Cat Quest Review un kols; Furry Good Time

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 22 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Maijs 2024
Anonim
Cat Quest Review un kols; Furry Good Time - Spēles
Cat Quest Review un kols; Furry Good Time - Spēles

Saturs

Gadu gaitā RPG ir kļuvušas arvien plašākas, ar lielākām kartēm, sarežģītām apakšsistēmām, zemes gabaliem ar vairāk vaļēju galu, lai sasietu nekā šalli, kuru jūsu kaķis sasmalcina, un pietiekami daudz quests, lai nospiestu spēles laiku vairāk nekā 100 stundas. Tas ir lieliski, bet dažreiz tas ir mazliet milzīgs, neko nerunājot par iebraukšanas barjeru RPG jaunpienācējiem. Tieši tur Cat Quest „Gentlebros” pūkains indie prāta vīrs ir atgriešanās pie tā, ko pirmoreiz piesaistīja daudziem no mums RPG, bet ar dažiem mūsdienīgiem pieskārieniem. Tas nav pārspīlēts, bet tas ir labi izstrādāts un stabils piedzīvojumu vērts savu laiku.


Kas tas viss?

Cat Quest centrē ap bezvārda varoni un viņa spurtīgo garu ceļvedi Spirry, cenšoties glābt varoni, kas ir sagrābuši no ļaunā Drakota, kaķa, kas atnes pūķu spēku atpakaļ uz pasauli Felingardu. Jūs drīz atklāsiet, ka jūs esat viens no Dragonblood, kaķis ar spēju cīnīties ar pūķiem un pasargāt pasauli. Stāsts satur dažus interesantus pagriezienus, bet tas paliek viegls, ērts, stāsts. Tas arī nebaidās žēlastību žanra tropos. Piemēram, kad Drakoth vispirms atklāj savus motīvus pūķu atdzīvināšanai, Spirijs atzīmē, cik mīlīgs un vispārējs viņš ir par nelietis. Līdztekus tam ir vairāki ceturtās sienas pārtraukšanas brīži, tostarp a Zvaigžņu karu epizode III atsauce, kad veicat kādu no spēles mini-dungeons. Ko jums vajadzētu darīt ar monstriem tur? "Noslaukiet tos ... visus."

Ja pamata uzstādīšana izklausās daudz The Elder Scrolls, tas ir paredzēts. Gentlebros radīja iedvesmu no dažādiem atklātā pasaules RPG, lai veidotu savu jauno izbraucienu, apvienojot pārzvejas karšu izpēti ar atklātu pasauli, ar devu Zelda-izcilā cīņa un, protams, daudz kaķu šarmu. Ideja bija izveidot racionalizētu RPG, kas piedāvāja vislabāko žanru bez jebkādiem papildu treniņiem purva spēlētājiem. Un tas izdodas ļoti labi.


Progress

Pēc spēles ātrās atvēršanas kārtas jūs varat gandrīz nekavējoties klīstot visu pasauli, lai gan ir laba ideja ievērot Spirry ieteikumus un doties uz nākamo mērķa punktu. Lielākajai daļai quests ir sarežģīta viduslaiku stila balta bultiņa, kas kalpo kā kartes marķieris, norādot jums pareizajā virzienā; dažām izsekošanas stila misijām jūs sekojat sarkanai punktētai līnijai, kas jums paredzēta, pateicoties Spirry uzlabotajām sensorajām spējām. Ievērojot izstrādātāju dizaina filozofiju, nav nepieciešams ilgs laiks, lai ceļotu pa lielām kartes daļām, padarot to ātru un vienkāršu, lai sasniegtu nākamo mērķi.

Side Quests: priekšpuse un centrs

Bet tur ir daudz, lai jūs novirzītu no šī mērķa. Tāpat kā jebkurš labs, moderns RPG, Cat Quest iezīmē sānu misiju bāru, lai gan tās nav tik perifērijas, kā jūs varētu vispirms domāt (vairāk par to vēlāk). Lielākā daļa no tām ir ekskluzīvas arī konkrētam ciemam vai pilsētai, kas palīdz nodrošināt raksturu citādi ļoti līdzīgiem ciemata dizainiem, tāpēc ir vērts atgriezties vai pieci, lai redzētu, kas vēl varētu būt pieejams ziņojumu dēļā.


Sānu quests svārstās no ceļojuma uz noteiktu punktu, lai atrastu zaudēto objektu vai izdzēstu monstrus no alas, uz vairāku partiju viesiem, kas aptver konkrētu NPC stāstu, piemēram, vienu ievērojamu četrpusēju meklējumu spēles sākumā, kas redz jums seno kaķu audzēja garu atpūtai. Tāpat kā galveno stāstu misijām, jūs saņemsiet kartes norādījumus, lai norādītu jūs pareizajā virzienā, bet tā aizstāj galveno stāstu marķieri, līdz jūs pabeigsiet meklēšanu. Izpildot uzdevumus, tiek izmantoti pieredzes punkti, zelts vai abi, kā arī ieroči un rīki, kas palīdzēs jums ceļojumā.

Kaķu cīņa

Jums vajadzēs arī visu nepieciešamo palīdzību. Neļaujiet sevi apmānīt ar spēles cutesy izskatu: šeit ir dažas problēmas. Cīņas mehānika ir diezgan vienkārša sevī: viena uzbrukuma poga, rullīša darbība, lai palīdzētu izvairīties no ienaidnieku ienaidnieku uzbrukumiem, un tad jūs galu galā iemācīsieties viļņus, ko var piešķirt četrām plecu pogām. Burvju sistēma ir diezgan laba, un tas neļauj vienkārši ienaidniekus tvaicēt. Katrā burvestībā tiek izmantoti mana punkti, daži - tāpat kā Healpaw - vairāk nekā citi, un jūs varat atgūt manu tikai, izmantojot fiziskus uzbrukumus pretiniekiem, līdzīgi TP sistēmai. Pasakas par spēles.

Katrai burvestībai ir savs unikāls efektu diapazons, un daži viļņi pretiniekiem rada dažādas statusa slimības. Piemēram, Flamepurr sadedzina ienaidniekus un pastāvīgi rada kaitējumu, bet Freezepaw palēnina ienaidniekus. Protams, arī jūsu ienaidnieki izmanto šos uzbrukumus. Par laimi, ir daudz brīdinājumu, lai norādītu, kāda veida uzbrukumus viņi varētu izmantot, un kur tā tiks izkrauta, dodot jums laiku, lai izietu no kaitējuma. Katram ienaidniekam ir atšķirīgs vājums, un daži ir vāji pret fiziskiem uzbrukumiem, daži pret apgaismojumu utt. Defektu noteikšana ir izmēģinājuma un kļūdas gadījums, bet, tiklīdz jūs uzbrūkjat ar ienaidnieka vājumu, bojājumu skaitļi parādās sarkanā krāsā.

Neskatoties uz to, ka tā ir viegli apgūstama, cīņa nekad nav kļuvusi garlaicīga, un galvenais iemesls tam ir spēles grūtības. Neļaujiet, lai cutesy estētiskā muļķība jums: šī spēle kļūst diezgan sarežģīta ne ilgi pēc tā sākuma. Ienaidnieki vienmēr ir tikai nedaudz spēcīgāki, nekā jūs esat, un to līmeņa skalas, kā jūs virzāties tālāk. Tātad, pat ja jūs sastopat ienaidnieku pie Felingardas ezera, kas izskatās tāds pats kā viens no apkārt, teiksim, East Pawt, izredzes ir, ja jūs neesat pietiekami izlīdzināts, tas nogalinās jūs vienā hitā. Kartes apkārtnē ir arī dažas vietas, kurām ir "neievadiet" marķieri, kur ienaidnieki ir vēl spēcīgāki. Tāpēc Cat Questsānu misijas ir svarīgākas spēles pabeigšanai nekā lielākā daļa sānu misiju.

Jums ne tikai ir vajadzīgi pieredzes punkti, lai jums būtu pusi iespēja pret pretiniekiem, bet zelts ir ierobežots ārpus sānu misijām, un labākais aprīkojums no Kit kalēja var būt dārgs (domāju, ka Dragon Quest). Tas nekad nav nomākta. Piemēram, ja jūs saņemat ieroci vai bruņas gabalu, kas jums jau pieder, tā līmeņa un stat prēmijas palielinās; plus, tas ir tikai dažu minūšu jautājums, lai pabeigtu dažus sānu uzdevumus, un līdz līmenim, kur jums jābūt.

Vizuāli

Spēles māksla balstās uz klasisko viduslaiku tēmām, kas ir pagājušā gadsimta RPG (un kartes), kas šajā procesā pārņem tās ar mīkstu, karikatūras šarmu. Tas ir patīkams 2D un 3D modeļu apvienojums, papildinot retro izjūtu, nezaudējot vairāk pulētu, modernu izskatu. Lielākajai daļai NPC nav atšķirīgu iezīmju, bet jūsu varoņa izskats mainās katrai izvēlētajai iekārtai, kas pievieno jauku pielāgošanas elementu (un tas ir tikai gudrs).

Daudzas spēles spēles agrākajās daļās ir diezgan līdzīgas viena otrai, lai gan tas drīz mainīsies. Izplešanās karte aptver saldētus atkritumus un spooky purvus papildus dažādiem ciemiem, alām un drupām. Tātad, lai gan spēles pasaule ir salīdzinoši neliela ar dažiem standartiem, jūs joprojām varat uzzināt parastās vietējās ragavas.

Trūkumi

Ir daži trūkumi, kas saglabājas Cat Quest no visas saules un kaķenes, lai gan tie nav pārāk kaitīgi. Tikpat jauki, kā mākslas stils, alas un dungeons izskatās diezgan vienādi, ar ļoti maz atšķirību starp izskatu un izskatu no pirmā, ko jūs pārmeklējat līdz 60. līmenim, kas radās vēlāk. Arī mūzika pārāk bieži nemainās. Vairāk melodiju, īpaši lielāko cīņu laikā, būtu bijis jauki. Bet, taisnīgi, ir grūti minēt to kā problēmu, ja tā ir tik līdzīga spēlēm, kuras tā izmanto, piemēram, Zelda, kur jums ir viena tēma, un tas ir par to.

Tad ir dialogs. Lielākā daļa, tas ir būtisks spēks, ar gudriem puntiem un vispārēju asprātību. Bet ir pāris nagging jautājumi. Gandrīz katrs otrs kaķis ir tikai "zemnieks", kas šķiet izšķērdēta iespēja pavadīt kaķu valodu tālāk, izmantojot nosaukumu. Daži šāviņi arī ir nedaudz ārpus vietas. Tagad es neesmu pret mazliet saprātīgu zvērestu, kad situācija to prasa, bet tādas lietas kā "godcattit" (divas minējumi, kas domājams) tādā spēlē, kā tas vienkārši nav piemērots.

Spriedums

Kopumā, Cat Quest ir pievilcīgs romps, iesaistot un izaicinot pietiekami, lai aizēnot nelielas sūdzības. Mehānika padara to piemērotu gan īsiem sprādzieniem, gan garām atskaņošanas sesijām, kas ir diezgan labi savienojamas ar komutatora funkcionalitāti. Ja jūs meklējat vieglu RPG, jūs varat uzņemt jebkurā laikā, kas ir dziļāks, nekā tas izskatās, izskatās ne tālāk Cat Quest.

Mūsu vērtējums 8 Neskatoties uz dažiem trūkumiem, šī gaišā RPG slēpj izaicinošu un vērtīgu pieredzi gudrā ārpuse. Pārskatīts: Nintendo Switch Kas ir mūsu vērtējumi