Absolver Review & kols; Cīņa ar vairākām bugs nekā ienaidniekiem

Posted on
Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 6 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Novembris 2024
Anonim
Absolver Review & kols; Cīņa ar vairākām bugs nekā ienaidniekiem - Spēles
Absolver Review & kols; Cīņa ar vairākām bugs nekā ienaidniekiem - Spēles

Saturs

Absolver ir spēle, kas izklausās pārsteidzoši uz papīra un reizēm spēlē pārsteidzoši. Kad tas darbojas.


Tomēr mans laiks ar spēli ir piepildīts ar atvienojumiem, spēļu avārijām, kameras kļūdām, ķermeņa dublikātiem un visiem citiem jautājumiem, kas neļauj man baudīt apbrīnojamo darbu. Sloclap ir paveicis spēļu, grafikas un pasaules veidošanas ziņā.

Grafika

Man ir jāatzīst - es esmu stilīgs grafikas zīdējs. Kad spēles patīk Jet Set Radio vai Katamari Damacy iziet no sava ceļa, lai izveidotu savu drosmīgo estētiku un izvilktu to, tas piebilst kaut kas īpašs, kas padara spēli izceļas no līdzīgiem nosaukumiem ar grafiku, kas darbojas ar dzirnavām.

Grafikas komanda Sloclap ir veikusi Absolver skaista spēle. Rakstzīmju dizains ir tikpat pārsteidzošs kā ātrās elkoņa ietekme.Grafiskais stils, kopā ar neskaidriem, plāniem mūku ķermeņiem un izteiksmīgām maskām, ir diezgan ikonisks. Es domāju, ka dažu nākamo gadu laikā no šīs spēles redzēsim daudz cosplays.

Vide vidē Absolver ir absolūti krāšņs. Drupas, ūdens, koki un viss pārējais rada atmosfēru, kas ir sajaukums no dīvains un drūms. Adals jūtas kā veca impērija. Es neesmu pabeidzis savākt visus bruņas komplektus, bet tie, kurus esmu redzējis līdz šim, izskatās lieliski, un tos var sajaukt un saskaņot, lai pārliecinātos, ka, neskatoties uz to, ka jums ir tāda pati būve kā citiem burtiem, jūsu raksturs joprojām izskatīsies diezgan unikāls.


Animācijas ir ļoti šķidras. Katram uzbrukumam ir sava brīnišķīgi izpildīta animācija. Ātri uzbrukumi ir ātri, tomēr tie iesaiņo perforatoru (vai sitienu). Un smagākas ir liela ietekme. Arī šīs spēles emocijas ir lieliskas. Jūs varat pateikt daudz pūļu un mīlestība tika ieviesta, veidojot šo aspektu Absolver.

Skaņa

Šajā spēlē mūzika ir laba - bet, salīdzinot ar grafiku un spēlei, tā neizceļas tikpat daudz.

Šajā spēlē ir ļoti maz runāts dialogs, bet, ja ir, tas pievērš jūsu uzmanību. Izstrādātāji ir izveidojuši savu valodu Absolver un tas pievieno vēl vienu interesantu pasaules slāni. Kaujas skaņas ir fantastiskas, un nekas gluži tāpat kā izkāpšana un dzirdēšana lielam triecienam pretiniekam pirms to uzvarēšanas.

Spēle

Izņemot grafikas, spēle ir, ja Absolver tiešām spīd. Lai gan līdz šim neesmu spējis pietiekami daudz spēlēt un pateikt, vai spēle un tās dažādie stili ir līdzsvaroti, tas, ko esmu spēlējis, ir bijis jautri un vienkārši apgūstams pamatprincipu izteiksmē, bet gandrīz pārāk dziļi tā attīstītajā formā .


Cīņa lielākoties ir tukša dūre / cimdi, lai gan jūs varat arī gājienus un zobenu cīnīties. Ir četras atšķirīgas nostājas, kuras var pārslēgt no kombinācijas uz kombināciju. Jūsu rakstura nostāja mainās vizuāli, un šī ir viena no svarīgākajām daļām, lai uzzinātu, kad uzbrukt, kad bloķēt utt., Jo jūsu un jūsu pretinieku uzbrukumi ir atkarīgi no nostājas. Mācīšanās lasīt nostājas un zinot, kuri uzbrukumi sākas no kurienes ir atslēga cīņai.

Veidojot rakstzīmi, jūs sāksiet izvēlēties vienu no trim stiliem. Es izvēlējos Windfall par iepriekšminēto rakstzīmi, jo es esmu ātrās cīņas spēļu varoņu ventilators. Šis stils ļauj man izvairīties no manas R-stick, savukārt viens no pārējiem ļaus jums uzbrukt uzbrukumiem, bet otrs ļaus jums izlaist. Tomēr neveiksmei nevajadzētu spēlēt ātri, jo jūs varat aprīkot smago bruņas, bet joprojām izvairīties no sava stila īpašās iezīmes. Ir grūti pateikt, cik tas ir dzīvotspējīgs, bet tas ir interesants priekšnoteikums.

Kaujas sistēmas aspekts, kas visvairāk izceļas Absolvertomēr tas ir tā cīņas klāja redaktors. Jūs sākat ar dažiem bāzes soļiem, ko varat darīt, bet tālāk savu rakstzīmju līmeni un cīnās pret dažādu stilu pretiniekiem, jo ​​vairāk kustību jūs mācīsiet. Galu galā var pat pārslēgties starp stilu. Jūs varat apvienot šos kustības, ko jūs uzzināsiet kaujas klāja redaktorā (skat. Ekrānuzņēmumu). Ir daudz kustību, lai atbloķētu - katrs ar savu ātrumu, izvietojumu (augsts, zems utt.) Un jaudu.

Multiplayer / single-player funkcionalitāte šajā spēlē ir diezgan līdzīga Dvēseles sērijas. Tomēr tā vietā, lai izsauktu sabiedrotos vai ienaidniekus, lai nokristu savā pasaulē, spēļu pasaulē jūs vienkārši nokļūsiet viens pret otru. Neatkarīgi no tā, vai kāds cits spēlētājs ir jūsu draugs, ienaidnieks vai vienkārši garāmgājējs, kā jūs nekad nezināt, kamēr kāds no jums nav kustīgs.

Dažādi

Kamēr man nav bijusi iespēja iesaistīties Absolvers Lore tik daudz, cik es gribu vēl, jo spēle ir pastāvīgi atvienojusies vai crashing, ko esmu redzējis, ir bijis diezgan interesants. Spēlei ir sava valoda, kas patiešām ir tiešām atdzesējiet. Pasaules vēsture tiek atklāta, izmantojot NPC un spēles, kas ir spēles laikā Tumšas dvēseles. Katrs jauns bruņas gabals ne tikai dod iespēju uzlabot savu raksturu, bet arī labāku izpratni par spēles pasauli.

PvE stāsts Absolver ir vairāk nekā 10 stundu garš vairākumam spēlētāju kontu - un lielākā daļa no tā ir navigācija pasaulē, jo vienīgais veids, kā apskatīt karti, ir doties uz altāru (drošs vietas veids, kas līdzīgs ugunskuriem). Dvēseles sērija). To var pabeigt bezsaistē vai tiešsaistē, lai gan tiešsaistē noteikti ir ieteicams. Kad serveri uz brīdi bija uz leju, es spēlēju spēli bezsaistē, un tā jūtas kā krāpšanās. Tā arī jūtas ļoti vientuļš bez citiem spēlētājiem, kas pievienojas jums un / vai sabotē. Daži spēlētāji ir arī ziņojuši par savu rakstzīmju pazušanu, ja tie ir bezsaistē tikai pārāk ilgi.

Kā minēts iepriekš, karte ir pieejama tikai noteiktās vietās. Tas padara pasauli diezgan grūti orientēties. Dažiem spēlētājiem šī papildu problēma viņus interesē - bet man tas bija mazliet izslēgts, un jutos kā mākslīgs veids, kā paplašināt spēles PvE aspektus. Tas ir teikt, ka ir jautri atrast laupījumu, kas sākumā šķiet nepieejams, līdz jūs izpētīsiet katru āķi un cranny, lai galu galā to sasniegtu.

Servera problēmas un kļūdas

Ja jūs nevarat pateikt ar daudzām iepriekš minētajām sūdzībām, šī spēle ir piepildīta ar problēmām, neskatoties uz tās labo dizainu. Pirms nokļūšanas sūdzībās ir vērts atzīmēt, ka Sloclap ir neliela, neatkarīga studija. Šī spēle ir ambicioza jebkurai studijai, nemaz nerunājot par Sloclap lielumu, un viņi ir darījuši visu iespējamo, lai risinātu problēmas, kas notikušas kopš Absolver pirms dažām dienām, piemēram, pievienojot Okeānijas serveri Aussie un NZ spēlētājiem.

Man vēl jāspēlē šī spēle ilgāk nekā stundu bez tā atvienošanas, crashing vai kaut kāda veida kļūda notiek, kas liek man restartēt spēli. Ieejot jaunās jomās, dažreiz jūsu rakstzīmju modelis tiks dublēts, un jūs nevarēsiet pārvietoties. Vienu reizi man izdevās atkāpties no šīs pozīcijas, bet man vēl tas ir jāatkārto vairākkārt, kad tas noticis kopš tā laika. Faktiski mana pēdējā kļūda ar šo kļūdu radīja otru rakstzīmju modeļa dublikātu (skat. Ekrānuzņēmumu). Pat bugs ir bugs.

Spēļu serveris lielāko daļu laika, kad spēlēju pagājušajā naktī, bija uz leju. Es beidzu spēlēt bezsaistes režīmā, bet Absolver nav tik interesanti, ja citi spēlētāji nespēlējas, kā minēts iepriekš. Pēc PVE pabeigšanas tas nav vērts pieskarties bez piekļuves citiem spēlētājiem.

Tās nav vienīgās problēmas, ar kurām esmu piedzīvojis Absolver. Vairākas reizes, man ir bijusi kamera iestrēdzis vienā vietā un nevarēja to atgūt. Tā jutās kā spēlē Resident Evil. Cīņās ir bijusi arī neliela kavēšanās, kas nozagj prieku no jebkuras cīņas spēles.

Visvairāk nomākta spēle, ko spēle var ilgstoši darboties, tad tas nejauši iesaldēs konkrētu rāmi un avāriju. Man tas notika manā otrajā, bez maksas 1v1 spēlē. Es biju 2-0 un gatavojos uzvarēt, tad tas iesaldēja manu raksturu, veicot sitienu pirms manis izspēlēšanas no programmas.

Absolvers spēle un grafika ir tik brīnišķīgi, ka tas padara šos jautājumus vēl neapmierinošākus. Ja šīs problēmas notikušas tikai reizi divās stundās, tas būtu viena lieta, bet dažreiz pēc kļūdas rodas kļūda vai vienkārši nespēj pieslēgties stundām vienlaicīgi.

Ja jūs to iegādāties?

Tas ir grūts jautājums man. Neatkarīgi no manas skrubis muca, kam ir grūti orientēties kartē un pareizi veidot klāju, man ļoti patīk šī spēle. Ja kļūdas tiek fiksētas, tas varētu kļūt par vienu no manām iecienītākajām spēlēm.

Ja Par godu jūs interesē, un jūs esat atdzist, spēlējot spēli, kas būs galvenokārt PvP, Absolver ir jums, ja jūs varat gaidīt vai rīkoties ar kļūdām. Ja vēlaties tikai PvE, es paturēšu, pat ja problēmas tiktu atrisinātas. Sloclap ir apspriedis savus plānus par gaidāmajiem bezmaksas spēles atjauninājumiem, lai nākotnē varētu būt vairāk PvE, bet jau tagad, nepietiek, lai saglabātu viena spēlētāja fanus.

Viss, kas tika ņemts vērā, man tas bija neapmierinoša pieredze. Es esmu sajūsmā Absolver jau ilgu laiku, jo cik daudz netīrs Par godu bija. Tā ir tik pārsteidzoša spēle, bet, ja jūs nevarat palaist cauri kartei, neriskējot zaudēt kontroli pār savu raksturu vai kameru, ir grūti izklaidēties.

Es dodu šo spēli 6, jo tā ir maza studija, tomēr devas rīkojas, lai risinātu šos jautājumus. Ja tas būtu bijis Ubisoft spēle, es būtu to piešķīris 4 vai 5. Ja visas kļūdas ir fiksētas, šī spēle kļūst par 8. Ja ir padziļināta apmācība un pievienota labāka kartes sistēma, šī spēle kļūst par 9 man. Tomēr pašreizējās situācijas, es jau jūtos, ka 6 ir diezgan dāsna.

Ja vēlaties to pārbaudīt pats, Absolver ir pieejams GOG $ 29,99.

[Piezīme: GOG sniedza Absolver bezmaksas kodu rakstniekam šīs pārskatīšanas vajadzībām.]

Mūsu vērtējums 6 Absolver ir pārsteidzošs spēle, kas aprakti zem servera problēmu un kļūdu. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums