Ardubojs un resnās zarnas; Atvērta platforma un komats; 8 bitu spēļu sistēma un potenciālais izglītības rīks

Posted on
Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 4 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 26 Decembris 2024
Anonim
Ardubojs un resnās zarnas; Atvērta platforma un komats; 8 bitu spēļu sistēma un potenciālais izglītības rīks - Spēles
Ardubojs un resnās zarnas; Atvērta platforma un komats; 8 bitu spēļu sistēma un potenciālais izglītības rīks - Spēles

Saturs

Kickstarter ir palikušas 12 dienas atvērtai platformai, 8 bitu spēļu sistēmai, Arduboy. Šai kredītkaršu lieluma sistēmai līdz šim atbalstītāji ir devuši vairāk nekā $ 356,000 vairāk nekā sākotnējais mērķis - $ 25,000.


Arduboy ir maza platforma, kuru varat ievietot savā makā. Tā ir programmējama ierīce, ko var izmantot spēļu izgatavošanai, atskaņošanai un koplietošanai.

Spēles un tehnoloģijas vienmēr ir izveidotas kā mācību līdzekļi akadēmiskiem iestatījumiem, un Ardubojs sola turpināt šo mantojumu. Ardubojs cenšas iemācīt bērniem, kā programmēt. Tā cenšas padarīt mācību procesu nedaudz pievilcīgāku un patīkamāku.

Kickstarter piedāvā izglītības komplektu 300 ASV dolāru apmērā.

Tas ietver 10 Arduboys, kā arī bezmaksas nodarbību plānu C ++ mācīšanai. Tomēr nav skaidrs, cik daudz ierīču maksās, kad viņu Kickstarter beigsies.

Jāprecizē, ka Arduboy nav paredzēts kā savrupa programmējama ierīce. Tā ir mērķa platforma, kurā varat rakstīt programmatūru, bet jums ir jādara faktiskā programmatūras rakstīšana datorā.


Lai gan izmaksas ir salīdzinoši lētas, skolām izmaksas šķiet gandrīz nevajadzīgas.

Nav svarīgi, vai ierīces ir lētas, ierīce kļūst gandrīz neefektīva, ja jūsu skolai jau ir datori.

Mācību programmēšana viedtālruņos ir arī dzīvotspējīgs risinājums, lai gan tas nāk ar paša izaicinājumiem. Viedtālruņiem šodien ir sajūta par bērniem, un var būt reālāk, ka šī paaudze vairāk interesēs par viedtālruņiem nekā 8 bitu platformas.

Viena iespējamā Arduboy izmantošanas priekšrocība klasē ir tā, ka tā kļūst par standarta ierīci. Viedtālruņu izmantošanas trūkums ir tas, ka viņiem ir dažādas specifikācijas. Ja visiem jūsu skolēniem ir dažādi tālruņi, ir daudz grūtāk izveidot atsevišķus uzdevumus vai izmantot vienu kopēju mācību grāmatu. Tas nozīmē, ka ir iespējams iegūt izglītojošus piedāvājumus par vecāku viedtālruņu lielāko pasūtījumu. Tādējādi skolotāji vajadzības gadījumā var iegūt viendabīgu viedtālruņu kolekciju.




Lai gan Arduboy ir jautra ierīce, citi mācību resursi, piemēram, MinecraftEDU, šķiet labāki, alternatīvie ieguldījumi.

Augšup, lai izmantotu Minecraft klasē ir tas, ka tas izpaužas daudzās disciplīnās un to var izmantot, lai mācītu dažādus priekšmetus, kā arī programmēšanu. Lai gan īstermiņā tas ir dārgāks, instalēšana Minecraft skolu datoros skolotājiem būtu vairāk sprādziena, lai viņi varētu izmantot spēli praktiski katrā mācību priekšmetā, ja to vēlas.

Kā jūs domājat, ka Arduboy ir labākais risinājums kā programmēšanas mācību līdzeklis? Informējiet savas domas komentāros.