks, bet tas, šķiet, ir vairāk nekā 8, tāpēc papildu uzbrukums notiek vairāk nekā vienu reizi uzbrukumā.

Neskatoties uz to, kopējais kaitējums, ko jūs redzat no šī uzbrukuma, ir diezgan pat visu trīs elementu vidū.

Ietekme

Tas ir uzbrukuma apgabala uzbrukums, kas rada daudz kaitējumu līdz pat 5 ienaidniekiem, kas atrodas 2,25 metru garumā, un tas ir atdzist.

  • Uguns - 410% tūlītēju ugunsgrēka bojājumu, tad 359% ugunsgrēka stabu bojājumi katru sekundi 5 sekundes, ja tie paliek šajā teritorijā. Pīlāra bojājums ir balstīts uz burvju uzbrukumu.
    • 410% fizisko ugunsgrēku bojājumu + 1,795% burvju ugunsgrēka bojājumu 5 sekunžu laikā. 12 sekundes atdzesēšana.
  • Frost - 1,123% tūlītēja fiziska ledus bojājumi 8 ienaidniekiem 2,25 metru robežās un 408% tūlītēja ledus maģiska kaitējuma 8 ienaidniekiem 1,5 metru robežās.
    • 12 sekundes atdzesēšana.
  • Elektriskie - 297% tūlītēju fizisku elektrisko bojājumu 5 ienaidniekiem 2,25 metru robežās, papildus 4 hit vētras par 117% burvju elektriskiem bojājumiem uz vienu hitu, un galīgo pērkoni 693% maģiskiem elektriskiem bojājumiem.
    • 1,161% maģisku elektrisku bojājumu + 297% fizisku elektrisko bojājumu. 7 sekundes atdzesēšana.

Rijojošie asmeņi

Šis ir fizikālais uzbrukums, kas vairākkārt skar vairākus ienaidniekus.

  • Uguns - 70% ugunsgrēka bojājumu 3 uzbrukumiem, tad 127% ugunsgrēka bojājumu sekundē 12 sekundes. Hits 5 ienaidnieki.
    • 210% no kopējā tūlītējā bojājuma + 1,524% bojājumu 12 sekunžu laikā.
  • Frost - 58% sala bojājums 3 uzbrukumiem, tad papildu 181% sala bojājums. Hits 8 ienaidnieki.
    • Kopējais kaitējums ir 355%
  • Elektriskie - 203% elektrisko bojājumu 3 uzbrukumiem, pēc tam atlekšanai uz papildu ienaidniekiem līdz 4 reizēm ar 203% elektrisko bojājumu uz vienu piepeši.
    • 609% no kopējā kaitējuma sākotnējam mērķim

Pasīvie / buferi

Šajā sadaļā ir 4 pasīvi / mīļotāji. Pirmie 2 jums gandrīz vienmēr ir jābūt, un pēdējie 2 ir situācijas.

  • Rune Focus - Palielina ugunsgrēku, ledus vai elektriskos bojājumus par 1% pie pamatnes, pēc tam 0,6% no katra līmeņa līdz maksimālajam līmenim sasniedzot 6,4%, lietojot atbilstošu sigilu. Vēl viena priekšrocība ir atkarīga no tā, kurš sigils ir aktīvs.
    • Ugunsgrēka Sigil - palielina veselību par 4,6%.
    • Frost Sigil - Palielina aizstāvību par 4,6%.
    • Storm Sigil - Palielina izvairīšanos no 4 un kustības ātrumu par 10%.
  • Honing Runes - Vietas rūnas uz zemes, kas palielina kritiskos bojājumus ikvienam, kas uz tiem veic 2% bāzes līmenī, līdz 16% pie pašreizējā maksimuma 8 līmenī, 2 minūtes. Atdzesēšana ir arī 2 minūtes.
    • Pasīvi palielina Rune Blader kritisko bojājumu ar papildu 1% uz vienu līmeni, līdz pat 8%. Tas dod 24% papildu kritiskos bojājumus pie maksimālā līmeņa.

  • Elementārā spēja - Bufs, kas palielina ugunsgrēku, ledus un elektriskos bojājumus par 2% 10 sekundes bāzes līmenī un papildu 2% bojājumi un papildu otrais ilgums katrā līmenī līdz pat maksimāli 20% bojājumu 19 sekundes.
    • Cooldown ir 60 sekundes.
  • Asmens meistarība - Pasīvs, kas palielina ieroču uzbrukumu par 1%, tad vēl 0,6% katrs līmenis paaugstina maksimumu 6,4%.

Elementārā spēja ir pārsteidzošs bifelis, bet tas ir tikai tā vērts, ja jūs varat to maksimāli izņemt un izmantot uzbrukumus pilnīgai bifeļāda ilgumam, jo ​​tas ir minūti atdzist. Tā kā jums ir jāievieto 7 punkti citās prasmēs, kuras parasti neizmantojat, ir grūti attaisnot to, ka tas ir lielāko daļu laika, jo mums ir ierobežoti prasmju punkti.

Asmens meistarība ir taisnīgs pasīvs bojājums. Es parasti neuzspēju to maksimāli, jo tas nav vērts vairāk par faktiskajām bojājumu prasmēm, bet es tajā ievietoju papildus punktus pēc tam, kad esmu iztērējis visas svarīgās prasmes.

Skill / Stat Build un Play Style

Zemāk ir mana pašreizējā prasmju veidošanas ekrānuzņēmums. Tas ir ar visi 68 punkti ir atbloķēti, kas prasa 60. līmeni un visas prasmju punktu trofejas.

To es varu viegli pārveidot uz otru. Ja jūs izmantojat Whirling Blades būvniecību, vienkārši ņemiet 7 punktus no Echoing Blade un ievietojiet tos Whirling Blades vietā. Vienkārši ņemiet 10 punktus no viena sigila, ievietojot tos savā izvēlētajā vietā.

Es vienmēr novietoju 1 punktu Blade Chasm neatkarīgi no uzbūves. To parasti izmanto tikai papildu domuzīmei. Tomēr, ja jūs izmantojat Storm Sigil, Blade Chasm kļūst par ļoti spēcīgu spēju, kas ir lieliska, lai palielinātu tīrīšanu. Tas arī sasniedz augstu gaisu, lai jūs varētu nokļūt ienaidniekiem zem jums.

Lielisks piemērs tam ir dziedināšana papildina Chaos Devorak reidi. Ja jūs novietojat sevi zem tiem, tad izmantojiet Blade Chasm ar Storm Sigil aktīvo, jūs nogalināt tos visus 1 hit.

Echoing Blade Build

Šim nolūkam jūs izmantojat Echoing Blade kā savu galveno uzbrukumu. Kad jūs saņemat zemu garu, izmantojiet Flurry, lai atgūtu, un izmantojiet Impact uz atdzesēšanas. Tieši tā.

Tomēr Echoing Blade ir īpaša prasme. Jums ir jāpaliek, kamēr jūs to darāt, un jūs nevarat izmantot citas prasmes, vai arī tās atcels. Par laimi, jūs varat surogāt Echoing Blade un tas neatsauks sevi. Tā vietā tas iet tieši uz citu Echoing Blade.

Tas nozīmē, ka jums vajadzētu nekad makro Echoing Blade ar citu prasmi, izmantojiet to tikai pats.

Jūs arī nevēlaties to atcelt, izmantojot pārāk agru vai pārsteidzošu efektu. Kad jūs saņemat zemu garu, vai kad Impact izlādējas, vienkārši pārtrauciet lietot Echoing Blade. Pēc tam pagaidiet 1 sekundi, pēc tam izmantojiet Flurry vai Impact, lai turpinātu Echoing Blade.

Tas ir nedaudz sarežģītāk izmantot nekā Whirling Blades, bet tas ir daudz vieglāk, nekā tas izklausās. Ja jūs praktizēsiet, tas nekļūs par otro dabu.

Vibrējoši asmeņi

Tas ir līdzīgs Echoing Blade, izņemot, ja jūs izmantojat Whirling Blades kā galveno uzbrukumu, bet tomēr izmantojiet Flurry, lai atgūtu garu un Impact uz cooldown.

Viena lieta, kas jāpatur prātā, ir tā šī konstrukcija darbojas tikai ar Storm Sigil. Ugunsdrošie asmeņi maksā pārāk lielu garu, un Frost Whirling Blades ir ievērojami mazāk bojājumu nekā Electric.

Rijojošie asmeņi izmantos lielāku garu nekā Echoing Blade, tāpēc jums ir jālieto daudz vairāk. Pilnā garā jūs varat izmantot Whirling Blades 3 reizes, pirms tās beidzas. Es parasti lietoju Flurry divas reizes katram džemperim, ko izmantoju.

Elementārā spēja

Zemāk ir uzbūve, kuru es izmantoju, izvēloties Elemental Potency.

Tas noved pie jums zaudēt 3% elementārus bojājumus pasīvi, bet jūs saņemat 20% bifika laikā. Lieliski izmanto, lai sabojātu bojājumus un darbojas vai nu Echoing Blade, vai Whirling Blades. Ja jūs izmantojat Whirling Blades, jums būs jāpieņem vēl daži punkti, sākot ar Flurry vai Honing Runes.

Es parasti neizmantoju šo veidojumu, jo tur ir tik daudz, lai tur nokļūtu, un jums ir jāpārliecinās, ka jūs pilnībā izmantojat katru otro bifeļmūzikas daļu. Tas ir mazāks par kopējo bojājumu nekā pārējais, taču tas joprojām ir pienācīgs un ir lieliski piemērots jebkurai cīņai, kurai ir laiks, kad jums ir jādara plīsumi.

Stat piešķiršana

Es atklāju, ka jūs saņemsiet mazliet vairāk kaitējuma treniņu manekenam, ja jūs ievietosiet visus punktus stiprībā.

Tomēr maksimālo punktu izvietošana Critā un pārpalikumu ievietošana Strength nodrošina kaitējumu, kas ir diezgan tuvs, starp 500 k - 1 miljonu mazāk nekā 2 minūtes. Tas ir atkarīgs arī no tā, cik bieži jūs kritizējat.

Tas arī bija bez jebkādiem papildu kritērijiem vai kritiskiem bojājumiem nevienam no maniem rīkiem. Ja jūs saņemsiet, ka daži no jūsu rīkiem, tas varētu virzīties uz priekšu. Plus, ja jums ir Archer ar Sharp acis puse, kas palīdzēs arī.

Kopumā, Es izmantoju pilnu Critpat tad, ja manā rīkā man nav nekādu papildu kritēriju vai kritisko bojājumu.

Noslēguma piezīmes par katru elementu

Ugunsgrēks Sigil

Ugunsgrēks darīs vislielāko kaitējumu vienam mērķim, bet tikai tad, ja boss paliek Impact / Blade Chasm zonā lielāko daļu laika. Es atsaucos uz šo iespējamo kaitējumu.

Echoing Blade dara vairāk rezultātu un, iespējams, var izdarīt vislielāko kaitējumu, kas ir lielāks, jo augstāks ir jūsu kritiskais ātrums un bojājumi.

Dungeon vai raid Fire parasti darīs mazāk, ko es atsaucos kā reālu kaitējumu.

Tas joprojām ir labi lietojams, ja jums ir laba roktura klase un boss mehānika un domājat, ka cīņas laikā jūs saņemsiet lielāko daļu sava bojājuma.

Frost Sigil

Tas ir mans personīgais mīļākais un labāk, nekā es domāju, ka cilvēki domā. Galvenā Frost ideja ir samazināt ienaidniekus, bet tas var arī nodarīt labu kaitējumu.

Cīņas laikā Frost Impact man ir mazāks kaitējums nekā Storm Impact, jo Storm var tikt izmantots vairāk, bet Ice Impact var tikt galā ar lielu kaitējumu, ja jums ir augsts Crit Rate un Crit Damage.

Ja jums ir augsta precizitāte un atkarībā no cīņas, jūs varat iegūt lielāku kaitējumu no Frost Impacts tikai tāpēc, ka tas ir liels.

Frost Echoing Blade ir potenciāls, lai risinātu vairāk kaitējuma nekā vētras, jo atsevišķie hits skar vairāk bojājumu. Ja tie ir kritiķi un jums ir augsts kritiskais bojājums, tas pārvar Storm.

Ice Flurry un Echoing Blade ir arī papildu diapazons nekā pārējiem elementiem, tāpēc ir reizes, kad jūs varat palikt mazliet atpakaļ vai skriet ienaidniekus, kurus jūs parasti nevarētu hit.

Storm Sigil

Tas ir visdaudzpusīgākais elements un labākais visapkārt, es to noliegšu. Lielāks plūdumu un virpuļojošu lāpstiņu bojājums, kā arī īsāks atdzesēšanas laiks Impact var padarīt to pievilcīgu pārējo 2.

Sajauciet apbrīnojamo lietderību un pievienojiet Blade Chasm klīringu un pasīvo izvairīšanos un kustības ātrumu, un jums ir elements, kuru ir grūti pārspēt.

Kopumā

Tas viss ir atkarīgs no tā, ko saturu darāt, un atskaņošanas stilu vai darbu, kuru vēlaties. Cietiem dungeoniem jūs varat izmantot jebkuru no elementiem un skaidri noteiktā laikā, lai iegūtu S rindas. Par haosu reidi, jūs parasti izmantojat Storm un Frost dažās situācijās.

The drošākais bet ir izmantot Stormvai, ja jums ir nepieciešams notīrīt konkrētus papildinājumus ar Storm Blade Chasm.

Ugunsgrēks ir visaugstākais potenciālais bojājums vienam mērķim un, ja vēlaties būt riskanti.

Sals ir liels ar augstu kritisko vērtību un kritisko bojājumu, vai, ja vēlaties, ka šis papildu diapazons ir palēnināts.

Tas ir viss, kas man ir, lai saņemtu pilnu Runeblade rokasgrāmatu MapleStory 2. Es ceru, ka esmu noskaidrojis, kā šie elementi un klases darbs tiek darīts, lai jūs varētu pieņemt apzinātākus lēmumus par to, kā vēlaties spēlēt klasi.

Es mīlu daudzpusību, kas Runeblade ir, un es plānoju parādīt cilvēkiem, cik labi katrs elements var būt. Ļaujiet man zināt, ja jums ir kādi jautājumi, vai atradāt citus būvdarbus, kas labi darbojās jums!