Saturs
- Bioshock Infinite
- # 3 Cryengine (Crysis)
- Es to ņemu atpakaļ. Varbūt radošums ir miris.
- Veseli žanri pazūd.
Kad es biju vidusskolā, iznāca jauna spēle, kas mainīja pasauli, kurā es dzīvoju. To sauca par "Unreal" un dzīvi, jo es zināju, ka tā bija pārvērsta uz galvas. Videospēlēm bija trešā dimensija, un spēles varēja ietvert dažādas funkcijas, kuras viņi nevarēja iepriekš. Tā pūta manu prātu ... Un tas uzspridzināja daudzu manu klasesbiedru prātu.
Jūs dzīvojat, jūs uzzināt, jūs kalpojat savam sabiedriskajam darbam un probācijai.
Mēs likvidējām to instalēšanu datoros skolā, lai izmantotu savu tīklu, lai spēlētu viens otru. Kas par jautrību! Tomēr izrādās, ka tas bija nopietni nelikumīgs, jo tas bija valdības īpašums.
Nu labi. Jūs dzīvojat, jūs uzzināt, jūs kalpojat savam sabiedriskajam darbam un probācijai.
Tas ir kā dāvana, kas turpina dot, pat ja jūs lūdzat to pārtraukt.
Es domāju par šīm dienām daudz, spēlējot spēles šodien. Galvenokārt tāpēc, ka joprojām spēlēju to pašu spēli. Nē ... visi serveri ir uz leju. Un neviens nevēlas spēlēt "Unreal Tournament" vairs ...
Bet kā ar "Bioshock Infinite"? Tas var šķist nedaudz atšķirīga spēle, bet tā nav. Ne īsti.
Bioshock Infinite
Nopietni, nevis sarežģīta sistēma, bet tā bija unikāla un rezultātā tā pārdeva ļoti labi. Tas arī aizpildīja nišu nišu no mums, kuri nekad nespēs dzīvot milzīgā klints izstādē, bet vēlētos izlikties. Es skatos tevi, Tom Cruise ...
# 3 Cryengine (Crysis)
Bet ... tas ir ... Oh aiziet. Tas ir vēl viens FPS dzinējs. Vai jūs nopietni nevarat būt pat nedaudz radošs, veidojot jaunas lietas?
Es to ņemu atpakaļ. Varbūt radošums ir miris.
Es garām jaunu un unikālu lietu atskaņošanu. Ja jūs kādreiz esat spēlējis Dececes sēriju no Tecmo, jūs zināt, par ko es runāju. Tā ir spēle, kas izjauc jaunas spēles, nevis tikai nelielus kosmētikas uzlabojumus. Spēle, kas liek jums vietā, kur jūs nevarat tieši cīnīties ar saviem ienaidniekiem. Bet tā vietā ir jāizmanto individuāli telpu izkārtojumi, lai plānotu izstrādāt Rube Goldberg slazdus, lai uzsāktu, pavasarī, mārciņā, bēgtu un piepeši ienaidniekus visā vidē. Rezultātā "Kagero: Deception 2" joprojām ir viena no manām iecienītākajām spēlēm (tikai pirms Harvest Moon).
Tas ir par laiku, kad jūs pametat roku uz puisis, ka tu saproti, ka tas patiešām ir spēļu virsotne.
Es vēlos, lai būtu labāka atbilde. Veids, kā pastāstīt izstrādātājiem, ka mēs vēlamies vairāk nekā 1998. gadā izlaistas spēles. (Lai gan „Redneck Rampage” likteņi varētu būt jautri.) Spēles bija daudzveidīgas. Reālā laika stratēģija, stratēģija pēc kārtas ... Tagad tikai šobrīd ir vislabākie no šiem žanriem.
Veseli žanri pazūd.
Spēles vēlas būt tikai lielākā spēle. Un tā viņi visi vēlas būt Call of Duty. Bet es esmu slims ar "Call of Duty". Esmu to spēlējis kopš "Unreal" 1998.Kāpēc turiet tos apkārt? Spēles vēlas būt tikai lielākā spēle. Un tā viņi visi vēlas būt Call of Duty. Bet es esmu slims ar "Call of Duty". Esmu spēlējis to kopš "Unreal" 1998. gadā. Es gribu citu "Final Fantasy Tactics" ... Tāpat kā "Vandal Hearts". Es gribu citu "inteliģento Qube". Vai arī jauns "Tetris" ... Bet galvenokārt, es gribu jaunu žanru. Pilnīgi jauni spēļu veidi. Es gribu spēlēt spēli, jo nav kaut kas cits, kas tam patīk, nevis tāpēc, ka man patīk citas spēles, kas būtībā ir viena un tā pati lieta.
Tikmēr mēs vienmēr varam atgriezties pie "Augi pret zombijiem" vai "Angry Birds". Ak, paskatieties ... jaunajam Call of Duty ir suns ar skaistu grafiku.