Saturs
Vai jūs kādreiz esat pretī kādai no tām spēlēm, kas viena iemesla dēļ vai citādi šķita pilnīgi neiespējami pārspēt? Es domāju, ka mums visiem ir, un visi varam nelielā veidā attiekties uz šo dilemmu.
Spēle var pārbaudīt jūsu refleksus un roku-acu koordināciju, ir absurda ienaidnieka nārstošanas ātrums vai gudrs un agresīvi cīnīgs AI. Elle, pat estētiskās dizaina izvēle ir godīga spēle, jo videospēļu grūtībām nav sagriezta un sausa formula.
Dažas no šīm spēlēm var būt acīmredzami acīmredzamas, tiklīdz jūs to startējat, bet citas mēģina muļķot jūs ar nekaitīgu fasādi, klusējot un nepamanot, līdz tas ir pārāk vēlu.
Turpmāk minētais saraksts dalīsies ar manu pieredzi ar dažiem no šiem apgrūtinošajiem mazajiem buggers, un kāpēc es domāju, ka viņi ir pelnījuši vietas šajā sarakstā.
NākamaisTerraria
Vai es jūs jau pazaudēju? Ja jūs domājat par sevi, "tiešām ... nāk, tas ir tikai Terraria,"tad ļaujiet man iespēju atgriezties savā labajā žēlastībā. Šis viltīgais mazais velns var rīkoties kā gudrs un nevainīgs, bet zem virsmas, Terraria slepeni plāno jaunus un satraucošus veidus, kā jūs nogalināt.
Nejauši nokrītot pie platformas, zvejojot okeānā? Nav problēmu, haizivs nārstos tieši zem kājām, pirms jūs pat pieskaraties ūdenim, tāpēc jums nav nekādu maldu, ko jūs faktiski varat izbēgt.
Vai jūs bijāt minecart, kamēr jūs uzbruka? Neuztraucieties, jūs varat deformēties, izmantojot burvju spoguli vai atsaukšanas dzērienu, pēc tam nokrītot caur dēļu un nekļūstiet tikai par pelēku sarkanu pasta tuneļa apakšā.
Vai jūs lietojāt sirds konteineru domāšanu? 20 papildu veselība vismaz dotu jums iespēju? Tas ir labi arī tāpēc, ka tagad, kad jums ir, ir iespēja griezties lietus un Slime King pats nārstot, tāpēc nelietojiet to savā pirmajā naktī.
Tagad, būdams atvērts pasaules smilšu kaste ar ļoti maziem ierobežojumiem vai neatņemamiem mērķiem, spēlētājam ir jānosaka paši savi mērķi. Masohists manī nolēma doties ar lielu pasauli, kopā ar ekspertu grūtībām un hardcore raksturu, lai to visu izslēgtu. Ierobežojumi, kurus es uzspiedu, bija tas, ka es pilnīgi neuzskatītu, ka spēle ir pabeigta līdz brīdim, kad man bija uzvarējuši visi 14 priekšnieki un izdevies izdzīvot.
Daži simti stundu spēles laika un 32 dažādas kartes vēlāk un uzminēt, kas man vēl ir jāveic? Tas ir labi! Terraria joprojām uzvar mani bezjēdzīgi, un vistālāk es esmu, kas ar ko līst, nogalinot miesu. Ja kāds no turienes to izdarījis ar mājienu vieglumu, tad es jums galu galu galu galā.
Street Fighter X Megaman
Sākotnēji bija fan-made game, kas atzīmēja abu Capcom lielāko franšīzes 25. gadadienu, Megaman un Iela Cīnītājs, Capcom vēlāk palīdzēja spēlēt spēles. Atšķirībā no viena no franšīzēm, kas pastāv Street Fighter X Megaman ir pārsteidzoši labi ieprogrammēts AI, kas ir labāks par abiem. Tik tiešām labi, es esmu sajaukusi par to, vai man vajadzētu to ienīst vai mīlēt. Es domāju, ka man bija stunda, lai tur uz leju Dhalsim tur.
Ja tu domā, ka šis mazais dārgakmens jums būs viegls, gaidot parasto grūtības līkni, kas saistīta ar kādu no franšīzēm individuāli, tad jūs diemžēl būtu kļūdaini. Jūs uzņemat sitienu tieši no tā, kā Street Fighter X Megaman pummels jūs uz iesniegumu un nozog jūsu pusdienas naudu, apavus, visas jūsu MTG kartes un pēc tam berzē netīrumus acīs, pirms sautējaties, lai baudītu bagātības.
Saglabāšanas iespējas trūkums - izņemot vecās skolas paroles funkciju - padara to vēl acīmredzamāku. Tagad, tā kā šajā gaismā nav gaismas, kas padara lietas vēl sliktākas (tas ir labi, sliktāk), ir tas, ka pēc tam, kad esat pārspējis parastos 8 līmeņus, ir vēl divi izvēles priekšnieki, kas stāv jūsu ceļā, ja jūs esat noskaidrojis nosacījumus, kas nepieciešami, lai risinātu viņus.
Šie nosacījumi ietver „pilnīgu” pabeigšanu un iegūšanu kopumā 7 (3 pirms telefakta atvēršanas, lai atbloķētu Akuma, un 4 pēc tam, lai atbloķētu Sagat). Ja spēle nebūtu pietiekami drosmīga, nepadarot šo dīvaino ekstazī un dusmas kombināciju uz sevis, tad ar visiem līdzekļiem, pie tā. Vienkārši būsiet gatavs zaudēt vismaz vienu perfekti labo kontrolieri šai bēdīgajai zvērei, jo es tiešām darīju, un tas nebija pat mans ...
Ghosts 'n Goblins
Vienīgā lieta, kas vairāk kaitē jūsu veselībai, nekā rūpīgi pārspējot vienu no visgrūtākajām spēlēm, ir jādara divreiz. Ghosts 'n Goblinsar sadistisko humora izjūtu liek jums to darīt.
Izveido iepriekš noteiktas loka arkas un nejauša ienaidnieka paaudze Ghosts 'n Goblins viens no smagiem klientiem. Nemaz nerunājot par pilnīgi neparastām un neprognozējamām minēto ienaidnieku kustībām, nevajadzētu pārsteigt, ka bieži vien tiek piestiprināts noteiktos apgabalos. Daži no tiem varētu būt pārāk mulsinoši, lai atzītu, bet tas ir labi, mēs visi esam tur.
Tikai divos hitos, kas iegūti, pirms kļūstat tikai par balinātu kaulu kaudzi, vislabāk ir skatīties savu soli. Svarīgi arī atzīmēt, ka, ja jūs neuzturat asu acu uz savu apkārtni, tas ir pārāk iespējams, lai galu galā nonāktu ar cirvi (ne tik labi) vai fireball, iespējams, vissliktākais ierocis visā spēlē. Ja viss cits neizdodas un Ghosts 'n Goblins nedara jums nekādus labvēlīgus apstākļus, pieturieties pie velkmes vai, ja jums ir paveicies, greifers daggers, tiklīdz tie parādās un nav skatīties atpakaļ.
Tas vēl nav viss slikti, jo, kad jūs otro reizi pārspējat un beidzot uzvarēsiet pēdējo priekšnieku, spēle atalgo jūs ar ļoti nepieciešamo, zarnu atsitiena smieties.
Ahem ... jā. Ko vēl var teikt ... IEPIRKUMU!
Contra
Trīs turpinās, divas dzīvības, viens hit un bez Konami koda. Tas ir pareizi, NO Konami kods; nedomāju, ka es jūs ar roku pamanīšu proverbial sīkfailu burkā, vai tu, hmm?
Contra, lai gan ne visi, kas ilgi, kad jūs veicat soli atpakaļ un skatāties uz lielo attēlu, nav nekas teikt par to, cik grūti ir iziet cauri šiem septiņiem īsajiem posmiem. Vismaz grūtības, vismaz man, radās skarbās krāsās un sīkās, gandrīz neredzamās daļiņu sekās, ko ienaidnieki izmanto lodes.
Lielāko daļu laika es pat neredzēju šāvienu, kas mani skāra, tikai to efektu, kāds man bija, jo man palika dusmas izraisīts stupors, neizpratnē un brīnījās, kā ellē es nomira. Ak, kādas labas atmiņas.
Super sešstūris
RIP manu mīļoto atstarpi. Jums tiks izlaista.
Vienkāršs un minimālistisks, bet tas noteikti būs tevi ceļgalos ar asaru vilšanos. Jā, tas ir Terry Cavanagh, kam jums ir jāpateicas (vai vainojams) Super sešstūris, spēle, kas lauza jūsu garu. Shhh, tas ir labi; Es nevienam nesaku.
Ātri paced, un tā ir izstrādāta, lai pārbaudītu ne tikai jūsu pacietību, bet arī jūsu atrisinājumu, izmēģinājumus un kļūdas ātri kļūs par jūsu jauno labāko draugu. Viss, kas Jums jādara, nav nokļūt un izspiest caur atverēm. Tas izklausās vienkārši, vai ne?
Veidojot savu ceļu uz Hyper Hexagonest stadiju un iznākot otrā pusē, lai liecinātu par galu, būs nepieciešami ātri refleksi un labs acs. Tā ir dziesmu cienīga dziesma un nebeidzamas aļļu mucas.
Labi atpūtieties, cēls kareivis, jo jums ir laba pelnītā vieta starp dievu panteonu tādam sasniegumam kā šis.
Nu, tas ir iesaiņošanas ļaudis; manas 5 labākās spēles, kas ir apžilbinoši grūti, katrs ļoti atšķirīgā un unikālā iemesla dēļ.
Ir acīmredzami neskaitāmas spēles, kuras šajā rakstā varētu būt nopelnījušas, es esmu pārliecināts. Tāpat kā māksla vai mūzika, cik grūti var būt arī spēle, tas ir arī pilnīgi subjektīvs, tāpēc ļaujiet man zināt komentāros, kas ir zemāk par vissmagāko spēli - vai spēlēm -.