Tiltu būvniecība ar Poly tiltu

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 10 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Decembris 2024
Anonim
Seminārs - ”Praktiskais BIM Tiltu projektēšanā un būvniecībā”
Video: Seminārs - ”Praktiskais BIM Tiltu projektēšanā un būvniecībā”

Ieslēgts 12. jūlijsJaunzēlandes indie attīstītājs Dry Cactus atbrīvoja savu pirmo PC spēli, Poly tilts. Patrick Corrieri īpašumā esošā viena cilvēka studija strādāja pie šī tilta celtniecības divus gadus, pirms spēle bija gatava laicīgi izlaist Steam 2015. gadā.


Spēle radīja lielu interesi, un pēc gada tas tika pilnībā izlaists visiem. Patriks iepriekš bija izlaidis vēl vienu tilta celtniecības spēli iOS Papīra tilts, un vēlējās izmantot pieredzi, kas gūta, veicot šo spēli, lai radītu lielāku un labāku spēli mainstream desktop release.

Poly tilts iedvesmo no citiem tiltu celtniecības simtiem, piemēram, Pontifex 2, bet tas ir izstrādāts tā, ka tas ļauj spēlētājiem sadarboties kā kopienai un ir iespējas veidot savu lietu smilšu kastes režīmā, kā arī virzīties uz kampaņas režīmu.

Šīs pārskatīšanas labad es tikai spēlēju un kampaņas režīmu. Kaut arī man patīk spēlēt puzzle spēles un veidot sims, man ir ļoti neliela interese par inženieriju. Es nekad neesmu spēlējis spēli šajā žanrā un gribēju iegūt ideju par spēli no jauna spēlētāja viedokļa.


Spēles mērķis ir būvēt tiltus, izmantojot dažādus pieejamos materiālus, kas ļaus dažādiem transportlīdzekļiem pārvietoties pa tiem, kā arī pārvarēt tādus šķēršļus kā kuģi.Apmācībā jūs uzzināsiet, kā jāveido spēles tilti, kā arī uzziniet, kā veidot pamata vilkšanas un piekares tiltus. No turienes spēle tiek uzsākta kampaņas režīmā.

The Poly tilts kampaņas režīmā ir vairāk nekā 100 pakāpeniski grūtāku scenāriju līmeņi, katram no tiem ir nepieciešams cits būvēts tilts vai plaisa, kas prasa dažus tiltus vai lēcienus. Reizēm tas, kas ir nepieciešams, ir diezgan grūti izdomāt. Kaut arī katrs līmenis sākas ar nelielu rāmi, kurā redzams, cik un cik transportlīdzekļi ir vajadzīgi, lai izmantotu tiltu, un kādi materiāli ir jūsu rīcībā, tas, ko jūs darāt līmenī, ir diezgan lielā mērā atkarīgs no jums.

Man tas noveda pie dažām problēmām, kādām bija zināma inženierzinātņu un fizikas zināšanu daļa. Ņemot vērā, ka apmācība sniedz pamatus tikai dažiem vienkāršākiem tiltu veidiem, jums ir jādomā par to, kas jādara, un apsveriet visas iespējamās struktūras, kuras jūs varētu izveidot.


Katram līmenim ir arī budžets, kas, lai iegūtu labākos rezultātus, jums ir jāpaliek, tomēr tas ļauj jums iet nedaudz vairāk par budžetu, bet ne daudz. Kad man bija dažas no manām konstrukcijām, es nonācu līdz vietai, kur es vairs nevarēju pārsniegt budžetu. Tas drīz man lika mainīt savu spēles stilu. Es atklāju, ka es tuvojos lietām no strukturālākas perspektīvas, lai mēģinātu iegūt tādu pašu tiltu, bet izmantojot mazāk materiālu, saglabājot strukturālo integritāti.

Neskatoties uz manām problēmām saistībā ar dažu līmeņu pabeigšanu, spēle pati par sevi ir vizuāli patīkama un tīra. Virzoties uz ģeometrisko dizainu, galvenais fons nenozīmē, ka tiek pievērsta uzmanība jūsu veidotajam tiltam. Iepriekš redzamais attēls ir galvenais būvniecības ekrāns. Kā redzat, viss, kas nav jūsu konstrukcija, un pieejamie materiāli ekrāna apakšā ir pelēkā krāsā, tādējādi pārējie izceļas. Konstrukcijas ekrānā ir režģa iestatījums, kas padara atšķirīgu, kad saskaras ar problēmu, kas prasa, lai lietas būtu vienlīdz attālinātas vai arī, lai kaut ko noteiktu augstumā.

Šī spēle ir tik daudz plus punktu, bet ir dažas lietas trūkst, ka es uzskatu, ka varētu būt noderīga šāda spēle. Pašlaik šķiet, ka tas ir ļoti vērsts uz cilvēkiem, kuri jau zina daudz tiltu būvniecības un strukturālās inženierijas, bet ir labāk pieejami citiem, kuri varētu vēlēties uzzināt par šo žanru un izmēģināt jaunu spēli, varbūt dažus padomus vai palīdzību varētu būt noderīga.

Kā jau iepriekš minēts, apmācība patiešām ir ļoti īsa, un grūtības ir diezgan strauji pieaugušas pat pirmā līmeņa "zonā". Es pat atklāju vajadzību konsultēties ar Poly tilts Tvaika lapa, lai saņemtu palīdzību. Tāpat ne visas konstrukcijas skata apakšdaļā esošās funkcijas tika paskaidrotas apmācībā, tāpēc man nav ne jausmas, kā viņi darbosies, nevis meklētu rokasgrāmatā, lai uzzinātu, ko viņi dara.

Kopumā Poly tilts ir laba spēle. Tas nav tikai spēle, kas paņems un izvelk - jums ir rūpīgi jāapsver katrs līmenis, lai pārliecinātos, ka jūsu struktūrām ir svars, kas nepieciešams, lai izvairītos no šķēršļiem, kad tas ir nepieciešams, un uzturēt budžetā. Tiem, kuriem nav inženierzinātņu, tas var būt mazliet grūtāks, bet, ja esat gatavs likt laiku mācīties, tad jūs varat laimīgi virzīties uz priekšu visos līmeņos.

Poly tilts tagad ir nopērkams Steam un ir pieejams Windows, OS X un Linux sistēmām.

Mūsu vērtējums 6 Spēle tiem, kas mīl mīklas, veidojot tiltus, izmantojot zināšanas par fiziku un inženieriju. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums