Bioshock & kols; Bezgalīgs

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 19 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 9 Maijs 2024
Anonim
Bioshock & kols; Bezgalīgs - Spēles
Bioshock & kols; Bezgalīgs - Spēles

Saturs

Bioshock Infinite sākas Kolumbijas akcentos. Peldoša debess pilsēta, kurā ir tik daudz bagātīgu, skaistu un brīnumu. No otras puses, tas ir arī ļoti tumšs, korumpēts debesu pilsēta.


Tas var nebūt taisnīgi, bet Bioshock Infinite tiek skatīts kā glābējs par pārsteidzošu franšīzi. Daudzi cilvēki, kurus esmu uzlūkojis, to redzējuši šādā veidā, un tas arī izskatās no ārpuses. Tas ir pirmās personas šāvēja franšīzes glābējs, kas ir aizgājis un garlaicīgi.

Tas ir pirmais Bioshock 2007. gadā tika panākta sākotnējā konsoles paaudze. Tāpat kā sākotnējā zemūdens pasaule Bioshock, Bioshock Infinitedebess pilsēta Kolumbija ir ļoti tumša, nepāra un dīvopija.

Tas ir ļoti piemērots Bioshock InfiniteZvaigžņu pilsēta ir Kolumbijas debess pilsēta, jo tieši tā ir tāda pati ambīcija. Debesis ir robeža labi? Tas liks jums gudrs, lai redzētu, cik liels būs tās panākumi. Atšķirībā no Rapture, Kolumbijā ir tik spilgta krāsu palete, un tajā ir daudz sagaidīšanas arhitektūru un krāšņs skatījums.

Kolumbija ir ļoti bagāta un labi attīstīta. Vairāk, nekā gandrīz jebkura cita spēle, es varu iedomāties un pat labāk, ja spēlēju PC. Tas ir nedaudz papildu ambiciozs un nedaudz pārāk vērienīgs Xbox 360 un PlayStation 3.


Bioshock Infinite's grafikas izrādīties nedaudz izaicinājums konsolēm sekot līdzi. Abām versijām ir vienāds plašais, atvērtais līmenis, bet konsolēm ir nedaudz dubļaināks izskats salīdzinājumā ar PC spēles versija. Atkarībā no jūsu spēļu platformas, Columbia vislabāk šķērso datoru, peli un tastatūru.

Stāsts, kā parasti, tam pievērš lielu uzmanību Bioshock, un Bioshock Infinite nebūs pievilt jūs. Jūs esat Booker Dewitt, cilvēks, kurš tiek nosūtīts uz Kolumbiju, lai atrastu meiteni, kas nosaukta par Elizabeti, un atkal atgrieztos Ņujorkā, lai atmaksātu parādu. Tāpat kā visās spēlēs, lietas no šī punkta lēnām rodas, nekad neapšaubot, kāpēc tā tika ievietota spēlē. Lielais pagrieziens Bioshock spēles? Negaidiet, ka tā nāks, tiklīdz jūs cerēsiet - tas tiek ievietots vēlāk, jo atšķirībā no pirmā Bioshock, Bioshock Infinite pirmajām spēlēm ir zemāka priekšrocība izvietošanā.

Šeit ir ātrs ieskats, ko jūs sagaidāt no Bioshock Infinite uz Xbox 360.


Specifikācijas:

  • Grafika - lai gan sērijas grafika ir plaši pazīstama kā zemākas kvalitātes grafika, lai padarītu spēli vairāk komiksu grāmatu, grafikai ir nepieciešams būtisks atjauninājums. Es dodu viņiem sešus no desmit.
  • Skaņa - spēle ir labi pazīstama ar drausmīgu skaņu, un tas nav izņēmums. Desmit no desmit!
  • Spēle - mēs gaidījām stāstu un no tā guvām visvairāk, ko mēs varētu. Irrational Games stāsts bija tieši piemērots citu sērijas Bioshocks spēlētājiem. Desmit no desmit.
  • Kopumā - es dodu spēlei astoņus no desmit, jo grafika sāk novecot, bet skaņa un pārsteidzošs spēle tikai iegūst rezultātu tuvu pārsteidzošajam.

Vai vēlaties redzēt vairāk?

Iet atrast pārējos Pixel Hunters un es šeit, Facebook, un šeit čivināt!

Mūsu vērtējums 8 Bioshock Infinite, spēle, kurā ir aizgājusi Maskēšanās, un debesis ir robeža.