5 lietas SEGA vēlas spēlētājiem aizmirst

Posted on
Autors: Eric Farmer
Radīšanas Datums: 4 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Maijs 2024
Anonim
[PS2] BEZMAKSAS MC BOT RUNNING SPĒLES BEZ FIRMWARE BEZ Disku spēlēm no cietā diska
Video: [PS2] BEZMAKSAS MC BOT RUNNING SPĒLES BEZ FIRMWARE BEZ Disku spēlēm no cietā diska

Saturs


Ahh, SEGA. Katru reizi, kad redzat vai dzirdat vārdu, jūs zināt, ka esat apmierināts ar to, ko šis spēļu uzņēmums piedāvā. Kaut arī SEGA bija sava kompānija, kad viņi bija Nintendo galvenā konkurence un 90. gadu sākumā bija viena no karstākajām spēļu konsolēm, viņiem bija arī kritumi. Šeit ir daži, ko viņi vēlas spēlētājiem aizmirst.

Nākamais

SEGA Genesis nepārspēja Super Nintendo

Kad SEGA ielauzās uz skatuves ar vienu no savām spēļu konsolēm, SEGA ģenēzi, Nintendo bija sīva konkurence. SEGA galvenā kampaņa bija "Genesis Vai Ko Nintendont" ir āķīgs veids, kā teikt, ka SEGA var darīt to, ko Nintendo nevar darīt. Tas ietvēra spēļu nodrošināšanu par zemu cenu ar sistēmu, kas bija ļoti spēcīga. Genesis pārdošana strauji pieauga un pārdeva ļoti labi ASV un ārzemēs. Pārdodot vairāk nekā 29 miljonus vienību, ir ārkārtīgi iespaidīgi, bet Super Nintendo pārdeva ģenēzi, pārdodot 49,1 miljonu vienību. Pat ar tādām spēlēm kā Rage ielas vai Sonic the Hedgehog, tie neatbilst Nintendo populāriem nosaukumiem ielu cīnītājs un Super Mario World.


SEGA 32X Pievienot

SEGA Genesis mirstošajās dienās SEGA saprata, ka viņi varētu palielināt Genesis dzīvi un padarīt to par spēcīgāku konsoli, pievienojot 32X. Tā izklausījās kā laba ideja uz papīra, bet izpilde neizdevās. Pievienojumam nebija pietiekama atbalsta, un šim produktam netika izlaistas daudzas spēles. Mazāk nekā gadu, tas tika nodots metāllūžņos, bet 32X nebija vienīgais, kas sabojāja SEGA reputāciju.

SEGA Saturns

Pēc 32X izlaišanas SEGA paziņoja par SEGA Saturn - konsoli ar 3D grafiku, kurai bija jābūt lielai konkurencei pret Playstation. Mēs visi zinām, kā tas izrādījās. Konsole bija ne tikai flops, bet sistēmai bija pārāk grūti izveidot spēles. Arī sistēmas kontrole bija pārāk sarežģīta. Vēl sliktāk, nebija Sonic spēles! Nav! Nedomāju, ka spēlētāji aizmirsa, kā SEGA izturējās pret Sonic viņa 15. gadadienā. Runājot par kuru...

Sonic 15. gadadiena

Jautājums. Tas ir Sonic 15. gadadiena. Viņš ir lielākais SEGA talismans un ir leģenda videospēļu nozarē. Kā jūs atzīmējat savu mantojumu? Nu, ne tā, kā to darīja SEGA. Kad Sonic The Hedgehog's Spēle ieradās 2006. gadā, spēle tika aplaupīta visā galdā. Iekraušanas laiks, bugas atrasts spēlē un nesaņem mani stāsta režīmā.


Pat Nintendo svinēja Mario, kā SEGA svinēja Sonic. Sonic ir pelnījis, lai viņu ārstētu labāk, un viņš bija viņa 20 gadu jubilejā, Sonic paaudzēs.

SEGA sapņu izsaukums

Runājiet par nepareizu vietu nepareizā laikā. Kad SEGA Dreamcast tika izlaists, šķita, ka SEGA ieguva savu gropi konsoles karos, izlaižot dažas no labākajām spēlēm no Street Fighter vs Capcom uz Sonic Adventure 2. Tas bija līdz brīdim, kad tika izlaists Sony PlayStation 2, un zēns, vai tas bija milzīgs blokbuss. Ne tikai sistēmas pārdošana un pārskatīšana bija neticama, bet galu galā tā tika iznīcināta, un SEGA konsole nevarēja pārspēt produktu. Ar PS1 spēļu grafiku, aparatūru, spēlēm un savietojamību nebija iespējams, ka SEGA varētu konkurēt ar PS2. Kad tas viss tika teikts un izdarīts, Dreamcast vairs nebija, un SEGA atkāpās no konsoles kariem.

---

Nekas ilgst mūžīgi, un šajā gadījumā SEGA bija jāiziet no posma, kas palicis pēc daudzām kļūdām. Kādas ir citas lietas, ko SEGA vēlas spēlētājiem aizmirst? Noteikti atstājiet savus komentārus un paldies par lasīšanu.