ESports pasaulē tiks koncentrēta uz Losandželosas 4. oktobri ar Riot Games kulmināciju. leģendu Līga Čempionātu sērija (LCS) 3. sezona. Vairāk nekā 12 000 fanu skatīsies finālā, kas notiks Staples centrā, kur atrodas NBA Lakers un Clippers un NHL Kings. Miljoniem papildu fanu skatīsies dzīvot uz Twitch visā pasaulē.
Kingston HyperX sponsorētās komandas Cloud 9 un Team Solomid izvietoja 1st un 2nd LCS Ziemeļamerikas reģionālajā finālā. Viņi būs finālā, kur Royal Club un SK Telecom T1 sacentīsies par Summoner's Cup un $ 1 miljonu naudas balvu.
Ar savu galveno Hai Hai Lam sarakstu, Daerek “LemonNation” Hart par atbalstu, Zachary "Sneaky" Scuderi ir AD nēsātājs, William "Meteos" Hartmans ir džunglis un "Balis" Van Le ir tops laner. Vasaras paaugstināšanas spēlēs C9 ieguva perfektu 5W-0L un pabeidza Summer Split ar iespaidīgu 25W-3L, uzvarot spēkstacijas, piemēram, Team SoloMid, Vulcun un Counter Logic Gaming. Tagad Cloud 9 centrālajā stadijā notiks lielākais LoL pasākums, pateicoties pārdotajam Staples centram.
"Tas parāda milzīgo zīmējumu, kas ir eSports," sacīja Hart. “Dažu lietu leģitimizācija dabiski notiek pēc tam, kad ir jāmaksā nauda, un fakts, ka Staples centrs var tikt pārdots mazāk nekā stundas laikā, liecina, ka ir pietiekami daudz interese par eSports par lielu naudas summu. Infrastruktūra un leģitimitāte sekos naudai. ”
Riot Games cieši sadarbojās ar ASV Valsts departamentu, lai ļautu spēlētājiem, kas konkurē LCS, piešķirt tādas pašas Visa privilēģijas kā reāliem sportistiem, kas ierodas Amerikā tradicionālajiem sporta veidiem. LCS finālā piedalīsies top profesionāļi no visas pasaules.
„Tas ir milzīgs brīdis eSports, jo tas parāda, ka ASV valdība atzīst spēli kā profesionālu sportu,” sacīja Harts. „Tas, ko nozīmē Līgas Leģendas, ir īpaši tas, ka starptautiskie spēlētāji var iegūt vīzas, lai viņi profesionāli konkurētu ASV.”
„Kādi pro spēlētāji ir līdzīgi reāliem sportistiem, ir spēja kļūt labāk,” sacīja Van Le. “Arī spēlētājiem ir jāizveido mentalitāte, lai izdzīvotu, izmantojot ilgas spēles spēles stundas, un neļaujiet tai ietekmēt viņu spēļu spēli, kā arī to nedrīkst iebiedēt. Tas ir tas pats reālajos sporta veidos, kur, ja viņiem nav pareizas mentalitātes, viņi netiks ilgi vai ilgi, ja viņi ir iebiedēti vai bailīgi. ”
Lam sacīja tiem spēlētājiem, kuri domā, ka viņiem ir tas, kas nepieciešams, lai dotos pro, “Iejusties Challenger un šauj uz 1. vietu; ja jūs esat pietiekami labs, cilvēki jūs pamanīs. ”
„Tev ir jāzina spēle un jācenšas kļūt par labāko,” sacīja Van Le. „Tev ir arī jāraksta pats spēlei un uzkāpt pa kāpnēm, lai citi skatās uz jums. Jums ir arī jāzina, kā sazināties un jāspēj kopā ar citiem cilvēkiem, ja vēlaties spēlēt konkurētspējīgi ar komandu. ”
Spēlējot pro spēlētājus, ir vairāk iespēju iesaistīties šodien nekā jebkad agrāk.
„Gadu gaitā ir ievērojami pieaugusi iespēja spēlētājiem iekļūt eSports,” sacīja Scuderi. “Lielākie jaunie ir LKP LKA un WCS Starcraft 2, kas abas ir milzīgas iespējas spēlētājiem parādīt savas prasmes pasaulei. Tas ir arī tas maršruts, kas mani un manu komandu ieguva pro līmenī. Sākumā bija tikai ikmēneša turnīri, kuros varēja iekļūt un uzvarēt tikai labākie, kas padarīja eSports daudz ekskluzīvu. Bet tagad ar LCS, izredzes komandām iekļūt un parādīt savas lietas ir milzīgas. ”
Tas aizņem daudz, lai pagrieztu pro, nemaz nerunājot par to, ka tas ir labākais no labākajiem un sacenšas finālā Staples centrā. Hartmans lielāko daļu viņa panākumu piešķir smagam darbam un pareizai attieksmei pret spēli.
“Līga ir ļoti sarežģīta spēle, tāpēc vienīgais veids, kā to patiešām apgūt, ir daudz laika un pūļu, lai uzzinātu visus dažādos aspektus par to, ”sacīja Hartmans. „Grūti strādāt un noteikt, ka spēles ir izprastas, bet nav svarīgi, cik stundas jūs spēlējat, ja jūs to neietu ar pareizo attieksmi. Lai gūtu panākumus leģendu Līga, jums ir jāatstāj sava ego ārpus spēles. Tas ir patiešām viegli nokļūt, mēģinot izskatīties labi un vienmēr gūt labu rezultātu, bet dienas beigās leģendu Līga Tā ir tik liela, ka vienmēr būs kāds labāks par jums. Un jūs bieži vien varat uzzināt vairāk no spēles zaudēšanas, nekā jūs varat no uzvarēt.
Tomēr, lai konkurētu augstākajā līmenī, jums ir nepieciešams labs uzticības un pazemības maisījums. Uzticība ir svarīga, jo spēle pārvietojas tik ātri, un, ja jūs vilcināsieties, jūs pametīsieties, un otrā uzminēt sevi nekad nav laba. Nav neviena apkaunojuma, lai pārliecinoši darītu nepareizu lietu, jo tas ir vieglākais veids, kā mācīties. ”
Scuderi iesaistījās eSports ar garu ceļojumu. Pēc tam, kad spēlēja daudz dažādu spēļu, viņš beidzot spēlēja League of Legends konkurētspējīgā laikā īstajā laikā.
"Katra spēle, ko es spēlēju, es vienmēr centos spēlēt augstākā līmenī, vai tas bija grūtības novērtējums vai vienkārši kļūstot par labu spēlei," sacīja Scuderi. „Šī mentalitāte man palīdzēja iegūt labu Legendu līgu, kas galu galā pārņēma manu dzīvi, spēlējot ar draugiem un praktizējot katru dienu.”
leģendu Līga būs šīs nedēļas nogales uzmanības centrā, bet StarCraft II nākamajā mēnesī uzmanības centrā būs BlizzCon WCS čempionāts. Tagad, ja tikai eSports fani varētu tikai iziet.
“Es domāju, ka katras spēles faniem ir mēms viens otram ienīst, ”sacīja Hartmans. „Esmu spēlējis abas spēles, un es varu teikt, ka katrs no viņiem ir ļoti labs savā veidā. leģendu Līga ir MOBA un Starcraft II ir RTS, tāpēc viņi vienkārši atšķiras. Abas spēles vēlas vadīt eSports uz priekšu, tāpēc nav iemesla ienīst.
Protams, ir pietiekami daudz fanu, lai atbalstītu visas spēles, kas ietver Halo 4, Dota 2, Ņūtertas varoņi un Call of Duty: Black Ops 2. Nākotne izskatās spilgti profesionāliem spēlētājiem un elektronisko sporta fani.
“ESports pēdējos gados ir pieaudzis eksponenciāli, īpaši, pievienojot LCS,” sacīja Hartmans. „Es domāju, ka tā tuvākajā nākotnē turpinās pieaugt. Ir grūti pateikt, kur tas būs piecu gadu laikā, bet es esmu pārliecināts, ka tas būs lielāks nekā šodien. ”