5 Video spēles saistībā ar grāmatām, kas lasāmas 2015. gadā

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 16 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Novembris 2024
Anonim
The Savings and Loan Banking Crisis: George Bush, the CIA, and Organized Crime
Video: The Savings and Loan Banking Crisis: George Bush, the CIA, and Organized Crime

Saturs


Grāmatas par videospēlēm bija maz un tālu starp tām, ja vien jūs neskaitījāties stratēģijas vadlīnijas, bet pēdējās nedaudzās gadu videospēlēs un apkārtējā māksla ir ievērojami progresējusi.

Šeit ir piecas labākās grāmatas par videospēlēm, kuras varat lasīt šogad:

Nākamais


1. Blake J. Harris konsoles kari

Pagājušajā gadā Blake J. Harris bija milzīgs gads. Viņa grāmata, šķiet, ir popping up visur; ar intervijām lielās tirdzniecības vietās, piemēram, Nintendo Life un Polygon.

"Console Wars" hronika Sega 90. gadu sākumā no iekšējās informācijas viedokļa. Tā izlaiž garlaicīgo, stāstošo vēstures veidu un iet taisni uz labu stuff, lai saglabātu tempu, un stāsts interesants atšķirībā no daudzām citām videospēļu grāmatām.

2. Papildu dzīvi

Protams, gan "Extra Lives", gan "Console Wars" ir gan par videospēlēm, gan līdzīgām beigām. Ja Harrisa romāns par Sega ienāca videospēļu izdevēja iekšējās darbībās, "Extra Lives" ieniras atsevišķu attīstības komandu dziļajā iekšienē.

Grāmata ietver anekdotes par spēlēm, piemēram, Masu efekts un Atstāts nomirt, un apspriež, kādēļ tādas spēles kā šīs divas ir tik intriģējošas spēlētājiem visā pasaulē.


3. Realitāte ir bojāta Jane McGonigal

McGonigal izmanto līdzīgu pieeju videospēlēm "Reality is Broken", ko Bissel darīja "Extra Lives". Tā glezno videospēles pilnīgi jaunā gaismā, it īpaši salīdzinājumā ar to, ko sabiedrība tos uztver kā.

"Realitāte ir salauzta" raugās uz spēlēm kā "escapistu mākslu" un apspriež to, kā tās risina daudzas mūsdienu pasaules sociālās problēmas, tāpat kā daudzas citas formas.

4. Zelda leģenda: Hyrule Historia

Šī ir Zelda fanu grāmata. Tas sākas ar slavenā videospēļu dizainera Shigeru Miyamoto iepazīstināšanu un pēc tam sniedz lasītājiem nepieredzētu ieskatu Princess Zelda un Link patiesajā izcelsmē.

Kopā ar stāstiem "Hyrule Historia" ir piepildīta ar tādām koncepcijām kā spēles Skyward zobens sākumā, un dodas tālāk, lai parādītu mākslu no gandrīz visas Zelda spēles, kas jebkad izlaista grāmatas pēdējās 100 lapās.

5. Caurīšana

Vai esat kādreiz gribējuši zināt, kas tas ir, lai dotos uz Game Developer's Conference un runātu ar visiem lielākajiem videospēļu nozares nosaukumiem? Nu, Leighs Aleksandrs ir apmaksājis cenu par eBook, "Clipping Through".

Atšķirībā no pārējām četrām mūsu saraksta grāmatām šī grāmata ir vairāk no videospēļu žurnālistikas viedokļa, bet tas neaptur to, ka tā ir lieliska, vilinoša lasīšana.

Ar šīm piecām lielajām ar videospēļu saistītām grāmatām jūsu grāmatu skapis, iespējams, vēl nav izskatījies, taču ar šīm grāmatām, kas atrada panākumus, ir vairāk iespēju nekā jebkad agrāk, ka nākotnē varētu būt daudzas videospēļu grāmatas.

Vai jums ir mīļākie, ko mēs neatbildējām? Informējiet mūs komentāros, lai mēs varētu to pievienot mūsu plauktam!