9 dzīslas un resnās zarnas; Multiplayer Martial Arts Fantasy & semi; Zelta gadu relikvijas

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 21 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Novembris 2024
Anonim
9 dzīslas un resnās zarnas; Multiplayer Martial Arts Fantasy & semi; Zelta gadu relikvijas - Spēles
9 dzīslas un resnās zarnas; Multiplayer Martial Arts Fantasy & semi; Zelta gadu relikvijas - Spēles

Saturs

Mana mīļākā MMO visu laiku.


Tāpat kā. Kādreiz. Es mīlu citus MMOs, piemēram, Vindictus un C9, bet nekad MMO nesaņems manu iecienītāko nosaukumu.

Es tikko guvu spēļu un beidzu mācīties Roblox vidē, un Minecraft vēl nebija aizgājis. Es vēlu trenējušos tik daudzās tīmekļa vietnēs, izmantojot vasaras vakarus ģimenes datorā (lasīt - mans dators). Dažās vietās tas aizņēma dažus nepatiesus sākumus, bet es stumbled pa 9dragons uz neskaidra MMO saraksta, kas vairs nav pieejams. No maniem pirmajiem mirkļiem iemīlējos. Tas lika man spēlētājs…

Tagad, kāpēc spēle to izdarītu? Debesis zina. Tam bija zināma maģija.

Vide

9dragons, Everquest stila grafikas spēlei, bija zināma gaisotne videi, ka lielākā daļa spēļu vienkārši nespēj tuvoties atbilstībai - pat hiper reālistiska Skyrim vai Crysis 2 un 3 grafika nevar salīdzināt ar veco stila cīņas atmosfēra Everquest-esque mākslas stilā.

Otrajā kartē, kas pieejama baltajiem spēlētājiem, kartes stūrī atrodas neliela būda, kurā gandrīz neviens nekad nav devies. Tas bija labi sagatavots un diezgan satriecošs, un tas bija gudrs, slēpts caurums


Ir neliels zombiju ciemats un pat slēptās dārgumu lādes. Mobs izvietošana ir smalka, un pilsētas ir lieliski iekārtotas spēlētāju ērtībai.

Mūzika, kas spēlē, lai gan katrai kartei ir viena dziesma, ir ideāli piemērota. Turklāt tas ir tas, ka, spēlējot vidi, jūtaties kā cīņas mākslinieks, kas ceļo pa zemi, lai kļūtu par spēcīgāko imperatora tiesā.

Sociālie aspekti

Sociālie aspekti ir iedalīti divās galvenajās kategorijās: 9, kas ir Hefei, un tiem, kas nav. Hefeja ir tirdzniecības kapitāla reģions visiem, kas padara tirdzniecību starp melnajiem un baltajiem klaniem diezgan interesantu. Tā ir vienīgā neitrālā teritorija spēlē. Visur citur tirdzniecība starp melnbaltiem spēlētājiem ir aizliegta, bet Hefejā? Pilnīgi atdzist. Faktiski, Hefejā esošie apsardzes NPC atstāj visu, ja vien nav vardarbības.

Ak? Vai es to pieminēju? Spēlētāji var uzbrukt citiem Yin servera spēlētājiem! Woo! (Un otrajā serverī norādītajās zonās.) Yin serverī ikviens var uzbrukt ikvienam jebkurā laikā bez soda.


Tas ir diezgan atdzist, kā tas darbojas ... Nav nekas gluži kā dzirnavas dziednieks, un visas Hero līgas pulks ir jūsu aizsardzībā un sasmalcina. Tas ir tāds sociālais skaistums, ko vairo 9dragons - un galvenais iemesls, kāpēc es trāpīju šo spēli trīs gadus.

Spēle

Spēle ir diezgan vienkārša pirmajiem dažiem līmeņiem. Un pēc dažiem, es domāju 200 vai vairāk stundas, atkarībā no tā, vai jūs iemīlēsiet naudu spēlē, vai arī jums ir atdzist cilvēki, kas palīdz jums. Tas ir pilnīgi iespējams sasniegt Elemental Crown līmeni (100+) 30 stundu laikā, bet tas prasa gan palīdzību, gan naudu. Un jā, reālā valūta var iegādāties izlīdzināšanas ātruma priekšrocību, bet es gribētu norādīt, ka tas nesniedz priekšrocības salīdzinājumā ar citiem spēlētājiem. Nu…


Izņemot žeņšeņs. Korejiešu žeņšeņs bija kases veikalā pieejams restaurators kā kaut kas, kas pilnībā atgūtu rakstzīmi, lai uzreiz aizpildītu HP bez dzesēšanas. Tā bija galvenā dubultu uzvarēšanas metode - vienkārši izskaidroja KG pretinieku. Sākot ar GamersFirst atjauninājumu, man tas vairs nav iespējams. (Es pārtraucu spēlēt, kad miris Acclaim, tāpēc es neesmu pilnīgi pārliecināts.)

Cīņai pašai ir prasmju josla, bet atšķirībā no vairuma spēļu bāriem, kas ir prasmīgi, ir ļoti patīkami. Dažas prasmes guva viena otrai animāciju un faktiski varēja nodrošināt vairāk DPS, ja to dara pareizi, neskatoties uz oficiālo kombinēto sistēmu. Daudzas uzlabotās Kung Fu kustības bija pilnīgi awesome, un divi dziednieki varēja bezgalīgi sasmalcināt. Warrior / healer combo varētu darīt kaut ko līdzīgu, bet dažreiz būtu jāpārtrauc. Pašlaik dziedniekiem ir arī slazdi, kas padara tos tikpat dzīvotspējīgus kā jebkura cita PVP klase - pirmo reizi 9dragonu vēsturē Bloody Plains klasēs ir līdzsvars.

Pēdējais, bet ne mazāk svarīgais ir SvS sistēma (Side v Side.) Tā bija mana otrā iecienītākā spēles daļa, un manā sirdī patiešām bija vieta, kur bija milzīgs liela mēroga PVP. Viena servera puse (balts v melns) mēģinātu uzņemt vai aizstāvēt cietoksni no otras puses. Pateicoties 9 dzirnavu PVP dabai un tam, kā ruļļi strādāja, vienam cilvēkam bija iespēja aizstāvēties pret pieciem cilvēkiem, ja viņi bija pietiekami labi, ko viņi darīja.

Pēdējā daļa, ko es pieminēšu, bija sasmalcināšana. Tas ir nozīmīgs. 180. līmenī, nemērējot naudu, vai ar īpašiem burvjiem vai palīdzību, pelnot 1% līdz līmenim, bija 10 000 mobs. Katrs desmit sekundes ir diezgan nozīmīgs. Bet tas, ko devuši 9dragons spēlētāji, cienīja viens pret otru - viņi iestrēdzis ar nogalināšanu un aizstāvēja sevi no spēlētājiem un izkāpa savu vietu asiņainā NPC un spēlētāju kārtā, un ar lepnumu paziņoja to SvS un duela dēļiem.

Neviena cita cīņas māksla MMO nevar sacensties ar uzvaras sajūtas skaistumu, ko 9dragons varētu sniegt īpašam spēlētājam.

Mūsu vērtējums 9 Dusmīgi cīņas mākslinieki. Asinis. Līmeņi. Žeņšeņs.