8 Neaizmirstami mirkļi no Kingdom Hearts Series

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 24 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 10 Maijs 2024
Anonim
Learn English through Story LEVEL 2 English Listening and Speaking Practice| English Conversation
Video: Learn English through Story LEVEL 2 English Listening and Speaking Practice| English Conversation

Saturs



Pirms sešpadsmit gadiem, ja teicāt mashup kombināciju Pēdējā Fantāzija un Disneja, kas centrēta ap lielu kājiņu, kurš kā atslēgu izmantoja kā atslēgu, būtu satriecošs un nārstot vairākus sekas un spin-off, un pēdējā spēle ir viena no 2019. gada visvairāk gaidītajām spēlēm, cilvēki, iespējams, būtu smejušies.

Uz papīra tas ir crazy ideja, kas ir gandrīz fanfiction-y raksturs, un tomēr tā strādāja fantastiski. Kamēr mēs visi nepacietīgi gaida Karalistes sirdis 3Nākamā mēneša debija, tagad ir ideāls laiks, lai baudītu kādu nostalģiju un apsvērtu franšīzes smalkākos mirkļus.

Ir daudz, liels un mazs, bet mums ir izdevies destilēt tos līdz deviņiem neaizmirstamākajiem mirkļiem. Kā tas būtu sagaidāms ar šādu sarakstu, būs dažas lielas spoileri minētajām spēlēm, tādēļ, ja jūs vēl neesat tos spēlējis, izlasiet savu risku.

Nākamais

Moment 8: Lea's Keyblade

Spēle: Karaliste Sirdis 3D: Sapnis Drop Distance

Poor Axel. Tāpat kā Roksas, viņš tikai vēlas dzīvot, pat ja šis mērķis notiek, ēdot spilgti zilu saldējumu uz jumta ar draugiem.


Karaliste sirdis 3D: sapnis kritums attālums beidzot dod viņam mērķi, bet ne to, ko jūs gaidījāt.

Neskatoties uz to, ka visa sērija ir strādājusi par labu, viss beidzas ar sliktu Axel. Viņš ir saplēsts starp vienu vai otru draugu, zaudē tos abus, potenciāli attīsta Kairi - iespējams, sakarā ar viņas savienojumu ar Xionu -, bet, protams, nevar rīkoties ar viņiem, viss, pirms atdot sevi un savas atmiņas, tāpēc Lea, "reālo" Axel, var atjaunot.

Viņa plašā vēsture sērijā dod spēlētājam daudz vairāk investīciju Lea, nekā tas būtu bijis citādi, tāpēc šis brīdis ir daudz vairāk iesaistīts, nekā tas būtu jūsu vidējam NPC. Lea beidzot atbild par Sora glābšanu vēlreiz, lai glābtu karalienes Minniju, un būtībā, lai saglabātu visu pasauli nošķiršanās.

Ka viņš beidzot iegūst Keyblade par viņa nepatikšanām ir piemērots atlīdzība par viņa rīcību un visi Axel izturēja, bet tas arī nozīmē, ka viņš var cīnīties, lai labotu viņam un visiem saviem draugiem, Nevienam un normālam, izdarītās kļūdas, beidzot sākot sasiet daudzi, daudz vaļēju galu KH samazinājās visā vietā.

Moment 7: Aqua's Finale

Spēle: Karalistes sirdis: miega režīms

Ja jums bija jānorāda uz vienu brīdi, kur karaļvalsts sirdis sākās mazliet sarežģītāka, tas būtu viss

Karaļvalsts sirdis: Dzimis miega režīmā. Tas ir arī tur, kur karaļvalsts sirdis sāk līdzināties Zvaigžņu kari dažos veidos - prequels, senās katastrofas, Jedi… er, Keyblade Masters, un tā tālāk - bet atšķirībā no Zvaigžņu kari, šis prequel ir patiešām nepieciešams, un neviens vietas nav svarīgāks par Aqua finālu.

Uzkrāšanās viņas konfrontācijā ar Xehanort pievērš uzmanību obligācijām un draudzībai līdz pilnīgi citam līmenim. Sora, iespējams, vairs nespēj pavadīt daudz laika ar Kairi pēc tam, kad atkal ir atradusi viņu, un Riku ieguva savas problēmas, lai tās atrisinātu, bet tās joprojām ir kopā; viņi strādā ar savām problēmām un sanāk kopā, kad tas ir svarīgi.

Ne tas attiecas uz Aqua. Viņai ne tikai ir jāzaudē sevi vienā vietā, lai glābtu Ventus, un cerams, ka tā atradīs veidu, kā ietaupīt Terru, bet tas ir pilnīgi bezcerīgs. Ventus iegrimst šķietami nebeidzamā miegā, bet Terra zaudē sevi pilnīgi Xehanortam, kļūstot par viņa kuģi un, pēc tam, konflikta avotu galvenajās spēlēs.

Draudzība šeit netika saglabāta. Pat ja tas nodrošināja līdzekļus, ar kādiem nākotnē varēja atjaunot cerību, tas joprojām atstāja vienu galveno varoni, un tas nav kaut kas daudz karaļvalsts sirdis.

Moment 6: Re: Beast's Castle

Spēle: Kingdom Hearts II

Atgriešanās spēlē, kas nav Metroidvania spēle, vairumā gadījumu var to pilnībā nogalināt viena iemesla dēļ. Daudzas reizes, tas ir tikai polsterējums, un KH2 rada iespaidu, ka spēles otrā puse būs līdzīga.

MulanSākotnēji nav bijis ļoti jautri, un atgriešanās tajā nemainās, tāpēc, kad jūs atkal nokļūsiet Beast pils, vēl nav daudz cerību. Protams, tas bija izaicinājums pirmo reizi, un stāsts to prasa, bet tas joprojām liek jums justies mazliet garlaicīgi. Līdz beigām. Šeit Sora pirmoreiz cīnās ar organizāciju XIII (ārpus pils Oblivion, tas ir), un tā ir cīņa, kas jāatceras.

Faktiski, tā ir viena no spēles ievērojamākajām grūtībām, un, atkarībā no jūsu playstyle, pietiek ar iepriekšēju slīpēšanas nepieciešamību, lai to padarītu neaizmirstamu. Xaldin ir pilnīgi jauna veida boss, ātra, nāvīga un izturīga. Tikšanās liek domāt par savām kājām, izmetot dažos Mega Man- stila rakstu atpazīšana un izvairīšanās.

Un tas nosaka spēles otrās puses toni - tumšāku, grūtāku un prasīgāku -, vienlaikus izslēdzot arī dažus lielākus dīķus, kur jūs beidzot iegūsiet nelielu izpratni par to, kas patiešām notiek.

Moment 5: Traverse Town

Spēle: Kingdom Hearts

Jūs esat to izdarījis caur mīklainu atvēršanas secību, un jūs izdzīvojāt Destiny Islands un tās reizēm nomācošos platformas mirkļus. Bet Traverse Town ir vieta, kur

karaļvalsts sirdis tiešām sākas vairāku iemeslu dēļ.

Sora pirmo reizi tikās ar Donaldu un Goofiju, un spēlētājs iegūst labāku priekšstatu par to, kā Keyblade cīnās. Bet vēl svarīgāk ir tas, ka franšīzes galvenais triks vispirms spīd.

Redzot Final Fantasy XSāncenšiem Destiny Islands ir jauki, bet mazliet vairāk nekā kameja. Sora cīņa un turpmākā saruna ar „Leon”, kā arī Cid strādā kopā ar Huey, Dewey un Louis, liek spēlētājam ietīt galvas ap to, kā KH pasaules darbi: rakstzīmes no jebkuras vietas beidzas kopā, cīnoties pret tumsu, kas iznīcināja viņu mājas pasauli (pat ja šī vietne nav faktiski FF saistīti.)

Tas liek spēlētājam atstāt aiz sevis Disney un Pēdējā Fantāzija jo, neraugoties uz abu apvienošanos, tas ir kaut kas pavisam cits. Un centrējot savas vietas apkārt Sora ceļojumam, tas darbojas un darbojas labi.

Traverse Town ir metafora par pārējo spēli un sēriju - Sora pirmais piedzīvojums un franšīze kopumā ir acīmredzami vienkārša uz virsmas, ar daudz vairāk notiek zem tā.

Moments 4: Hollow Bastion

Spēle: Kingdom Hearts

Hollow Bastion ir svarīga vieta karaļvalsts sirdis Lore, bet pirmā spēle kļūst nopietnāka, un Sora iegūst ieskatu kaut kas daudz lielāks nekā viņa ceļojums, lai atrastu savus draugus. Tā ir arī pirmā ne-Disneja pasaule kopš Traversas pilsētas, un tas tikai dod jums priekšstatu, ka kaut kas ir liels.

Protams, ka tā ir cīņa ar Riku, kur viss iznākums ir viss spriedums un greizsirdība, kas tika pieminēta Destiny Islands. Šīs cīņas dēļ Sora draugi viņu atstāj uz kādu laiku, pirmo reizi apsteidzot notikumu gaitu. Pēkšņi Sora atkal ir vienalga un draudzīga, visi runā par lojalitāti un saitēm, kas saistās.

Protams, situācija nenotiek, un viņš saņem savus draugus atpakaļ, bet tad jūs redzat, kas notika ar visām princesēm.Protams, redzesloka ir lielāka ietekme uz Disney faniem, bet tas ir svarīgs solis uz priekšu spēļu vispārējā parauglaukumā, ko jūs patiešām nesaņemat, līdz spēlē citas spēles.

Un tad tur ir Hollow Bastion kronēšanas godība, cīņa ar Maleficent pūķa formu. Pēkšņi jūsu bērnības karikatūras dienu briesmīgais zvērs izpaužas jūsu priekšā, un tas ir so.damn.tough to beat, tomēr tik apmierinošs, kad tas ir pabeigts.

Moments 3: Xion pazūd

Spēle: Kingdom Hearts 358/2 dienas

Daudzi cilvēki teica, ka tā ir neaizmirstamākā daļa

karaļvalsts sirdis 358/2 Dienas ir beidzot. Tas nav tālu no preču zīmes, bet ne tā paša iemesla dēļ.

Tiesa, spēlei ir dažas (lielas) kļūdas, bet galīgais atklājums, kur Roxas (un jūs) uzzina patiesību par Xion, ir diezgan sarežģīts un padara sērijas darbu vēl sarežģītāku.

Līdz tam laikam ir daudz spekulāciju par Xion, un tas ir diezgan skaidrs, ka viņa nav regulāra Neviens, bet tad tas viss iznāk: viņa ir vēl viens Sora aspekts, kaut arī mākslīgs. Papildus dažiem interesantiem Personalīdzīgi komentāriem par dažādiem individuālās identitātes aspektiem, tas sagrauj parasto Nevienu schtick no Kingdom Hearts II.

Nobody un viņu saimnieki nav savstarpēji izslēdzoši, jo Xion atguva dažas no Sora atmiņām un apvienoja tās ar Roksas elementiem. Vēl svarīgāk ir tas, ka viņa vēlas izglābt Roksu, norādot uz mīlestību, un Roksas vēlas viņu glābt; citiem vārdiem sakot, Nobody un dobās kopijas galu galā var sajust emocijas, kaut ko jūs galu galā uzzināt vairāk nekā tikai Roksu un Naminu.

Aina arī kalpo kā traģiska folija Sora dažādiem atkalapvienošanās brīžiem ar Kairi. Ja Sora vienmēr Kairi saglabā kaut ko un izdodas atrast ceļu atpakaļ uz viņu, Roxas skatās, kad viņa priekšā pazūd viņa Kairi šķirne. Zudumu un izolācijas sajūta pakļauj emocionālu perforatoru, bet tas ir interesants priekšstats par Roxas pašu iespējamo likteni.

Moment 2: Goodbye, Summer

Spēle: Kingdom Hearts II

Runājot par Roksas likteni, tas ir vēl viens izcils brīdis vairākos veidos.

Karalistes sirdis 2 sākas maldinoši, it īpaši, ja neesat spēlējis Atmiņas ķēde. Ne Sora, ne Donalds un Goofy, bet jūs saņemat Roxas… un Seiferi. Diemžēl viņš ir līdzsvarots ar vēl vairāk apsveikumu FF favorītiem, piemēram, Setzer un Vivi.

Jūs arī saņemat citu diezgan nomākta kopuma komplektu, KH Likteņu salu stila uzdevumi ir jāpabeidz, pirms jūs varat kaut ko darīt.

Kaitinošs, jo šie uzdevumi ir, tie atvieglo jūs, kas šķiet kā Roksas normālā dzīve. Viņš ir vidējs bērns, kurš vēlas baudīt savu vasaru ar draugiem, apmetoties ap pilsētu un vienkārši būt bērniem. Protams, tas nevar ilgt; tas nav saukts par Twilight Town for nothin ”.

Daļa no Roxas vasaras piedzīvojumiem nogādā viņu noslēpumainajā Vecajā savrupmājā, kur viņš uzzina savu patieso identitāti. Lai spēle turpinātos, Roksam ir jāpieņem viņa daba un pazūd kā individuāla būtne. Tas ir skumjš brīdis pats par sevi: šis bērns, kurš tikai gribēja jautri pavadīt kopā ar saviem draugiem, pēkšņi saprot, ka viņš ir burtiski Neviens, un tam nav reāla mērķa dzīvē.

Bet tas arī nodrošina nepieciešamo emocionālo pamatu, lai saprastu citus sub-villains motīvus, kad tie parādās vēlāk spēlē. Tāpat kā Roxas, viņi vienkārši vēlas, lai viņi dzīvotu.

Moments 1: kaujas 1000 Heartless

Spēle: Kingdom Hearts II

Nav iespējams runāt par lieliskiem mirkļiem karaļvalsts sirdis nerunājot par 1000 sirdsdarbības cīņu. Tas ir fantastiski episks konflikts, kas lieliski piemērots KH2Arvien tumšāks tonis, un tas piedāvā vairākus neaizmirstamus mirkļus.

Pirmais ir redzams ķēniņa Mickey cīņā, kur nevar izvairīties no saiknes starp peles karotāju un Yodu, kas ir cits diminutīvs, daļēji apzināms ierocis. Tas ir mazliet jautri vidū nopietnas cīņas par pasaules likteni.

Tad ir sastapšanās ar Sefirotu. Oriģināls KH tas bija liels pārsteigums, bet tam nebija daudz stāstu ietekmes. Tomēr šeit tas ir līdzvērtīgs Sātanam, kas strādā pret Soru un draugiem. Sephiroth ir viņa tumšākā formā, viņam ir mērķis, un šis mērķis ir gluži tāds pats kā FFVII - iznīcināt visu. Vēl svarīgāk, viņš cīnās pret Cloud, padarot to par vienu no labākajiem Pēdējā Fantāzija savienojumi visā daudzās KH spēles.

Bet šī mūža neaizmirstamākā daļa ir bez šaubām. Spēle spēlē briesmīgu, netīro triku uz spēlētāja un patiesībā liek domāt Goofy nomirst - ekvivalents laukumam Square Enix, kas ņem jūsu mīļāko bērnības mājdzīvnieku un nogalina to priekšā.

Acīmredzot viņš tiešām nemirst, bet tas ir smags, emocionāls brīdis, un tas vēl vairāk ietekmē visu atlikušo kaujas laiku, gandrīz ar taustāmu atvieglojumu, kad Goofy beidzot nāk apkārt.

---

Tie ir mūsu top karaļvalsts sirdis cērtes, bet dariet mums zināmus komentārus par to, ko tu atceries KH mirkļi ir!