Šīs nedēļas Hearthstone plāksteris joprojām nav risinājis spēles lielākās problēmas

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 20 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
NEW CARD TYPES??? New Game Director?? New Core Set?
Video: NEW CARD TYPES??? New Game Director?? New Core Set?

Saturs

Blizzard nesen izlaida dažus atjauninājumus, kas saistīti ar savu tiešsaistes tiešsaistes spēli, Hearthstone, pievērsties dažiem jautājumiem, kas ir padarījuši spēli ... un nav atskaņojami konkurētspējīgā līmenī. Lai labāk izprastu šo izmaiņu ietekmi, ejam pār tieši to, kas bija tik nepareizi Hearthstone ka tā pat ir pamatota ar izmaiņām.


Izmaiņu iemesls

Nesaņem mani nepareizi, Hearthstone ir lieliska kāršu spēle. Izstrādātāji daudz strādāja savā produktā un rāda. Tā ir viena no Twitch piecām visvairāk skatītajām spēlēm, un tām ir gods turēt dažus no lielākajiem un skatīgākajiem turnīriem spēlēs. Ierēdnis Hearthstone Twitch kanāls nesen uzņēma savus Āzijas un Klusā okeāna vasaras čempionāta finālus un tika skatīts 40 miljoni reižu. Tā nav maza summa, tad kāpēc es tik ļoti ienīstu spēli?

Faktiskais priekšstats par mani IRL

Es tiešām mīlu spēli, daudz no mums. Tāpēc mēs visi esam tik ļoti ieinteresēti to redzēt. Tomēr nesen Hearthstone vēsturē, ir bijusi ļoti vokāla pretruna attiecībā uz to, kā spēle turpinās, un daudz ideju par to, kā mēs gribētu redzēt, ka tā mainās.

Pirmkārt, Hearthstone ir ruti. Šīs izmaiņas nav pirmā reize, kad izstrādātāji ir jutuši nepieciešamību ieiet sezonas vidū un kaut ko mainīt, un tas noteikti nebūs pēdējais. Daži klāji, kas ir krasi mainīts Hearthstone ir bijuši Undertaker Hunter un Grim Patron Warrior. Šie klāji bieži darbojas tādā veidā, kas neatsauc nevienu spēlētāju un parasti ir vienpusējas lietas no spēles dizaina viedokļa. Tas nenozīmē, ka viņi ir nepārspējami, viņi vienkārši nav ļoti jautri spēlēt pret to, jo uzvarētājs ir mazāk atkarīgs no jūsu pretinieka labi spēlētāja, un vairāk atkarīgs no tā, ka tu esi laimīgs un tajā laikā ir viena pareizā karte.


Uzlādēt uz priekšu ... jaunam metam

Pēc tam izstrādātāji tos risina tādā veidā, kas, cerams, nebūs pilnībā noņemt kartes dzīvotspēju spēlei, bet tā vietā aicina spēlēt skaitītāju. Piemēram, tā vietā, lai pilnībā iznīcinātu Grim Patron, viņi pilnībā nomainīja Warsong Commander funkcionalitāti. Vai karte joprojām tiek atskaņota? Nē, bet tas paver iespējas ceļā, ja Charge Warrior kādreiz kļūst par lietu.

Tieši tagad, Hearthstone pilnībā dominē divi klāja tipi. Vidējā diapazona šamanis un burtiski kaut ko ar Yogg-Saron. Kartei bija vajadzīgs laiks, lai uzvilktu vilcienu, īsti neuzskatot daudz spēles līdz piedzīvojuma atbrīvošanai Viena nakts Karazhanā, kas pievienoja jaunus veidus, kā spēlētāji var izmantot viļņus. Pēc nominālvērtības karte nav tik liela, un praksē tas ir daudz jautrības. Vismaz Ben Brode, šķiet, domā tā.


Tā vajā mani sapņi ...

Kopiena tomēr nepiekrīt. Nesenā kopienas turnīrā, kuru organizēja strejeris FIrebat, skatītāji tika aicināti balsot par piecām kartēm, kuras būtu aizliegtas turnīrā. Yogg-Saron uzvarēja ar 7188 balsīm, kam sekoja Tuskarr Totemic, vēl viena nerfed karte, tikai 3,242 balsis. Tas nozīmē, ka no gandrīz 14 000 nodotajām balsīm nedaudz mazāk nekā puse no kopienas ne vēlaties redzēt Yogg-Saron. Tas ir diezgan nozīmīgs aptauja.

Vairāki strīdi ir izteikuši savu viedokli par stāvokli Hearthstone's konkurētspēju nākotnē arī. Kripparian, viens no skatīgākajiem strautiem Twitch, norāda uz šīs lielās nejaušās skaitļu paaudzes negatīvajiem aspektiem gan no tā, cik jautri ir spēlēt, gan no tā, kāda ir tās ietekme uz Hearthstone's e-sporta ainas.

Viena no vēsākajām lietām Hearthstone vai viņi velk visaugstākos spēlētājus no katras sezonas, lai spēlētu savas konkurētspējīgās līgās. Tomēr pagājušajā sezonā jūs parasti redzat, ka topošie spēlētāji dominē šajās rindās, daudzi no tiem arī būtu labi zināmi vārdi. Tomēr mūsdienās tas mainās mežonīgi.

Tas daļēji skaidrojams ar to, cik daudz cilvēku spēlē, bet galvenokārt tāpēc, ka neatkarīgi no tā, cik labs spēlētājs jūs esat, jums tiešām nav nekādas kontroles par to, kā spēlēt spēlēs, cik daudz izlases efektu ir spēle. Tas kļūst mazāk par spēlētājiem, un vairāk par izlases efektu skatīšanos notiek uz kuģa.

Kāds mūsdienu plāksteris darīja un nedarbojās labi

Tātad, kāda ietekme bija šodienas plāksterim? Nu, pieņemsim pāri kartēm un runāsim par to, ko viņi ietekmēs, un kā tas ietekmēs visas spēles metas. Tā kā jūs varētu tikpat viegli izlasīt plākstera piezīmes, lai iegūtu šo informāciju, mēs atdalīsim visu, pamatojoties uz klasēm, kuras tie ietekmē.

Mednieks

Izmaiņas Hunter klasē nav pārāk krasas, bet tām ir dažas nelielas sekas tam, kā spēles gaita viņiem darbosies. Savvaļas mana izmaksas zvans ir palielināts līdz 9, sākot no 8. Ko tas nozīmē? Nu, pirms pārmaiņām, Hunter spēja un bieži to izdarīja, spēlējot šo kārtu 8. kārtā, un atkal 9. kārtā. tie dabiski izplūst savā desmitajā kārtā vai nu ar klātesošo klātbūtni, vai ar saviem pretiniekiem, kas ir izsmelti, lai novērstu draudus. Šī pārmaiņa veicina to, ka spēcīga atskaņošanas secība atkārto vienu kārtu, kā arī maksā viņiem savu kārtu 10.

Šamanis

Lūk, kur Blizzard mazliet nolaida bumbu. Šamanim ir šausmīga vēsture Hearthstone. Viņi ir lēkuši no sliktākās uz labāko klasi spēlē, un, ja jūs apskatāt dažas no viņu kartēm, ir viegli saprast, kāpēc. Lielākā daļa karšu ir formulas, kuras tās seko. Spēcīga karte Hearthstone parasti mana cena ir vienāda ar kartes statistikas summu, kā arī jebkurus citus faktorus, kas iet uz karti. Viens no labākajiem veidiem, kā salīdzināt "labās" kartes Hearthstone ir salīdzinājums Bloodfen Raptor un River Crocolisk.

Kaut arī neviena no šīm kartēm nav kaut kas, ko jūs redzēsiet spēlēs, viņi abi ir labas spēles dizaina piemēri. Lai gan šķiet, ka tām ir ļoti nelielas atšķirības, tās pilda ļoti atšķirīgas lomas. Raptor ir lieliska izvēle agresoram, karte ir lēta, tai ir labs kaitējuma apmērs, ņemot vērā tās izmaksas, un tikai pietiekami daudz veselības, lai nebūtu mirt ar varoni. Labi noapaļota karte, ņemot vērā 2-manas cenu.

Crocolisk izmanto aizsardzības pieeju. Spēj mazliet vairāk kaitēt, mazliet mazinot. Tomēr, ja abiem būtu jāsaskaras kaujas laukā, viņi viens otru atceļ. Tas rada problēmu / atbildes sistēmu, kas padara spēli radošu un aizraujošu. Šamanis kartēm bieži ne piedāvāt saviem pretiniekiem iespēju reaģēt, jo viņiem ir maldīgi augstākas izmaksas, tad tas, kas ir uzdrukāts uz kartes.

Šamanis izmanto efektu, ko sauc par pārslodzi, kas tiek uzskatīta par negatīvu kartes efektu, jo jūs būtībā ieguldāt manu jau no nākamā kārtas, lai spēlētu karti par pazeminātām izmaksām. Domājiet par to kā aizdevumu no bankas, kas būs spiests spēlēt vēlāk.

Šī karte parasti maksā 5, pat ja tas ir jaudīgs 2, ja tas ir jaudīgs.

Lūk, kur rodas problēma. Shaman "upuris", izmantojot šo pārslodzes mehāniķi. Tā ir šamanu ekskluzīva iezīme, kas sākotnēji padarīja viņus par vienu no grūtākajiem spēlēm klasē. Tomēr, lai padarītu klasi pievilcīgāku spēlēt, Blizzard pievienoja arvien vairāk jaudīgu kāršu, piemēram, iepriekš parādīto Flamewreathed Faceless, lai attālinātu klasi pret konkurenci.

Šī priekšrocība bieži vien atstāj spēlētājus neizdevīgākā situācijā, jo citās klasēs bieži vien nebūs atbildes uz līdzīgām izmaksām; sakarā ar Šamanas pārslodzes mehāniķa „aizdoto manu”.

Tātad, kā Blizzard nolēma valdīt Šamana uzvarētājā? Nu, viņi palielināja mana izmaksas uz kartes Rockbiter, līdz 2 manām no 1, un mainīja Tuskarr Totemic karti, nespējot izsaukt īpašus totēmus. Kamēr Tuskarr Totemic nerf noteikti vajadzēja notikt, šamanu klāja sarakstā noteikti ir dažādas kartes, kuras bija jāaplūko. Tomēr ir teorētiski, ka šīs problēmas sakārtosies nākošajā sezonā.

Viņi arī nomainīja karti "ļaunprātīgs seržants" par 1, uz leju no 2. Es to pieminēju šamanā, jo viņi bieži brauca ar šo karti kopā ar Warlocks. Abas klases, iespējams, pamanīs nekādas atšķirības kartes funkcionalitātē, jo galvenā kartes priekšrocība bija tās Battlecry, nevis tās bāzes statistika, padarot šo nerfu diezgan neiespējamu.

Pašreizējā sezonā šamanis, visticamāk, turpinās saskatīt spēcīgu vadību, pateicoties tam, cik spēcīgas ir manas priekšrocības, un cik spēcīga ir šo karšu gūšana. Spēle tomēr mainās, un vienmēr ir aizraujoši redzēt, kā spēlētāji izvēlas uz šiem draudiem pret meta.

Warrior

Karavīrs ir nepāra viens ķekars. Blizzard nolēma mainīt Kartes maksu, lai to izmantotu kā uzvaras nosacījumu, lai to izmantotu valdes kontrolē. Tas noteikti pievieno dažas interesantas idejas par to, kā karti varētu izmantot, un varbūt tas tika darīts vairāk kā veids, kā plānot nākotni un pavērt jaunas iespējas karavīru klasei ārpus aizsardzības stila, ko bieži vien spēlē spēlētāji. Tas tieši ietekmē spēlētājus, kuri spēlēja Worgen Warrior, nogalinot klājus, kas ir redzējuši kādu turnīru spēli, bet bieži tiek spēlēti kā pārsteiguma klāja. Katrā ziņā tādas izmaiņas ir labas, jo tās paver jaunas iespējas radošiem spēlētājiem.

Yogg-Saron

Visbeidzot, visvairāk pieprasītās izmaiņas spēlē ir Yogg-Saron. Viņa pārmaiņas īsti neietekmē kartes funkcionalitāti, bet nedaudz ietekmē tā dzīvotspēju. Agrā intervijā par šo karti Ben Brode pats norādīja, ka Yogg-Saron bija tas, kurš "izspiež" visas viļņus. Kā tādi, spēlētājiem nebūtu labumu no efektiem, kas prasa noteiktu skaitu pareizrakstības. Piemēram, „Arcane Golems” ir izmaksu samazinājums, pamatojoties uz to, cik daudz burvestību esat spēlējis. Ja spēlējat 4, Yogg-Saron spēlē 4, tas nenozīmē, ka spēles laikā esat spēlējis 8 burvestības.

Vai kāds teica viļņus !?

Nerf īsteno daudz jēgas, kad jūs redzat virzienu, kādā viņi dodas. Ja Yogg-Saron nebūtu spējīgs izlikt viļņus, vai nu izraidot, klusējot vai nāve, viņš apstājas. Tas ierobežo, cik ietekmīgi Yogg-Saron var būt, un mudina spēlētājus būt mazāk uzmanīgiem, kad viņi spēlē viņu. Galu galā tam vajadzēja notikt, lai saglabātu, ka karte patiešām neizkļūst konkurētspējīgā spēlē. Galu galā tas, kas ir tik konkurētspējīgs, ka ticami efektīva karte, nosaka, vai jūs uzvarēsiet spēli? Counter play trūkums padarīja šo izmaiņu neizbēgamu.

Tas ir mūsu sarunu beigas Hearthstone izmaiņas. Ja vēlaties uzzināt vairāk Hearthstone's Ben Brodes viedoklis par sliktāko karti spēlē. Vai jūs domājat, ka izmaiņas bija godīgas? Informējiet mūs tālāk komentāros.