Ugunsgrēka un kauliņu krājums un resnās zarnas; Long Island Gaming Hub

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 13 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
Ugunsgrēka un kauliņu krājums un resnās zarnas; Long Island Gaming Hub - Spēles
Ugunsgrēka un kauliņu krājums un resnās zarnas; Long Island Gaming Hub - Spēles

Saturs

"Mēs ievedam kauliņus. Tu atnest uguni."

Pirmo reizi ieņemot ugunskura un kauliņu veikalu, var nekavējoties redzēt, kur tas atšķiras no citiem spēļu mazumtirdzniecības veikaliem. Pa kreisi ir jūsu parastais displejs ar plauktiem un / vai galda spēlēm, stikla pārsegiem un sienas plauktiem, kas veltīti visiem jaunākajiem komiksiem. Ieejot veikalā manai intervijai ar izpilddirektoru, es pat pamanīju dažas vecas NES čaumalas, kas tika atbalstītas pie viņa reģistra, kuras acīmredzami bija paša cilvēka remontam.


Otrā veikala puse ir gandrīz nežēlīgi novirzījusies no pārējās. Tā vietā, lai turpinātu komiksu un kolekcionējamus priekšmetus, tabulu rindas savieno veikala skarlatās sienas no priekšpuses līdz aizmugurējai TV sienai. Šeit Long Island spēlētāji regulāri pulcējas, lai piedalītos spēlēs Burvība: vākšana, Risks, Hearthstone, un Super Smash Bros.

Tipisks pasākuma vakars ugunsgrēka un dice veikalā.

Sporting ar bārdu, kas visvairāk atgādina episko fantāziju sēriju, veikals ir nosaukts, un melnais t-krekls, kas iemiesots ar biznesa emblēmu, CEO Jesse James De Marco izskatās kā komiksu un spēļu veikala īpašnieks. Viņa uzvedība izrādījās līdzīga šai identitātei. Neatkarīgi no tā, vai esat vecs draugs vai svaiga seja, De Marco sveic Jūs ar patiesu un smalku gregaritāti, kas diemžēl arvien retāk sastopama mazo uzņēmumu īpašniekiem.


Pirms atvēršanas „Uguns un kauliņu veikals” (ASoFaD), De Marco pavadīja daudzus milzīgos gadus, apmetoties vietējā komiksu veikala „Mark's Comics” un „Kolekcionējamo priekšmetu kolekcijā”.

Es devos tur kā mazulis, un es pietiekami apvainojos [Marku], lai dotu man iespēju organizēt komiksi. Es sāku viņam pārdot, Burvība: vākšana pēkšņi uzplauka, tad no turienes es uzbūvēju pietiekamu kapitālu, lai izietu pats, kad viņš bija gatavs doties pensijā. [Uguns un dice veikals] ir līdzīgs, bet atšķirīgs. Mēs piedāvājam spēļu vietu, kas atšķiras no jebkuras citas. Sākotnēji lielākā daļa spēļu vietu bija komiksu veikali, kas visi attīstījās par spēļu veikaliem. Mēs esam spēļu veikals, kas būvēts no zemes uz augšu.

Pēc pirmās uzklausīšanas par drauga veikalu Uguns un kauliņiem manas pirmās domas bija saskaņotas ar uztraukumu, tomēr kaut ko satraukumu par šo jauno pieeju arkādēm. De Marco ātri izlaboja manu nepareizo asociāciju.

Arkādes ir pilnīgi atšķirīgas no piedāvātajām. Arkādes ir sava veida sociālais mezgls, bet uzmanība, ko viņi pārdod, ir vairāk izolācijas izklaides pieredze, bet tas ir vairāk sociāli saistīts tīkls. Arkādes pastāvēja galvenokārt tāpēc, ka cilvēki nevarēja atļauties spēlēt spēles… tāpēc viņi par mazāk pieredzējušu pieredzi maksātu mazāk. Tas, ko mēs darām, ir daudz vairāk par hobbyist centru nekā videospēļu arkādes centrs.


Protams, kad divi spēlētāji atgādina par pasāža vecumu, tā sabrukums beidzot nāk klajā. Šajā brīdī es paudu interesi par spēļu centru dzīvotspēju, neskatoties uz tiešsaistes multiplayer savienojumu, interneta straumēšanas pakalpojumiem un pastāvīgi ienesīgu mājas konsoli.

Konsoles pieredze, neatkarīgi no tā, cik jūs esat savienots ar savu dzīvi, jūsu PSN, austiņām, jūsu tīmekļa kamerai vai savam savienojumam, ir savienots, jo jūs jūtaties caur tehnoloģiju. Jūs esat atvienots. Tas ir ļoti pret cilvēka principu, jo mēs esam sociālas būtnes. [ASoFaD] ir sociālais centrs. Jā, jūs varat būt konkurētspējīgi, un ir cilvēki, kas pārbauda jūsu klusumu pret, balvas, kas ir uzvaramas, un slavas. Bet galu galā [ASoFaD] piedāvā vietu ģimenes attīstībai. Mēs esam ģimene šeit. Ikviens zina viens otru. Jūs varat to iegūt no sava klana tiešsaistē, jūs varat to iegūt. Bet tas atšķiras.

Tas ir līdzīgs tam, kā darbojas bārs: tā ir sociāla vide, tā ir getaway vide, jūs varat atpūsties un būt sevis, nevis tiesāt, jo ikvienam ir alkoholiķis [smejas]. Šajā ziņā tas ir līdzīgs. Cilvēki jūtas kā mājās. Mēs sponsorējam vidi, kas ir visaptveroša.

Īpaši aizraujošs Super Smash Bros sacensības.

No pieņemtajiem brāļiem un māsām, kas ierodas ugunsgrēka un dice veikalā, lielākā daļa nāk arī spēlēt Super Smash Bros. katru svētdienu vai Burvība: vākšana, kas reizēm katru nedēļu ir piedzīvojis. Tomēr malā daudzi ierodas Hearthstone, Dungeons un Dragonsun pat ļoti modificētas klasisko galda spēļu versijas Risks. Būdams iesācējs galda spēļu ekosistēmā, es jautāju De Marco, kādas bija viņa domas par neseno renesansi.

Galda spēles ir sociālākas. Ja Risks tā nebija labāka kā sociālā galda spēle, tā būtu aizgājusi digitāli un nogalināja galda spēli, tāpat kā vairums citu mediju. Tā ir arī naudas un laika investīciju lieta. Teiksim, ka jūs tērēsiet $ 70 par savu Skyrim, varbūt jūs pavadāt 100 stundas. Bet parasti, ja jūs esat nejaušs spēlētājs, jūs saņemat spēli par 60 ASV dolāriem, jūs ieliekat 20 stundas, pārspēja spēli, pēc tam atgriežaties savā GameStop par nulles vērtības veikala kredītu un atkārtoti iegulda to kaut ko citu.

Bet, ja paskatās tādas spēles kā Asis un sabiedrotie, Catana apmetņi, Agricalaun spēles, kas ir bijušas vairāk nekā 20 gadus - esmu pavadījis tūkstošiem stundu, spēlējot šīs spēles. Galvenie mehānismi ir vienādi katru reizi, kad spēlējat, bet cilvēki, kurus tu spēlē, pēc būtības maina jūsu stratēģijas. Ja jūs ievietojat a Call of Duty spēle uz leju, jūs nevarat to atkal uzņemt gadā, jo tas ir kļuvis neatbilstošs un neviens uz serveriem. Jūs vienmēr varat uzņemt spēli Settlers, un ikviens tur spēlē.

De Marco pārrauga savu sociālo spēļu centru.

ASoFaD tomēr nav pilnīgi imūna pret laikiem. Neskatoties uz viņa humānajiem centieniem par “šeit un tagad” sociālo spēļu centru, De Marco ir iekļāvis tehnoloģiskās platformas, piemēram, „Twitch”, lai reklamētu un reklamētu, iezīmējot tiešraides pakalpojumu “nepieciešamo ļaunumu”.


Tas ir tāpat kā cilvēki, kas nevēlas izmantot Facebook 21. gadsimtā. Ja neatrodaties laikos, jūs atpaliksit. Mēs esam straumējuši lietas, piemēram, mūsu Dungeons & Dragons pieredze, un atgriezeniskā saikne ir bijusi ļoti pozitīva.

De Marco joprojām ir nobažījies par šiem izolācijas pakalpojumiem, kā arī sabiedrības uzticību tehnoloģijām kopumā.

Jo vairāk savienoto cilvēku saņem tehnoloģiju, jo vairāk mēs atvienojamies. Es uzskatu, ka daudzas sociālās problēmas, kas mums ir kā pirmajai pasaules valstij, varētu būt saistītas ar šo atvienošanu. Es esmu no mantras, ka, ja šī spēle izskatās jautri, tad es tikai spēlēšu.

Es redzu daudz nevajadzīgu fandomu [ar Twitch]. Tas ir kā sports; Es morāli nepiekrītu, ka jāmaksā kādam $ 20 miljoniem gadā, lai sasniegtu bumbu ar nūju, ja mēs neesam finansējuši tādas lietas kā kosmosa kolonizācija vai publiskas tiesības uz vēža ārstēšanu - tur ir miljons citu lietu, ko mēs varētu iztērēt tas ir sociāli produktīvāks.

De Marco sniedz savu ieguldījumu sociālajā produktivitātē, lai gan viņam nevajag bothered.

Tieši ap šo interviju intervijā veikalā ieradās jauns zēns ar nosaukumu Kārlis, kas kļuva par līderi izpilddirektoram. De Marco mēģina aizturēt Kārli, pirms viņš nespēlē ierakstu, bet zēns nekavējoties izjauc jautājumus par jaunāko Nintendo Direct. Tad De Marco - ne rupji, bet sāpīgi - stāsta Carlam, lai aizvērtu viņa muti un gaidītu, līdz intervija būs beigusies. Unfazed, Carl paklausās ar „Jā, kungs!”, Tad laimīgi staigā, lai saprastu par jaunākajiem komikiem un Amiibo.

Atskatoties uz savām piezīmēm, es smaidu sev, tad uzdodiet savu pēdējo jautājumu. „Kādas ir jūsu cerības uz šo veikalu? Ko jūs cerat paveikt? ”

Es esmu dzīvojis ļoti labi par sevi, nācis no nekas. Man nekad nebija tēva, nekad neesmu bijis māte. Es diezgan daudz izglītoju sevi par Discovery kanālu, vēstures kanālu un spēļu visiem maniem sociālajiem mijiedarbības veidiem un inteliģenci. Spēles bija liela daļa no manas agrīnas izglītības; tā man mācīja kritisku domāšanu, kā mācīties pierādījumus empīriski, izprotot kustību vērtību - tas viss ir ļoti dziļi.

EDITORA PIEZĪME: Jesse no 19. novembra ir izskaidrojusi - viņa vecāki ir dzīvi, bet tie ir aizgājuši apmēram 20 gadus.

Šajā sakarā es esmu to uzĦēmies, lai izglītotu jauniešus tādos veidos, kādus skolas un viņu vecāki nav atraduši. Katram bērnam, kas nonāk šajā veikalā, visiem ir cieņa pret mani, jo viņi zina, ka man ir vislielākā interese par sirdi un ka es vienmēr meklēju viņus, viņu izglītību, sociālo dzīvi - visu. Ikviens, kurš dodas šajā veikalā, ir ģimene. Izņemot šo ... labi, rēķinu apmaksa ir jauka.

Kad es iesaiņoju savas piezīmes un gatavojos atstāt, es skatījos De Marco staigāt pa Carl un bērnu orda, kas tagad gaida, lai runātu ar viņu par Mākoņa indukciju. Super Smash Bros. sarakstu. Kamēr De Marco begrudging tos atgādina Final Fantasy VII Visu Nintendo spēļu pilnīga neesamība, es saprotu, ka viņš jau ir paveicis to, ko viņš ir darījis.