5 minions, kas jūtas slikti par nogalināšanu

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 25 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Decembris 2024
Anonim
12 Mistakes You Really Need To STOP Making In Elden Ring | Elden Ring Tips & Tricks
Video: 12 Mistakes You Really Need To STOP Making In Elden Ring | Elden Ring Tips & Tricks

Saturs


Minions. Mooks. Henchmen. Underlings. Lielgabala lopbarība starp jums un lielo slikto. Bowser ir viņa goombas. Vaderam ir viņa vētra. Loki bija. . . y'know. . . visi šie dīvaini svešzemju roboti the Avengers.

Videospēļu ietvaros mooks ir ļaunie kāju karavīri, kas jums jādzēš, piemēram, nezāles, ja vēlaties. Tas ir jūsu pienākums. Heck, tas tiešām ir tikai pašaizsardzība! Bet reizēm mēs varam mazliet mīlēt mazās baddies. Varbūt mēs viņiem žēl. Varbūt viņi atgādina mums par mājdzīvnieku vai jaunāku māsu vai sevis versiju, kas ieslodzīta negatīvā stāvoklī saskaņā ar ļaunumu par nenoteiktu nākotni.


Jebkura iemesla dēļ daži uzbrukumi tikai liek mums justies vienkārši slikti lai tos sasmalcinātu zem ātra tiesneša papēža. Šeit ir pieci apakšvirsraksti, kuri vismaz garantēja pienācīgu atlaišanas paketi pēc to pirmstermiņa izbeigšanas.

Nākamais

# 5:. T Halo sērijas

Ja šie puiši radītu jebkāda veida draudus, viņi būtu traucēkļi. Tā vietā viņi vienkārši aizņem vietu. Grunts ir zemākais no zemajiem pakta totēmā. Protams, viņi kaitina, atverot savas mutes, bet pusi laika, kad viņi tikai lūdza žēlastību. Viņi jūs sauc par "dēmonu". Viņi bailes jums.

Tie šeit nav apdraudējums. Jūs ir.

Vai jūs tiešām gribēsiet nogalināt šo būtībā bezjēdzīgo radību, nepārskatot savas dzīves jēgu un nekādu cerību uz nākotni? Jūs betcha. Un mēs droši vien sagriezīsim tos bitos ar enerģētisko zobenu. Bet pēc tam mēs jutīsimies žēl. Vismaz līdz brīdim, kad mēs nonākam nākamajā gruntā.


# 4: "ļaunie" karavīri Uguns emblēma sērijas

Kopš sākuma Uguns emblēma ir spēlējis ar episkām cīņām par labu un ļaunu, bet tas nenozīmē, ka viņi ļaus spēlētājiem izkļūt no melnbalta morāles. Tā vietā, lai iedrošinātu jūs izlaupīt ceļu līdz galīgajai kāršu atklāšanai, radītāji ir izveidojuši stimulus, lai spēlētāji izstrādātu gudrākus risinājumus. Thracia 776, piemēram, par žēlastību un priekšniekiem vienāda žēlastība. Kaut arī taupot savus ienaidniekus, vēlāk varēsiet grūtāk darīt, jūsu labo gribu nav dod jums iespēju nozagt dažus diezgan saldus laupījumus no dzīvībām, kuras tik labprātīgi saglabājāt.

Citos gadījumos sērija ir izturīgāka. Tāpat kā Radiācijas ceļšpiemēram, ja NPC nejauši krīt bumbu, kuru jūs nogalinājāt savu dēlu, kurš jums bija tikai vēl viens bezatbildīgs ienaidnieks. Vai arī Atmodas, kad Henrijs humanizē dažus no Plegian karavīriem. Neatkarīgi no tā, vai jūs saņemat atlīdzību vai personisku morāli, Uguns emblēma patīk pievienot dažus slāņus saviem ienaidniekiem, padarot tos daudz grūtāk nogalināt.

# 3: Burnt Elsen iekšā OFF

[Ietver spoileri OFF.]

Atceļot burtiski katras jūsu pieņemto lēmumu morālās sekas OFF, mēs jūtam vislielāko pretrunu par "sadedzināt". Elsen tiek iepazīstināti ar mums kā nemierīgajiem OFFZonas, domājams, mūsu aizsardzībā. Viņi viegli pārsteidz. Mazliet sūce. Viņi visi ir nedaudz neirotiski. Elsen ir tikai šie gudrie puiši biznesa ikdienas biroja apģērbā, cenšoties strādāt ar tirāniskiem aizbildņiem.

Tātad, jā, tas ir mazliet satraucošs, kad viņi kļūst pārāk saspringti vai slimi, un pēkšņi viņu galva tiek nomainīta ar melnu dēmonisku kauliņu, un viņi sāk uzbrukt mums "Burnt".

# 2: Turrets no Portāls sērijas

Es zinu, es zinu. Kā kāds varētu justies slikti, iznīcinot masveidā ražotu robotu, ko kontrolē cits (unikāli snarky) robots, kurš smilga, nogalinot tevi? Vienkārši pagaidiet, līdz dzirdat, ka viņi saka tādas lietas kā "Es esmu atšķirīgs" vai "Es esmu nobijies".

Turrets ir galu galā vairāk līgas, lai GLaDOS pārvietotos testēšanas iekārtā; kā Chell, vienkārši spēlējot kā cita veida gabalu. Tas nepalīdz, kad Wheatley sāk apvienot tos ar svērtajiem kubiem, lai tikko funkcionētu Frankenturrets, kas satricina ar bailēm pēc pacelšanās.

Ak, un

acīmredzot viņi var sajust sāpes.

# 1: ienaidnieka karavīri Metāla piederumi sērijas

Karš nekad nav vienkāršs Metāla piederumi konsekventi to atzīst. Miera Walker dod jums pazīstamu sirdsapziņu Pazas formā, kas aizvieto starp ubagošanu, lai jūs atbrīvotu savus ienaidniekus vai nogurdinātu jūs, lai nogalinātu viņus, un visi no tiem var tikt noķerti un vērsti uz jūsu pusi. Brīvības dēli katram karavīriem piešķir unikālu suņu tagu kopumu, lai atgādinātu, ka katram nogalinātam ir sava ģimene, kurai viņi nekad neatgriezīsies.

Ak, un Metāla pārnesumu cietais 4 tai ir mook-nogalināšanas slieksnis, kas pēc tās šķērsošanas rada pirmo spēli, kad Snake tiek apsūdzēts par nogalināšanu. Čūska drīz pēc tam uzmodina par to, ko viņš / viņa ir darījis.

Jūtieties mazliet vainīgs? Vai varbūt jūs domājat, ka viņiem visiem tas bija? Varbūt jums ir pievienots saraksts, lai pievienotu sarakstu? Informējiet mūs komentāru sadaļā!