Esmu dzimis 1989. gada komunistiskās krišanas laikā mazā valstī, ko sauc par Rumāniju. Jūs to varētu zināt no vienas Dienvidu parka epizodes, kur viņi to salīdzināja ar taisnās zarnas ... bet es to saucu par mājām. Augošs kā spēlētājs valstī, kas cīnījās, lai pēc 35 gadiem dzīvot bailēs un nabadzībā saskaņā ar traks diktatoru, nebija tik jautri, kā daži no jums domāja (nopietni ... vai kāds domā, ka tas bija jautri?).
Bet, lai gan jūs, iespējams, šūpojāt savas NES vai SEGA sistēmas, mēs, iespējams, bijām ārā - spēlējam ar nūjām ... un akmeņiem, ja mēs būtu laimīgi. Uzņēmumi, piemēram, Nintendo, Atari vai Sega, nebija ieinteresēti pārdot savus produktus šeit, un, pat ja viņi būtu, cilvēkiem, visticamāk, bija jāiegādājas nieres, lai tie būtu atkarīgi no tā, cik zemais ir mūsu ienākumi.
Bet tautas vajadzība pēc azartspēlēm bija acīmredzama, un dažas konsoles sāka parādīties tirgū. Līdz ar to sākās mans spēļu brauciens 1994. gada ziemā, kad mani vecāki mani pārsteidza ar savu pirmo spēļu konsoli Ziemassvētkiem. Tas izskatījās šādi:
Izskatās pazīstami, vai ne? Nē, tas nav kaut kas iedomāts Atari 2600, tas tiešām tika saukts par Rambo, tas ir taisnība ... ol 'Sly bija pirmā konsole, kuru tu vari saņemt Rumānijā. Tas ir „izgatavots Ķīnā” klonā, ko jūs varētu iegādāties no Krievijas tirgotājiem, kas agrāk pārdeva preces manā dzimtajā pilsētā. Labākā daļa par to bija tā, ka, ja jūs nejauši pārtraucāt vienu no jūsu kontrolieriem ... ko jūs ... bieži (izgatavojāt Ķīnā, atceraties?), Jums bija jāpērk jauns konsole kopā, jo jums nebija nekāda veida elli. varētu atrast kursorsviru, ko pārdod atsevišķi (atdzesē, vai ne?).
Vēl viena smieklīga lieta par to ir tā, ka tā neizmantoja kārtridžus, bet tajā bija apmēram 30 spēles, un, kad nu nu garāties ar tiem, tas bija tā. Bet kas es esmu kidding? Tā bija vienīgā konsole apkārt, un jūs patiešām bijāt laimīgs, lai tu tiktu atpakaļ, lai jūs nekad nebūtu garlaicīgi. Jūs varētu baudīt tādas klasikas kā "mest ķieģeli", "pārvietojiet ķieģeli nedaudz pa kreisi," un "šis ķieģelis ir automašīna un jūs faktiski spēlējat sacīkšu spēli." Jociņi malā, es tiešām neatceros spēļu nosaukumus, bet viņi visi iesaistīja jūs kvadrātveida lietu pārvietošanu no vienas ekrāna malas uz otru.
Kas attiecas uz rokas spēlēm, kamēr bērni ASV bija aizņemti pokemon uz viņu Gameboy rokas, mums bija:
Man nav ne jausmas, no kurienes viņi nāca, bet tie pēkšņi bija, ka viena lieta, ko jūs patiešām gribējāt un nevarēja dzīvot. Spēles ceļā? Vai tu esi smiekli? Tas bija līdzīgs zinātnes fantastikai, un es nevarēju gaidīt, lai saņemtu vienu no šīm rokām - tajā bija arī 9999 spēles. Vienīgā vieta, kur esmu redzējis GameBoy vai a Sega Game Gear bija vācu kanālā komerciāli, un mēs varējām uzņemt mūsu TV antenu. Nu plaukstdators nebija tik liels.
Tagad jūs, iespējams, domājat "ko tu domā? Tajā ir 9999 spēles 1 ... kas nepatīk?" Jā, tajā bija 9999 spēles, bet tās visas bija Tetris. Visi no tiem 9999 bija vieni un tie paši nopeltās spēles ar tikai nelielām tweaks, lai jūs varētu viņus atšķirt. Es joprojām dzirdu Tetris dažkārt dziesma manā zemapziņā.
Nāc 1996. un tas notika:
To sauc par Terminatoru, un tas bija slavens. Pirmkārt, es nezinu, kāpēc šīs klonēšanas sistēmas tika nosauktas pēc veiksmīgas darbības filmas, un atklāti sakot, es nedrīkstu nopelt, jo šī konsole bija bumba. Blokā nebija viena bērna, kurai nebija viena, un jūs burtiski nevarēja staigāt kādas mājas mājā Rumānijā - aptuveni 1996.gadā - un neredziet vienu no šiem bērniem tieši pie sava TV. Katrs bērns mīlēja savu Terminatoru - pat tad, ja tas nejauši eksplodēja un vajadzēja nomainīt, vai kad saprata, ka jūsu sistēma ir bez kontroliera.
Tas nebija viss slikts ar Terminator, šī lieta faktiski spēlēja NES spēles un zēns bija jūdzes labāk nekā jebkas, ko esam pieredzējuši ar Rambo konsoli. Mums beidzot bija Mario, Contra, Kirby, un ķīniešu japāņu nosaukumi bez tulkojuma, ka neviens nezināja, kā spēlēt. Šai sistēmai bija kārtridži, ko varēja iegādāties no katra stūra veikala. Galvenais trūkums bija tas, ka uz kasetnes uzlīmētais uzlīme nekad nav saskaņota ar faktisko kārtridžu. Es atceros vienu reizi, kad nopirku mēnesi Castlevania.
Es mēdzu apskatīt atdzistos darbus uz kārtridža katru dienu mēnesī, līdz es to varēju atļauties, un kad man beidzot bija pietiekami daudz naudas, es devos un nopirku to, skrēja mājās pilns ar uztraukumiem, iestrēdzis to savā konsolē un pārsteigumā pārsteigums .. tas patiesībā bija Super Mario Bros, kas man jau bija. Es nekad nezināju, kad atteikties, tāpēc es visu mēnesi saglabāju visu savu pusdienu naudu un nopirku tā kopiju Castlevania no cita veikala ... un tāpēc es atklāju sevi, kam pieder trīs Super Mario kasetnes. Visi šīs sistēmas trūkumi patiešām bija jautri, un, ja jums bija paveicies, jūs patiešām varētu iegūt dažas kvalitatīvas NES spēles.
Attēls kredīts - Andrew Nollan Photobucket
Ciktāl tas attiecas uz arkādēm, manai pilsētai bija viena, nevis viena pasāža, kur jūs varētu doties kopā ar draugiem un baudīt saldos dzērienus un spēlēt spēles visu dienu, vienu mašīnu. Tā bija viena arkādes mašīna, un tā bija Street Fighter 2 un man bija jāsaglabā nedēļas vērtība skolas pusdienas, lai spēlētu vienu stundu. Tas man nebija svarīgs, tas bija tā vērts, un es joprojām atceros redzēt šīs grafikas pirmo reizi, jo īpaši Dhalsima liesmas - viņi visi šķita tik reāli. Mēs parasti sapulcēsim sešu vai septiņu bērnu grupas un visu čipu, lai tikai viens no mums varētu spēlēt un pārējie varētu izbaudīt šovu. Pats par sevi saprotams, ka lielākiem bērniem vienmēr bija prioritāte, bet pārējiem mums bija paveicies baudīt šo izrādi.
Iespējams, neaizmirstamākais 90. gadu konsoles spēļu pieredzes brīdis bija “98. gadā, kad es saņēmu SNES kā dāvanu no radinieka - varbūt? - no Austrijas. Viņš teica, ka tas vairs nav vajadzīgs, jo tas ir vecs un viņa (bojātais) dēls to vairs neizmanto. Tātad, kad pārējā pasaule baudīja Sony Playstation un Nintendo 64, es saņēmu rokas uz SNES. Man bija četras spēles, un par laimi, viens no viņiem bija Street Fighter 2 tik pēkšņi katrs bērns gribēja būt mans draugs. Pārējie trīs bija Super Mario World, Pinokio piedzīvojumi (diezgan garlaicīgs, bet jauks skaņu celiņš) un mana saraksta mīļākā Zelda leģenda: saite uz pagātni. Visu vasaru es pavadīju Hyrulē tajā gadā, un man nav nožēlu. Vienīgais būtiskais trūkums SNES īpašumā bija tas, ka nevarēja to atrast, es domāju jebkurā vietā, un, ja kaut kādā veidā izdevās atrast vienu, jums bija jānorāda tēva visa mēneša alga.
PC Gaming bija pilnīgi atšķirīga doma, kamēr tu spēlēja trīskāršus A nosaukumus, mēs 2000.gadu sākumā spēlējām DOS spēles. Bet es to atstāju citu stāstu ...