Apparition Review un kols; Tur un Gone Again

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 7 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Apparition Review un kols; Tur un Gone Again - Spēles
Apparition Review un kols; Tur un Gone Again - Spēles

Saturs

Indie šausmu spēles mēdz izspēlēt spēlētājus savās neparastajās pasaulēs un piespiest viņus meklēt par clues, vienlaikus saskaroties ar nezināmu draudu, mēs varam tikai cerēt pārspēt un pārspēt.


Izstrādātāji atpaliek Apparition izmēģiniet savu roku pie šīs formulas, dodot spēlētājiem paranormāla pētnieka lomu, strādājot pie nelielas kempinga vietas, ko sauc par Green Creek. Spēlētājs izvēlas, kurus instrumentus pētnieks kopā ar viņiem mācās, lai uzzinātu par spirta vietām, un daži no tiem nodrošina aizsardzību.

Lielais negatīvais faktors Apparition ir spēļu mehānika, jo pētnieks jebkurā laikā var atstāt vietni, lai atgrieztos vēlāk. Šis efekts attur spēlētājus no būtiskiem riskiem, lai iegūtu lielāku peļņu no spēles valūtas, atstājot teritoriju un pēc tam atgrieztos ar jaunām, atjauninātām iekārtām, kuras viņi var saņemt ar nelielu piepūli.

Izmeklētāja rīki

Stāsts sākas ar paranormālo pētnieku, kurš iznīcina spēles galveno stāstu - viņi jau daudzus gadus ir uzzinājuši par Green Creek bagāto vēsturi. 2000.gadu sākumā slepkava, kas bija pazīstams tikai kā mēris, bija nogalinājis daudzus cilvēkus šajā reģionā, un daudzi tūristi, kuri apmeklēja tos, kas reiz ticēja pazuduši, ir kļuvuši par slepkavas upuriem.


Tomēr mūsu pētnieks nav pārliecināts. Viņi plāno dokumentēt jebkuras dīvainas parādības šajā apgabalā, ierakstīt to un pēc tam atgriezties, lai pārdotu to par pienācīgu naudas summu.

Spēles sākumā jūs izvēlaties no dažādu rīku saraksta, lai jūs varētu kopā ar jums. Šie priekšmeti atšķiras no kameras, vieglāka, Ouija kuģa, lai runātu ar mirušajiem, noderīgajiem ceļvežiem, pūļa stieņiem, lockpick un daudz ko citu.

Jūs varat pārvadāt tikai tik daudz, un katram priekšmetam ir iepriekš noteikts svars. Jums ir jāizvēlas gudri, un jūs nesaņemsiet visus pierādījumus vienā reizē.

Apgrūtinoša spēle

Pēc tam, kad esat izvēlējies instrumentus, kurus vēlaties paņemt līdzi, jūsu raksturs ierodas nometnes zonā, un tas ir jūsu darbs, lai to izpētītu nakts vidū. Jūsu mērķis ir sazināties ar mirušajiem, un vienīgais veids, kā to izdarīt, ir paņemt Ouija dēļu, nepieciešamo priekšmetu un nogādāt to uz vienu ugunskuru šajā apgabalā, lai runātu ar jebkuru spirtu, kas var būt tuvumā.


Lai gan runāt ar valdi, jums ir jāatrod nelielas papīra lapas, kas izkaisītas visā apgabalā, uzrakstot uz tiem jautājumus. Jau šis spēļu mehāniķis jūtas kā spiests veids, kā jūs nokļūt jebkādos bīstamos ienaidniekos, kas slēpjas ēnās. Jo kam ir jāatrod papīra lapas, lai padomātu jautājumus, lai uzdotu Ouija padomi? Diemžēl tas ir, kā jūs progresējat. Jo vairāk jautājumu jums uzdod, jo vairāk pierādījumu saņemat.

Lai precīzi ierakstītu pierādījumus, kas jums ir vajadzīgi, lai nofiksētu statīvu un kameru, ko jūsu raksturs veido ar Ouija dēli. Katru reizi, kad jūsu raksturs uzdod jautājumu un saņemat atbildi, jūs savāksiet pierādījumu punktus. Tie darbojas kā jūsu valūta, piešķirot jums piekļuvi augstākas kvalitātes aprīkojumam, piemēram, kameras austiņām, kas satur neierobežotu akumulatora darbības laiku un ieraksta visu, ko redzat.

Ir vairāki veidi, kā iegūt pierādījumus. Pirmo reizi startējot, jums būs pieejama tikai vienkārša kamera. Ja attālums ir garšīgs vai aizdomīgs skaitlis, fotografējiet to un dokumentē atradni. Jūs atradīsiet, ka šāds veids ir apgrūtinošāks un neapšaubāmi bīstams, jo daži no jūsu redzamajiem skaitļiem nav visdraudzīgākie. Arī daži no tiem ir pārāk tumši, lai uzņemtu kameru, padarot Ouiju par labāko avotu pierādījumu punktiem lielākās daļas spēles laikā.

Spēļu sistēma

Spēle jūtas kā daudz izmēģinājumu un kļūdu. Jūsu raksturs var palikt tik ilgi, cik tas ir, savākt to, kas viņiem nepieciešams, un pēc tam atstāt. Pēc atvaļinājuma saņemšanas jūs saņemsiet pierādījumu punktus, lai izmantotu jaunu iekārtu iegādei. Pēc tam jūs atgriežaties galvenajā izvēlnē un sākat visu no jauna. Tomēr visi jaunie rīki, kurus jūs atbloķējat ar pierādījumu punktiem, paliek atbloķēti, un, kad esat atgriezies kempingā, jums joprojām būs visas papīra lapas, kuras jūs savācāt no jebkuras citas spēles sesijas.

Spēlētājam tas nozīmē, ka varat steigties uz Ouija valdes atrašanās vietu, izveidot statīvu, uzdot tik daudz jautājumu, kā jūs jūtaties ērti, un pēc tam atvaļinājumu, atkal un atkal. Tas ir lielisks veids, kā iegūt tik daudz punktus, cik vēlaties sasniegt augstākas kvalitātes vienumus, un turpināt izmeklēšanu. Tā kā jūs varat atstāt tūlīt, visi draudi, ko monstri var būt aizgājuši, jo īpaši, iegādājoties labākos priekšmetus, kļūst tik vienkārši, cik pacietīgi.

Tā kā jums ir svara sistēma, lai apsvērtu katru jaunu kārtu, jūs nevarēsiet tieši pabeigt visu, kas jums jādara vienā reizē. Jūs esat motivēts atstāt zonu un atgriezties. Manas rotaļas laikā es tikai vienu reizi nomira, un tas bija tāpēc, ka es biju ziņkārīgs par to, ko dēmons darīja, ja tas mani noķer.

Vēl viena būtiska problēma ir tas, ka nav redzama gala mērķa. Kaut arī mana rakstzīme parasti uzņem šos radījumus uz kameras un parāda savu klātbūtni pasaulei, viņi atkal un atkal atgriežas pie Green Creek, it kā viņš gaida kaut ko jaunu, lai notiktu, kad tur nav daudz.

Mazliet bailes un lēkt skandāla

Kamēr jūs izmantojat Ouija dēļu, jūs, iespējams, dzirdat dažādas skaņas tālumā. Nenoteiktas drasmas, kustīgie krūmi un daudzi citi trokšņi melnās nakts laikā.

Tas, kas jums jāzina, ir pēdas. Šie uzreiz atdod kaut ko, kas nāk pie jums, un, ja jūs tos dzirdat, jums ir iespēja ierakstīt un savākt pierādījumus par to, kas tevi gatavojas iegūt, kad braucat uz savu automašīnu. Atkal, spēja atstāt jebkurā laikā pazemina visas šausmas, kas notiek jums apkārt.

Viena lieta, ko spēle dara labi, ir ar bailēm. Katru tik bieži jūs drīzumā apmeklēsiet spoku figūru, kas parādās priekšā par vienu sekundi, kam seko intensīva mūzika un jūsu rakstura sūknēšanas sirds, bet tas ir par to.

Tiklīdz jūs pieradīsiet redzēt skaitli un jūs zināt, ko meklēt, kad tuvojas ienaidnieks, visas šausmas izzūd, un jūs varat koncentrēties uz pierādījumu iegūšanu. Ja tas nebūtu par biedējošu mūziku, tumšo vidi vai savām nepāra formām, viņi būtu vairāk līdzīgi bīstamām radībām, kuras jūs mēģināt uztvert kamerā, nekā pārdabiski spēki, kuriem nav praktiskas idejas par to, kā rīkoties.

Spēlē ir arī neliela amatniecības sistēma, kuru varat izmantot, lai pievilinātu dēmonus savā atrašanās vietā, uzņemot tos kamerā ar modernāku aprīkojumu. Izstrādātājiem bija acīmredzams nolūks radīt unikālu šausmu pieredzi, bet viņi palaida garām un atkārtotu spēlei.

Spriedums

The Apparition bija iespēja kļūt par populāru Indijas šausmu titulu ar mijiedarbību ar dēmoniem un Oujia valdi. Taču izrādās, ka tā ir lēna, sekla spēle ar maz ko piedāvāt, izņemot to pašu un atkal. Nav acīmredzama mērķa mērķa, izņemot, lai atrastu pēc iespējas vairāk papīra lūžņu un sazinātos ar mirušajiem vai dēmoniem, kas vajā tukšas kempinga vietas.

Spēle nav pat par labu Halloween spēli, lai pārietu pie saviem draugiem partijā.

[Atruna: Izstrādātāji sniedza kopiju Apparition šim pārskatam.]

Mūsu vērtējums 5 Apparition ir šausmu spēle, kas ātri atdalās, jo spēle kļūst atkārtojama, un draudi kļūst rudimentāri.