Vai spēles izdevēji dodas sliktā ceļā un meklē;

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 19 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 9 Novembris 2024
Anonim
Vai spēles izdevēji dodas sliktā ceļā un meklē; - Spēles
Vai spēles izdevēji dodas sliktā ceļā un meklē; - Spēles

Saturs

Aptuveni pirms 4 gadiem es biju cīņas spēļu fanāts. Esmu pasludinājusi zvaigzni spēlēs un mājas konsolēs, es biju ļoti izklaidēta, spēlējot žanru. Visu izdevēju miglā, kas šajās cīņās piedzīvoja lieliskus titulus, neviens cits uzņēmums nebija tik cienījams un labi pazīstams kā tas, kas pazīstams kā Capcom.


Kāda ir milzīga un radoša cilvēku grupa, kas sniedz mums visu laiku ietekmīgāko videospēļu rakstzīmes, Mega Man un ielu cīnītājs nodot dažus. Tur spēļu sērija bija robežas pilnība, un daudzi no viņu franšīzēm katru gadu bija cieti. Marvel vs Capcom man vispirms parādīja, ka dažādi zīmoli, kas šķērso kopā, bija patiešām awesome lieta un ka neviena rakstzīme nebija tikai viena spēle.

Tātad jūs varētu iedomāties ilgstošu atbalstītāju, piemēram, sevi sajūtu, ka Capcom nolēma nodot visvarenāko dolāru pār savu ventilatoru bāzi ar DLC ripofs.

Marvel vs Capcom 3 bija lielisks cīnītājs, ar fantastisku grafiku un interesantām rakstzīmēm, taču tam nebija daudz iespēju, piemēram, pamata skatītāju režīms, lai skatītos, kā cilvēki cīnās, kamēr gaidījāt vestibilā tiešsaistē.

Capcom nolēma novērst šos šķēršļus ar pilnīgi jaunu mazumtirdzniecības versiju, atsakoties no suckers, kas bija nopirkuši pirmo. Šī acīmredzamā skaidrā naudā paņemts nosaukums Ultimate Marvel vs Capcom 3 demonstrēja visu, kas bija nepareizi ar mantkārīgajām studijām.


Šajā laidienā tika ievietots neliels skaits papildu rakstzīmju (pat mazāk, ko mēs vēlējāmies), kļūdu labojumi, kurus varētu vienkārši atrisināt ar vienkāršu plāksteri pirmajā spēlē, un SPECTATOR MODE, iezīme, kas ir ieviesta kopš deviņdesmito gadu aizvēsturiskais periods bez maksas (nemaz nerunājot par to, ka tas bija jāsāk oriģinālā no paša sākuma).

Capcom bija sācis zaudēt sekotājus un cieņu no šī lēmuma, bet neatkarīgi no tā, cik populāri viņi bija sabiedrības acīs, viņi joprojām guva peļņu, turpinot sliktos ieradumus ar Street Fighter X Tekken.

Atkal, lai gan liels nosaukums, Street Fighter X Tekken's uzņēmējdarbības prakse vēl vairāk pasliktinājās, jo cilvēki noskaidroja, ka iespējamie "DLC" burti jau bija diskā, kas nozīmē, ka jūs būtībā maksājāt divreiz par kopējo pieredzi.

Dažādi citi slikti mārketinga lēmumi un missteps šodien ir izvirzījuši Capcom savā finansiālajā situācijā, jo ziņojumos, kuros redzams, ka Capcom ir tikai 152 miljoni, bankā ir palikuši pilnīgi, un tas noteikti samazina tā slēgšanu, ņemot vērā, ka viņi ir trešās puses attīstītājs.


Ko šie uzņēmumi pieņem lēmumus par visu spēļu impēriju?

Diemžēl Capcom ēnainā prakse šajā nozarē nav viena pati, jo korporatīvais milzīgais Electronic Arts ir kļuvis par upuri, lai izspiestu arī patērētāja maku parastā pieredzē.

EA ir nonācis milzīgā pārbaudē par to, kā viņi īsteno vairāku spēlētāju tiešsaistes caurlaides. Turklāt viņi ir izmantojuši ļoti dārgas mikrotransakcijas, kas apmainās ar reālās pasaules naudu iedomātajiem priekšmetiem spēles iekšienē. Un, kā mēs zinām, EA nav jauna, lai atbrīvotu polirētus spēļu kreklus plašai sabiedrībai, lai ciestu ar visiem, lai iegūtu ātru naudu.

CīņasLauks 4 ir lielisks piemērs buggy palaišanai ļoti straujas attīstības cikla dēļ. Lai gan, protams, cenšas doties uz blakusvāģa pieredzi, virsraksts ir nepietiekams, jo tas ir nepabeigts spēles mehānisms un bugiska tiešsaistes spēle, kas līdz pat šai dienai joprojām ir puse darba.

Un tad tur ir Sim City....

Atcerieties, kā šis nabadzīgais spēks ir iznīcināts? Diemžēl visi attaisnoti, jo spēle pēc atbrīvošanas nedarbojās. EA sākās, lai sāktu šo travestiju, ar tiešsaistes serveriem, kas praktiski nebija praktiski funkcionējoši, kāda veida problēma, ja jūsu spēle vienmēr ir tiešsaistē ...

Izstrādātāji centās doties uz kaut ko novatorisku, ar reāliem cilvēkiem, kas pieslēdzās, lai radītu brīnumainas pilsētas, tikai problēma bija spēle, kurai izmisīgi bija vajadzīgs papildu laiks, lai izlīdzinātu visas īstās žagas un tiešsaistes savienojamības problēmas.

Nu vismaz tas drīz vien kļūst par bezsaistes režīmu, tāpēc varbūt šī pati spēs uzvarēt tā, kā tai bija vajadzīgs, kā EA solīja kādu laiku atpakaļ.

Ko var darīt visu šo?

Jaunākais likumpārkāpējs Konami ir izvēlējies apšaubāmu izvēli, atbrīvojot nelielu satura daudzumu Metal Gear Solid: Zemes nulles, nosaukums, kas dod diezgan maz spēlei pretrunīgu cenu 20 vai 30 ASV dolāru apmērā atkarībā no sistēmas. Šī spēle nozīmē, ka tendence manipulēt ar klientu izdevēja labā vēl joprojām ir ļoti dzīva pat pēc visas pretrunas.

Lai apturētu pieaugošo viduvējības epidēmiju, mums ir jāaizliedz mūsu maki. Nepārtrauciet šo šausmīgo praksi ar mūsu naudu. Es nesaku, ka mums ir jāaizmirst par lieliskām spēlēm, vienkārši iegādājieties šos rehashes un negodīgos DLC, ka izdevēji cenšas piespiest mūsu rīkles.

Novedīsim spēļu atpakaļ uz laiku, kad mēs varam vienkārši iegādāties cienījamu uzņēmumu izgatavotus kvalitātes nosaukumus.