Indijas attīstītājs Amerikāņu McGee diezgan burtiski izveidoja savu vārdu 2000. gadā, kad tika izlaists šodienas kulta klasiskais PC spēle. Amerikāņu McGee Alice. Spēle deva spēlētājiem iespēju iegremdēt brīnumzemē tālu no tā, ko paredzēja Lewis Carroll. Kā vecāks, ļoti satraukts Alice, tavs mērķis bija cīnīties ar savu ceļu caur izpostīto zemi un tās dīvainajiem iedzīvotājiem, cerot atjaunot to savā agrākajā godībā.
Spēle bija labi saņemta un kritiķu atzinība par tās izlaišanu, kā arī ļoti gaidīts vairāku platformu turpinājums, Alise: trakums atgriežas, pēc tam 2011. gadā. Diemžēl turpinājums nebija tik labi, un tāpēc visas cerības uz plānoto trešo spēli sērijā tika pārtrauktas. Dažādi īpašumtiesību jautājumi starp amerikāņu McGee un izdevējiem EA ir radījuši ilgu strupceļu 6 gadu laikā kopš pēdējās spēles izlaišanas, bez cerībām, ka McGee publicēs patstāvīgi.
Tomēr McGee ir guvis nesenos panākumus, izmantojot Kickstarter savu tumšo pasaku kāršu spēli No mežiem, tāpēc laiks beidzot var būt piemērots jaunam Alise spēle iet uz priekšu, un tas, šķiet, ir domāšanas virziens, ko attīstītājs izmanto. McGee paziņoja par savu emuāru pagājušajā nedēļas nogalē, ka pēdējais, kas šobrīd tiek nosaukts par trešo Alisa spēli, pašlaik tiek piedāvāts Alise: Patvērums.
Komplektā ietvertā koncepcija ietver konceptuālo darbu, dizaina izklāstu un finanšu un biznesa modeļus. Tie tiks nosūtīti uz EA, cerot, ka no tiem sāksies ražošana, lai sāktu darbu.
Šajās pirmajās plānošanas dienās McGee ir lūgusi faniem pierādīt EA, ka spēle ir patiešām vēlama un būs labi saņemta, parādot atbalstu projektam visā Facebook un Twitter. Izstrādātājs ir arī uzaicinājis fanus savos YouTube kanālos noregulēt iknedēļas biļetes, kur būs iespēja sniegt atgriezenisko saiti un ieteikumus spēles pirmsražošanas komandai.
Lai iegūtu papildu informāciju par šo projektu, kad tie parādās, pierakstieties pakalpojumā Alise 3 adresātu saraksts šeit.