8 paredzamākās FPS spēles 2019. gadā

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 18 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 6 Maijs 2024
Anonim
Top 10 PC FPS Games of 2018-2019
Video: Top 10 PC FPS Games of 2018-2019

Saturs


2019. gadā pirmās personas šāvējs ir gatavs uzņemties lielo skatienu, kas ir pazīstams ar jauniem žanriem. Nākamajā gadā ir izcili piemēroti ikvienam, kas vēlas izbaudīt savu bada virtuālo mayhem un iznīcināšanu, un to nosaukumi ar drosmīgiem jauniem spēkiem.


Apskatiet mūsu sarakstu ar astoņām FPS spēlēm, kuras šodien vēlaties ievietot vēlmju sarakstā. Viņi būs šeit pirms jūs to zināt.

Nākamais

Halo Infinite

  • Izstrādātājs: 343 Industries
  • Platformas: Xbox One, PC
  • Izdošanas datums: TBA

Mēs sākam lielus, tāpēc pieņemsim pamatnoteikumus: tur nav. Mēs nezinām, kad Halo Infinite iznāk, bet mēs varam noturēt cerību, vai ne?

Gandrīz katra šajā sarakstā iekļautā spēle ir milzīga atklātā pasaules spēle, un Halo Infinite nav izņēmums. Tas ir būvēts ar jaunu dzinēju 343, kas būvēts īpaši Halo Infinite tāpēc, ka viņi nevarēja spēlēt spēli bez tā. Mēs nezinām daudz vairāk par spēli nekā tas, kas ir redzams piekabē, bet mēs, iespējams, sagaidām stabilu un spēcīgu viena spēlētāja kampaņu ar lielu vadītāju, kas ir badass.

Viena lieta, ko mēs varam būt pārliecināti, ir vēl viens atgriešanās klasiskajā Halo multiplayer, lai gan, iespējams, būs dažas 343 stila modifikācijas un evolūcijas uz formulu. Nebūs kaujas royale režīms, bet kaujas šautene nav iet visur. 343 mācījās pēc Bungie mācības Halo Reach: nekad neatņemiet kaujas šauteni.


Un, visbeidzot, pēc 14 gadu vecuma PC kļūst pilnīgs Halo ārstēšana, nevis tā, ka ir iestrēdzis noņemts variants, kuram nav atbilstošas ​​viena spēlētāja kampaņas vai spēcīga vairāku spēlētāju atbalsta.

Nulles paaudze

  • Izstrādātājs: Lavīnas studijas
  • Platforma: PC
  • Izdošanas datums: TBA 2019

Avalanche ir visu par to gigantiskajām atklātajām pasaulēm, bet viņi nekad nav mēģinājuši spēlēt Nulles paaudze iepriekš. Izdzīvošanas, Maskēšanās, FPS un amatniecības kombinācija ir sava veida Horizon: Zero Dawn jūtaties, ja galvenais varonis bija normāls cilvēks, un mašīnas bija vairāk post-grunge un mazāk zinātnes fantāzijas.

Viss par spēļu kliedz "nāvējoši", un izstrādātāji uzsver, ka ģerboņa karš un gudra kooperatīvā spēle ir labākas iespējas nekā cīņas pret galvu. Viņu aizraušanās ar noturīgu spēļu pasauli ir arī intriģējošs, jo katrs ienaidnieks atcerēsies kaitējumu, ko esat izdarījuši, un tādējādi būs vājāks nākamajā reizē, kad izlemsiet to saskarties. Tas padomā par ļoti hit un palaist stila spēle cilpa.

Pievienojiet ieroču apstrādi un daudz pielāgošanas iespēju un Nulles paaudze izskatās, ka tas pārrauks dažus jaunus šķēršļus vai vismaz būs jautri, saspringts dauzījums gigantiskā kartē, kas piepildīta ar nāvējošām mašīnām.

RAGE 2

  • Izstrādātājs: id programmatūra, lavīnas studijas
  • Platformas: PS4, Xbox One, PC
  • Izdošanas datums: 2019. gada jūnijs

Kas reiz bija ambiciozs, bet galu galā vājš id 5 Tech dzinēja vitrīna, ir kļuvis par acīmredzami milzīgu atklātu pasaules FPS ar ietekmi no Sunset Overdrive un Tikai iemesls.

Spēle ir tipiska cena: ātra, drosmīga un ļoti apmierinoša. Pievienojiet dažus tuvcīņa un izsmidzināmus mehānismus, daudz crazy transportlīdzekļu un pat crazier ieročus un ienaidniekus, un, šķietami, ir reāls potenciāls labot Rage kuģi. Vismaz tur ir vairāk krāsu, un, lai gan man ir šaubas, stāsts būs jēgas vai arī tam ir būtiska dziļums, tas nav īsti.

Ja Rage 2 rada jautru faktoru, es šaubos, ka kāds rūpēsies.

Nopietns Sam 4: Planet Badass

  • Izstrādātājs: Croteam
  • Platformas: PS4, Xbox One, PC
  • Izdošanas datums: TBA

Vienmēr esat laipni atgriezies vienkāršākā FPS laikmetā Nopietns Sam Sērija ir testosterona nepazīstama skriešanās, gandrīz bezgalīgi ienaidnieki un vēl bezgalīgas lodes.

Izstrādātāji vienā jautājumā bija diezgan skaidri: Planet Badass ir ne atvērta pasaules spēle, bet lineāra pieredze ar lielu, saistītu līmeni. Pietiekami liels, acīmredzot, lai Sam šoreiz būtu vajadzīgs transportlīdzekļiem. Tas atver tonnas dažādas spēles spēles sērijas, kuras līdz šim nav redzējušas, un iespēja spēlētājam spēlēt vēl nezināmu ienaidnieku skaitu.

Aprakstot spēlei, izstrādātāji arī uzsver, ka tas joprojām ir tāds pats ātrs, vienmēr-jūsu-kājām stils, par kuru sērija ir pazīstama.

Turklāt, to publicē Devolver Digital, tāpēc gandrīz visas likmes ir izslēgtas, par to, ko spēlēs.

Metro: Exodus

  • Izstrādātājs: 4A Spēles
  • Platformas: PS4, Xbox One, PC
  • Izdošanas datums: 2019. gada 22. februāris

Ilgi gaidītā atgriešanās pēc apokaliptiskās Krievijas ir gandrīz uz mums.

Atšķirībā no iepriekšējām spēlēm (sans Halo), Metro sēriju nosaka nevis tās plašums, bet gan fokuss. Ne tā šaušana, bet tā stāsts. Abi Metro 2033 un Metro: pēdējā gaisma bija tikai lineāra pieredze. Tika pētītas atvērtas teritorijas, bet abas spēles bija veltītas viņu stāstījumam.

Metro: Exodus ir franšīzes pirmais iebrukums atvērtā pasaulē, bet lietas veidojas, lai joprojām būtu stāsts. Viens no iepriekšējo ierakstu galvenajiem sūdzību vai pārdošanas punktiem bija skriptu stāstu sadaļas, kas deva mums īsas pastaigas simulatorus pirms šī žanra pastāvēšanas.

Jebkurā gadījumā vide ir pilna ar sniega līmeni, un tā izskatās ļoti daudz rūdītu nūku un cranniju. Tas ir puse no post-apokalipse: atrodiet slēptos caurumus, kas piepildīti ar seniem noslēpumiem.

Wolfenstein: Youngblood

  • Izstrādātājs: MachineGames
  • Platformas: PS4, Xbox One, PC
  • Atlaidiet Datums: TBA 2019

Tomēr Jauns koloss vīlušies daži, Youngblood šķiet, ka sērija notiek citā jaunā virzienā, gan stāstījuma, gan spēle. Lai gan mēs par spēli nemaz nezinām, izņemot to, kas ir piekabēs, mēs zinām, ka mums būs co-op elementi, lai izmantotu divas galvenās rakstzīmes: Blazkowicz māsas.

Vēl joprojām būs daudz nacistu, lai šautu, un ar MachineGames pie stūres, šaušanas spēle, visticamāk, būs tikpat saspringta un izmisīga, kā mēs esam gaidījuši. Vēl nav redzams, kā sērija tiks izmantota bez viena no pirmajiem identificējamiem FPS galvenajiem dalībniekiem, bet, ja izstrādātāji var atgūt pirmās burvju burvju Wolfenstein atsāknēšana ar jaunu rakstzīmju sēriju, šis ieraksts būs kaut ko redzēt.

DOOM Eternal

  • Izstrādātājs: id Software
  • Platformas: PS4, Xbox One, PC
  • Izdošanas datums: TBA 2019

Doom Slayer atgriežas no trimdas. Viņš ir dusmīgāks, aprīkots ar satveramiem āķiem un roku lāpstiņām, un nevēlas neko vairāk, nekā saplēst Hellu jaunu.

Mobilitāte un spēļu šķirne, šķiet, ir id modus operandi vēlreiz, un tagad spēlētāji var satriekt par kartēm. Tas, iespējams, nav izskatījies daudz uz papīra, bet, ja esat spēlējis nesen Shadow Warrior virsraksti, jūs zināt, kā vienkāršs, ātrs ātruma palielinājums var mainīt visu spēles ciklu.

Tas, un izskatās, ka Doom Slayer ir vairāki jauni veidi, kā padarīt savus ienaidniekus sprāgstošos, ar tonnas jaunu lietojumu viņa dažādajām ieroču spējām.

Ja viņi atkal varēs iegūt Super Shotgun (kas būtu šokējoši, ja tie nebūtu) un pāris apmierinātības līmenis būtu savienots ar vairākiem Mick Gordon metāliem, kopš tā laika tas nebūs viens no atalgojošākajiem, katartiskajiem šāvējiem. .. labi, DOOM 2016.

Cyberpunk 2077

  • Izstrādātājs: CD Projekt, CD Projekt RED
  • Platformas: PS4, Xbox One, PC
  • Izdošanas datums: TBA

CD Projekt Red vienmēr ir aizgājis uz priekšu un no visa, ko mēs esam redzējuši Cyberpunk 2077, viņi ir vēl vairāk ierobežojuši savas robežas.

Ko viņi līdz šim ir parādījuši?

  1. Plaša, savstarpēji savienota pasaule, kurā gandrīz katra izvēle, neatkarīgi no tā, vai tā ir maza, atsaucas uz āru

  2. Pilnībā izpētāma ... viss

  3. Papildu pielāgošana, nekā jūs varat kratīt paplašinātu biopiedzi

  4. CD Projekt Red spēcīgs stāstījums

  5. Pašu sērijas veidotājs uz klāja kā dizaina konsultants
  6. Kas šķiet ciets šaušana un pirmās personas kustības mehānika

  7. Simts citu sīkāku informāciju

Vissvarīgākais ir stingra atbrīvošanas datuma trūkums. Šī lielā spēle ir jāatbrīvo tikai tad, kad visi ir apmierināti. Termiņi būs tikai ceļā.

Šogad FPS ir piemērots gandrīz katram playstylei, katrai nišai un katrai jutībai, ja vien jums patīk lielas atvērtas pasaules. Daži ir jauni, daži meklē jaunus veidus, kā pateikt vecos stāstus, un daži ir tikai jauni.

Neatkarīgi no tā, kādā veidā jūs šūpoties, ja jūs esat žanra ventilators, tas būs labs laiks.