Šķiet, ka ilgstošā, tumšā nakts Rocksteady galīgajā Batman spēlē ir tālu no noslēguma. Tā kā tie, kuriem bija neveiksme ieguldīt PC versijā, atklāj, ka ir daudz trūkumu. Tomēr pēdējais ir neticami bojājošs, taču atklājums, iespējams, varētu atbildēt uz dažiem jautājumiem.
Rocksteady foruma lietotājs AWOL ir atklājis, ka dažos datoros Batman: Arkham Knight lēnām patērēs RAM ar ātrumu aptuveni no 5 līdz 10 kilogramiem sekundē. Tiem, kas nav techsavy, tas nozīmē, ka aptuveni divas līdz trīs minūtes ir piepildīta viena megabaita RAM. Tas aizņem tikai tūkstoš megabaitus, lai veiktu vienu gigabaitu RAM. Vidējais lietotājs ir kaut kur no četriem līdz astoņiem gigabaitiem RAM, tāpēc jūs saņemsiet lēcienu palēnināšanos divdesmit minūšu laikā pēc spēles sākuma.
Šķiet, ka arī tas paātrinās, jo AWOL personālajam datoram vajadzēja tikai četrdesmit minūtes. Par ierakstu AWOL ir sešpadsmit gigabaitiem RAM.
Tas ietver pat tad, ja jūs vienkārši paliekit izvēlnes ekrānā, saskaņā ar AWOL foruma ziņu. Viņš pat veica savu uzdevumu pārvaldnieka ekrānuzņēmumu (attēlā iepriekš). Tas ir no sēžot sākuma izvēlnē, pat ne no spēles reālās atvērtās pasaules.
Kaut arī šī jaunākā kļūda ir tikai vēl viena vilšanās daudzu, daudzu fumblu virsotnē, šajā ziņā ir cerības mirdzums. Kā lietotāji nospiež un ziņo par problēmām, Rocksteady un Warner Bros var beidzot sākt problēmu risināšanu. Lai gan tas joprojām nozīmē, ka tiek gaidīti labojumi, vismaz lietotājiem, piemēram, AWOL, ir aktīva pieeja situācijai un mēģināts palīdzēt iegūt vispiemērotākās problēmas.