Vai JRPGs joprojām ir jautājums un meklējumi;

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 12 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Decembris 2024
Anonim
Vai JRPGs joprojām ir jautājums un meklējumi; - Spēles
Vai JRPGs joprojām ir jautājums un meklējumi; - Spēles

Saturs

Šorīt PAX East vairākās mediju vietās Naga teātrī sanāca, lai apspriestu JRPG - japāņu RPG nākotni.


Piedalījās Adam Rippon ar Muteki, Destructoid Dale North, Kotaku Jason Schreier un Polygon's Alexa Corriea.

Jason iepazīstināja ar jautājumu, ka daudzi uzskata, ka JRPG ir novecojuši, mehānika gudri un neatbilstoši. Ādams atbildēja, norādot, ka tik ilgi, kamēr spēle tika pienācīgi izgatavota un ka tai bija aizraušanās, tā būtu atbilstoša, laba spēle. Dale piekrita, atsaucoties Ni No Kuni- spēlei ir vecuma mehānika, taču tā joprojām ir pārsteidzoša spēle.

Vai struktūra ir bojāta?

Jason jautā, vai žanra struktūra ir bojāta; Alexa uzskata, ka šodienas spēlētājs vienkārši nevēlas ieguldīt ilgstošas ​​izlietnes apstākļos. Bet vai JRPG spēlētājs ir pilnīgi cita šķirne? Alexa uzskata, ka viņi ir.

JRPG spēlētāji uzauguši ar šīm daudz ilgākām spēlēm un ir pieraduši pavadīt 70 + stundas vienā spēlē. Tāpēc nav brīnums, ka izstrādātāji ir nonākuši pie mobilās platformas - tagad spēlētāji var stāties uz ceļa, un viņi netiek spiesti uzstādīt spēļu vakarus pēc darba vai pēc skolas. Dale norādīja: "... tas ir lieliski, ka jūs varat saglabāt un spēlēt jebkur." Tas noteikti palīdzēs žanram izdzīvot.


Žanra aspekti

Kad ugunsdzēsības emblēma: Atmodas atnāca, Jason jautāja, vai FE pat tika uzskatīts par tradicionālu JRPG, ņemot vērā režģa struktūru. Alexa uzskatīja, ka galu galā tas ir, ņemot vērā, ka joprojām ir personiski sakari un rakstura attiecības, kas reti notiek citos žanros. "Mēs tiešām nezinām, kā darbojas Mario un Peach."

Kas par cīņu? Žanrs parasti ir ar pagriezienu balstītu sistēmu. Piemēram, trīspadsmit ir iepriecinoša sistēma, jo tā ir ļoti ātra. Lunar sērija parādījās arī kā izaicinoša un strauja.

Nostalģijas jautājums

Daudzi apgalvo, ka tie, kas spēlē JRPG, to dara tikai tāpēc, ka tās ir spēles, kuras viņi auga.

Vai sistēma ir vēlama tikai tiem, kas ar to auguši? Ādams domā, ka tas attiecas uz visiem spēļu žanriem, un vecāka gadagājuma auditorijai ir grūti nokļūt jaunos žanros, periodā. Alexa paziņoja, ka nav patiešām bijis kāds no vārtiem JRPG, tāpēc jaunākā auditorija nav piesaistīta vecākajam žanram. Katra monēta ir divpusēja; vecāki un jaunāki skatītāji neuzskata, ka žanrs ir sasniedzams. "Viss žanrs ir tikai ... Lēns. Tas ir lēns."


Izņemot Pokemon, protams.