Pilsētas un kols; Skylines Industries - kā izmantot jauno DLC mehāniku

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 2 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 5 Maijs 2024
Anonim
Pilsētas un kols; Skylines Industries - kā izmantot jauno DLC mehāniku - Spēles
Pilsētas un kols; Skylines Industries - kā izmantot jauno DLC mehāniku - Spēles

Saturs

Tātad jūs paņēmāt mūsu padomus un devāmies un nopirka sev jaunu Nozares DLC par Pilsētas: Skylines. Apsveicam, jūs priecāsieties, ka jūs to izdarījām.


Bet tā vietā, lai paši sevi mestu partiju, jūs, iespējams, meklējat visas šīs jaunās funkcijas, piemēram, „Tie izskatās jautri, bet ko es darīšu darīt ar visiem?”

Nu, mēs esam jums, tāpēc lasiet tālāk. Tas soli pa solim jūs kļūsiet par lielisku rūpnieci nekādā laikā.

1. solis. Godīgi, apsveriet jaunu pilsētu

Lai gan jūs viegli varat no jauna definēt esošās rūpniecības zonas, izmantojot DLC jaunos rīkus, jūs, iespējams, vēlēsieties svaigu karti, kurā ir brīvi meži un auglīgas zemes (piem., Tās ​​vēl nav iekļautas citos pilsētas pakalpojumos vai ēkās).

Lai panāktu, ka jaunā mehānika izmanto visefektīvāk, jūs nevēlaties, lai tiktu veikta liela pilsētu atjaunošana, tāpēc sāciet ar tukšs šīferis un jūs esat pilnīgi gatavi otrajam solim.

2. solis. Pārbaudiet savu karti un izveidojiet plānus

Jūsu resursiem gatavojas noteikt kur jūsu rūpniecības zonas ir šajā drosmīgajā jaunajā Skylines tas nozīmē, ka viss pārējais tu būsi ēka, kas būs jūsu nozarēs.


Komerciālās zonas vajadzētu būt transporta pieejamība visefektīvākajā veidā. Tas novērš vājās vietas, kas ļauj saglabāt gatavās preces no vietām, kur tās tiek ražotas, uz vietām, kur tās tiek pārdotas patērētājiem.

Optimālas komerciālās stratēģijas

Ja jūs vēl nezināt (lasīt: ja neesat kāds, kas jau ir ievietojis tūkstošiem stundu) Pilsētas), šeit ir dažas labas stratēģijas jūsu komercplatību izveidei Nozares.

Pirmkārt un vissvarīgāk, atcerieties to tirdzniecības zonas, kā vienmēr, darbojas kā a buferšķīdumu starp piesārņojumu un noziedzību to nozare rada un dzīvojamās zonasnaids pret abām šīm lietām. Jūs varat ievietot tirdzniecību mazā apkaimē; jūs nevarat darīt to pašu ar dzīvojamo. Tā kā vienmēr, atrodiet komerciāli zonas starp dzīvesvietu un nozare ir gudrs.


Neskatoties uz to, tomēr apsveriet to augstākās klases tirdzniecības zonas būs tālu patērētājiem jūsu nozaru produkcija nekā zemas klases zonas. Kā tāds jūs vēlaties pārliecināties, ka augstākās vērtības tirdzniecības teritorijas atrodas pietiekami tuvu, bet ne pārāk tuvu jūsu augstākās klases industriālajām ēkām, vienlaikus kalpojot ļoti dzīvai apdzīvoto vietu kultūrai.

Tas nav pārāk atšķirīgs no klasiskā basegame pilsētas izkārtojuma; tas ir tikai ieguvis vairāk slāņu, kas jums jāuztraucas, ja jūs gatavojaties pēc iespējas efektīvāk izmantot jaunās nozares.

Protams, rezidences tiek izvietotas tā, kā tās vienmēr ir, kur iedzīvotāji var piekļūt savām darbavietām un iepirkties un sniegt pakalpojumus. Tas daudz nav mainījies kopš sākotnējās bāzes spēles iznākšanas.

3. solis Nozares

Nākamās daļas pamatā ir šo specializēto rūpniecības zonu izveide. Ja esat spēlējis Parkā, jūs precīzi zināt, kā sākt.

Zīmējiet rajonu pāri izejvielas (lauksaimniecība, mežsaimniecība, rūda vai eļļa), kas attiecas uz nozarēm, kuras jūs būvēsiet. Tas ir gluži kā parka robežas vai bāzes spēļu rajona zīmēšana.

Nākamais, nolikt the galvenā ēka; šī būs definēt kas rūpniecības kategorija the visu teritoriju ražos. Tas ir tāpat kā parka veidi Parkā.

Pēc tam jūs vēlaties izvietot ēkas, kas savāc izejvielas; kultūru lauki, mežizstrādes nometnes, rūdas ieguve, eļļas sūkņi, kāds ir nepieciešams, lai strādātu ar nozari.

Pro padoms: Ja jūs to darāt rūdas un eļļas gadījumā, noteikti vajadzētu atzīmēt opciju spēļu iestatījumu izvēlnē, kas dod jums bezgalīgu eļļu un rūdu, vai arī jūs vienkārši noņemsiet tos aptuveni 10 minūšu laikā.

Tagad, kad jums ir pamati, jums būs jāuzsāk šo piegādes ķēžu veidošana, lai resursus varētu uzlabot augstvērtīgākos produktos, un šos produktus var pārdot.

4. solis: veidojiet stuff, lai padarītu sīkumus

Nākamais solis ir sākt nolaišanu Noliktavas un Apstrādes ēkas.

Noliktavas vienkārši savākt izejvielas lai pārliecinātos, ka A.) viņiem ir vieta, kur jūsu transporta līdzekļi var uzņemt tos, un B.), jums būs pastāvīga piegāde, lai izvairītos no pagaidu trūkumiem starp laikiem, kad resursi tiek novākti.

Pēc tam, kad tas ir paveikts, iekļūst pārstrādes ēkās.

Par mežsaimniecība, tas ir kokzāģētava pagriezt baļķus ēvelētā kokmateriālā. Par lauksaimniecību, tas ir, kur neapstrādātas kultūras kļūst par miltiem.

Šeit jūs sāksiet redzēt reālu pievienoto vērtību resursiem, ko saņemat no šīm rūpniecības zonām.

Protams, jums visiem būs vajadzīgi darbinieki, tāpēc neaizmirstiet savu pilsētas un izglītības infrastruktūras attīstību, kamēr jūs uzlabojat savas ražošanas ķēdes.

Viss ir veidots tā, lai tas būtu saderīgs, atcerieties, tāpēc jums būs spēcīga, detalizēta kontroles pakāpe jūsu nozaru attīstībai, kas agrāk bijusi pie spēles dažkārt kludgy jaunināšanas sistēmas ēkām.

5. solis. Ko darīt ar visām lietām

Pie Īpaša apstrāde līmenī, jums nav obligāti jāsāk veidot “Unikālās rūpnīcasVēl ”. Tie ir starpproduktiem var būt pārdod parastajās rūpniecības zonās kas nav daļa no īpašajiem resursu apgabaliem. Mēbeļu fabrikas pērk jūsu galdiņus, pārtikas pārstrādātāji pērk jūsu miltus un tā tālāk.

Bet jūs galu galā vēlaties sākt celtniecību Unikālās rūpnīcas. Tie, ko spēle piedāvā, lai savāktu dažādus produktus, kurus ražo rūpnieciskās teritorijas, lai radītu, kā norāda nosaukums. unikālās gatavās preces kas ir vērtīgākās preces no visa.

Šīs unikālās rūpnīcas ražo luksus preces ko var pārdot gan a ļoti liela peļņa jūsu tirdzniecības zonās un arī eksportē.

Lai tos izmantotu, jums būs nepieciešams vienreizējs resursu ķēdes darbs; a auto rūpnīca, piemēram, vajadzības Dzīvnieku produkti (ādas sēdekļiem), t Plastmasas (no eļļas), un Stikls un metāli (kas nāk no rūdas ieguves.)

Un, lai gan dažas no tām var importēt par izmaksām, kas samazinās peļņas normu, jūs vislabāk tos visus ražojat.

Jauka lieta ir tā jūs varat ievietot unikālās rūpnīcas jebkurā kartē, lai tos atrastu godīgi vienādi no visu viņu resursu ieguldījumi tos padarīs efektīvāks.

6. solis: pārdodiet savas lietas!

Transportlīdzekļi apmeklēs jūsu uzglabāšanas ēkas, tāpēc pārliecinieties, ka jums ir labs ceļu savienojums un no tās vietas, kur šīs ēkas ir. Ja tā nav, jums būs masveida sastrēgumi.

Šeit ir daži citi mūsu ceļveži attiecībā uz satiksmi un transportēšanu, kas var palīdzēt jums šeit:

  • Pilsētas: Masveida tranzīts Satiksmes ceļvedis
  • Pilsētas: Masveida tranzīts DLC Transporta sistēmas rokasgrāmata
  • Norādījumi par kravas vilcienu izmantošanu Pilsētas: Skylines

Gaišajā pusē ir vairāk nekā transports. Ja jūs ievietojat savu Noliktavas netālu no vilciena mezgliem vai jaunais Kravas lidosta, jūs varēsiet eksportēt jūsu preces tālu efektīvāk un ar masveida ceļu satiksmes samazinājumu, salīdzinot ar visu, kas paredzēts automaģistrālēm.

Izņemot to, ka, ja jūs agrāk esat nodarbojies ar gaisa un dzelzceļa satiksmi, tas ir tas pats ballgame - tikai atkārtoti nolēmis pārvadāt visas šīs jaunās preces.

Tas tiešām ir vieglākais veterāns Skylines spēlētāji, jo tas izmanto tikpat vecu mehāniķi, kā tikai bāzes spēli, un tikai specializējas.

7. solis: Izbaudiet citas lietas

Atsevišķa no rūpniecības ķēdēm ir jaunā DLC pasta sistēma.

No šī brīža, 4. posms (Boom Town) tagad atbloķē jauns pilsētas pakalpojums Pasts. Ēkas rada pastu, un šis pasts ir jāpiegādā kaut kur.

Sistēma ir līdzīga atkritumu kravas automašīnas, izņemot tā vietā, lai netiktu izgāztas junkyard, nevēlamais pasts tiek pārdots cilvēku pastkastēs.

Apmēram reizi mēnesī tiks izveidots pasta sūtījums, kas iet apkārt, apkopo pastu un eksportēs to ārpus ekrāna uz vienu no ārpuslīnijas kaimiņiem.

Sistēma ir vēl viens pilsētas pakalpojums; tur patiešām nav daudz stratēģijas, kas būtu ārpus parastajiem ceļiem, kas tiek modernizēti, tāpēc jūs varat to izturēt tāpat kā tas, kas tas ir.

8. solis: Vienkāršojiet savas lietas

Tāpat kā Parkā, kad jūsu nozares ir pietiekami ražojušas un guvušas pietiekami daudz peļņas, tās tiks paaugstinātas.

Turklāt, tā kā pilsēta kļūst lielāka, tiks atvērtas lielākas rūpniecisko ēku versijas, kas ļaus lielākai ražošanai, vairāk strādnieku un visu citu labo lietu.

Stratēģija šeit ir diezgan vienkārša; tas ir „tāds pats, bet vairāk”, un jums vajadzētu labi saprast, kā tas parādās. Ja esat spēlējis Parkā, jums jau ir pieredze ar šo sistēmu; ja neesat, tas būtībā ir šāds: “Tas iegūst jaudu, lai jums nebūtu jāveido tonnas dažādu ēku vai zonu.

Apkopot

  • Rūpnieciskie rajoni ir nepieciešami, lai izmantotu resursus, kurus viņi ir uzbūvējuši
  • Extractor ēkas iegūst izejvielas
  • Ēku pārstrāde pārvērš tos par rūpnieciskām precēm
  • Unikālās rūpnīcas tās pārvērš par luksusa precēm
  • Un Noliktavas ļauj lidmašīnām, vilcieniem un automašīnām pārvērst tās par naudu

Izmēģiniet to, un jums nav ekonomiskā uzplaukuma.

Vissvarīgākais ir atcerēties, ka šis DLC var būtiski mainīt veidu, kādā jūs faktiski pārvaldāt savas nozares, bet tas joprojām ir SkylinesTas nozīmē, ka galu galā tas ir tāds pats līdzsvarošanas akts, kā tas vienmēr ir bijis starp visiem jūsu sabiedrības aspektiem.

Bet, tiklīdz tas ir pareizi, naudas summa, ko tas rada, nozīmē, ka jūs esat labi ceļā uz ekonomisku spēku, kas ļaus jums izmantot visus kartes resursus, lai radītu lietas, kas līdz šim ir bijušas tikai abstrakti idejas.