Assassin's Creed & kols; Spēle, kas radīja spēlētāju

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 21 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Assassin's Creed & kols; Spēle, kas radīja spēlētāju - Spēles
Assassin's Creed & kols; Spēle, kas radīja spēlētāju - Spēles

Saturs

Altair saka: "Nekas nav taisnība, viss ir atļauts" Assassin's Creed, bet acīmredzot viņš ir nepareizi, jo viena ir taisnība Assassin's Creed ir pārsteidzoša spēle.


Ubisoft iznāca ar pirmo Assassin's Creed Spēle iznāca 2007. gadā. Es personīgi to nedarīju tikai dažus gadus vēlāk, kad es nopirku PS3. Faktiski tā bija pirmā videospēle, kuru es spēlēju visu laiku līdzīgi kā trīs dienas. Assassin's Creed pamodināja mīlestību pret spēļu spēlēm, ko es nekad neesmu īsti domājis.

LŪDZU NEDRĪKST LASĪJUMU, NEKAD, KAS JŪS OKAY AR SPOILERS

Stāsts

Assassin's Creed sākas ar spēlētāju, kurš kļūst par Abdergo Industriesa nolaupīto Desmond Miles un piespiedu ierīci, kas pazīstama kā „The Animus”, tehnoloģija, kas ļauj izmantot savu senču dzīvi un atmiņas. Desmonds savienojas ar savu tēvu Altuir Ibn-La'Ahad no divpadsmitā gadsimta Trešās krustnes. Pirmā atmiņa, ko Desmond pieskaras, ir miglaina un grūti saskatāma sinhronizācijas problēmu dēļ, tāpēc komanda nolemj sākt ar agrākām atmiņām.


Assassins ticība ir trīs pamatprincipi: nav nogalināt nevainīgu, slēpties acīmredzami, un nekad neapdraudēt brālību. Pirmo pāris minūšu laikā, kad spēlējat kā Altair, visas trīs ir bojātas. Kā sods Altair ir atņemts no viņa Assassins vadītāja Al Mualima, un viņam ir jāizpērk, izmantojot deviņas aizvien grūtākas slepkavības Jeruzalemē, Acrā un Damaskā. Interesanti, ka katrs slepkavības mērķis (Majd Addin, Garnier de Maplouse, Jubair al Hakim, Abu'l Nuqoud, Grand Master Sibrand, William of Montferrat un Robert de Sable) balstās uz faktisko vēsturisko figūru no divpadsmitā gadsimta.

Tā kā katrs mērķis tiek nogalināts, ir saruna starp abām sarunām, kur atklājas saikne starp Roberta de Sable un Templars. Galu galā parādās, ka Al Mualim ir patiešām Templars, kurš izmantoja Assassins, lai nogalinātu citus Templārus, kas zināja par Ēdenes gabalu, kas kontrolē domas un rada ilūzijas, lai viņš varētu to darīt pats. Al Mualim nosoda reliģijas un reliģiskos notikumus kā neveiksmes, ko rada Ēdenes gabals.


Pēc tam, kad Altair viņu nogalina, Altair un Miles iepazīstas ar visu citu Ēdenes gabalu atrašanās vietām. Kad Miles pamostas, viņš uzzina, ka Abstergo ir mūsdienu fronte Templariem un ir ceļā, lai atgūtu artefaktus. Spēle beidzas ar Miles gājienu savā istabā un redzot slēptu ziņu uz sienas, kas palicis no pēdējās personas, lai izietu Animus.

Ko cilvēki (lasīt: I) mīlu par spēli

Lai gan daži cilvēki sūdzas par to, ka stāsta līnija ir pārāk atkārtojama, man būtu jānoraida. Kaut arī pirmie slepkavības mērķi ir vienādi, tie ir līdzīgi - dodoties uz pilsētu, atrodot Assassin biroju, iegūstot informāciju par savu mērķi, atgriežoties atpakaļ uz Assassin biroju un pēc tam nogalinot mērķi - tas nedaudz mainās, it īpaši pret beigas. Piemēram, ja jūs domājat, ka esat beidzot cīnījies ar Robertu de Sable un izrādās, ka viņš ir Maria, Roberta pārvaldnieks.

Visu labākais vērpjot, tomēr nāk, kad uzzināsiet, ka pārliecība, ka esat izveidojis visu spēli, ir balstīta uz meliem, un cilvēks, kuram jūs visvairāk uzticējies, ir tikai, lai jūs izmantotu savu sasniegumu virzienā uz pasaules dominēšanu.

Beigas Assassin's Creed kur jūs vienkārši skatāties uz slepenu ziņu uz sienas, kas attiecas uz 2012. gada apokalipse teoriju (kas, kā mēs tagad zinām, acīmredzami nav taisnība), kad tu ilgi spēlēs nākamo spēli. Līdz šim tas ir viens no labākajiem spēļu sērijām, ko esmu jebkad spēlējis. Ezio Auditore da Firenze ir pārsteidzošs raksturs, lai spēlētu arī, bet, spēlējot, es pazudu Altair.

Drošība un miers, mani draugi.

Mūsu vērtējums 9 Assassin's Creed bija pirmā spēle, ko es jebkad beidzu pabeigt, un tas bija tik liels, ka manā sirdī vienmēr būs īpaša vieta.