Vai konsoles attīstās par datoriem un meklējumiem;

Posted on
Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 10 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Novembris 2024
Anonim
Vai konsoles attīstās par datoriem un meklējumiem; - Spēles
Vai konsoles attīstās par datoriem un meklējumiem; - Spēles

Videospēļu konsoles jau sen ir slavējušas (un nolietojušās) par to vieglumu un vienkāršību. Nav draivera lejupielādes, nav programmatūras vai programmaparatūras atjauninājumu, nav ielāpu, nav vajadzīgs internets, lai verificētu jūsu spēles, nekādas pārbaudes specifikācijas, lai noskaidrotu, vai jūsu platforma var palaist jauno spēli, kurai jūs esat saņēmis acis. Vienkārši pievienojiet un atskaņojiet.


Nu, vismaz kādu laiku.

Dienas laikā šie apraksti bija precīzi. Sākotnējās sistēmas, piemēram, NES, Atari 2600 un Sega Master System, bija aptuveni pirms interneta, un vēl vēlāk konsoles, piemēram, Sega Genesis un PlayStation, neizmantoja interneta savienojumu. Faktiski līdz 1998. gadam, kad tika ieviests Sega Dreamcast, videospēļu konsolēm vispār bija pieejams interneta pieslēgums.

Gadus vēlāk, Sony PlayStation 2 parādījās ar pieejamu adapteri, kas ļautu tai spēlēt dažas atsevišķas spēles tiešsaistē, bet tas nebija, kamēr Microsoft Xbox konsoli spēlēja tiešām. Viņi uzsāka Xbox Live, kas ir pirmais sava veida abonēšanas pakalpojums, kas rūpējās par multiplayer servera hostingu, nevis atstājot to izstrādātājiem, revolucionējot konsoles multiplayer, ļaujot spēlētājiem droši spēlēt internetā tāpat kā datorus - kā arī sniedzot universālu kontu, tāpēc jebkurā spēlē, kurā glabājāt savu informāciju, jums nebija nepieciešams izveidot jaunu kontu katrai spēlei.


Izgriezt mūsdienīgās konsolēs un mums ir spēles, kurām nepieciešama pastāvīga interneta pieslēgšana, obligāti plāksteri un atjauninājumi, un konsoles operētājsistēmas programmaparatūras atjauninājumi, kurus var lejupielādēt tikai internetā - jūs varat paņemt konsoles atjauninājumus un instalēt, izmantojot USB, bet jums joprojām ir nepieciešams lejupielādēt atjauninājumu.

Ar PlayStation 4 Pro un gaidāmā Xbox Scorpio ieviešanu, konsoles kļūst arvien tuvākas saviem pilnībā modulāriem brāļiem, sniedzot mazākus aparatūras jauninājumus daudz ātrāk, gaidot pilnīgi jaunu paaudzi, piemēram, iepriekš.

Un tas nav nekas jauns.

Deviņdesmitajos gados Nintendo izlaida dažādus aksesuārus Nintendo 64, kas ieviesa jaunas funkcijas, piemēram, kontrolieris dauzās, lasot Game Boy kārtridžus un pat paplašinot RAM. Protams, ir arī daudzi citi piemēri, piemēram, plānāki korpusi (PlayStation 2/3/4 Slim, Xbox / Xbox One S), kā arī daži modeļi, tostarp savietojamība atpakaļ (oriģinālā PS3). Konsolēm jau sen ir bijuši nelieli uzlabojumi un spēju atšķirības.


Tiem, kas uztraucas, viņu konsoles drīz būs pārāk sarežģītas un smalkas, lai tās varētu pārvaldīt, veikt elpu. Konsoles ir pastāvīgi attīstījušās kopš to darbības sākuma un arvien vairāk attīstījušās gadu desmitos, tāpēc jums nav jāuztraucas par tām pēkšņi krasi mainoties. Viņi pielāgojas jauniem sasniegumiem tehnoloģijā, tāpat kā mēs visi mūsdienu laikmetā. Tātad, ja jūs, tāpat kā miljardi cilvēku visā pasaulē, varat darboties ar datoru, varat darbināt konsoli.

Kādas ir jūsu domas un viedokļi? Vai jums patīk, kā konsoles kļūst arvien līdzīgākas datoriem? Vai viņu pievienotā funkcionalitāte un jauda atsver vienkāršības zudumu?

Vai arī jūsu sūdzības par pastāvīgu plāksteri un vienas dienas atjauninājumiem ir pārāk daudz, lai spēlētu spēli? Informējiet mūs komentāros.