5 Klasiskie literatūras darbi, kas padarītu lieliskus RPG

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 6 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
LEGO STAR WARS TCS BE WITH YOU THE FORCE MAY
Video: LEGO STAR WARS TCS BE WITH YOU THE FORCE MAY

Saturs

Pieaugot man, bija tas nerdy bērns grupā. Es biju bērns, kuram bija sajūsmā par vietējās bibliotēkas vasaras lasīšanas programmu. Manuprāt, grāmatas bija mana pirmā mīlestība, ilgi pirms spēles, jo tā man neko nedeva, lai aizņemtu grāmatu no bibliotēkas - un mans vienīgais ierobežojums bija mans lasīšanas līmenis.


Tagad, kad es esmu vecāks, es domāju, ka atgriezīšos pie dažām lielajām grāmatām, ko esmu lasījis gadu gaitā, un brīnos, "Ar tik daudzām grāmatām balstītām filmām, kādēļ nav vairāk klasisku grāmatu, lai iegūtu savas spēles?" Es domāju, ka no simtiem apbrīnojamo stāstu, ko esmu līdz šim izlasījis savā dzīvē, kāpēc nedarīt vidēju interaktivitāti un pārvērst dažus no šiem lielajiem stāstiem par spēlēm?

Ar šo dedzinošo jautājumu es domāju, ka es atradu piecas grāmatas, kas man patiešām patika lasīt, augot, un izpētīt, kas par viņiem būtu lieliskas spēles. Šeit ir 5 klasiski literatūras darbi, kas, manuprāt, būtu lieliski RPG nosaukumi.

1. 1984 - Džordžs Orvels

Tiem, kas nav iepazinušies ar šo Orvela šedevru, tas seko Winstonam Smitam, kas ir neaizmirstams karaspēka brāļu pilsonis. Patiesības ministrijas darbinieks, tas ir Winstona darbs, lai rediģētu vēsturi, lai tas atbilstu Big Brother dienaskārtībai un pastāvīgi mainīgajai patiesības interpretācijai.


Es jūtos kā 1984 padarītu interesantu slepeno spēli ar dažādām mīklu un izpētes kombinācijām, kas ir ļoti līdzīgas Neapmierināts. Ņemot vērā Winston darbu, viņš varēs apkopot patiesību, ka Lielais brālis nevēlas, lai cilvēki zinātu, bet viņam jābūt nogurušam, jo ​​Lielais brālis vienmēr skatās, klausās.

Spēles laikā jūs varēsiet paaugstināt spēju saplūst un aptvert savu nopratināšanas raksturu.Varbūt būtu kāda veida aizdomu mērītājs, kas palielinās vai pazeminās atkarībā no jūsu darbībām, un, ja tas kļūst pārāk augsts, jūs esat notverti un "atjaunoti". Tas spēlei varētu pievienot ļoti interesantu "Ironman" režīmu.

2. Spīdošais - Stephen King

Visu darbu un nevienu spēli Jack padara garlaicīgu zēnu.

Pirmais Stephen King romāns, ko es lasīju, Spīdošs bija mans ievads šausmām. Grāmatā mēs sekojam rakstniekam Džekam Toransam, kurš atgūst alkoholu, kurš tikko izkāpa koncertu kā ārpusskolas naktsmītni Overlook Hotel - ļoti attālu kūrortu, kas atrodas Kolorādo klintis.


Ar savu sievu Vendiju un dēlu Danni sēžot, Jack cer izmantot šī jaunā darba izolāciju, lai beidzot pabeigtu rakstīt savu skriptu. Viesnīca Overlook ir tālu no normālas, un virkne paranormālu notikumu drīz sāks izmantot savu nodevu par Džonu un viņa ģimeni.

Lai gan ir vairākas būtiskas atšķirības starp romānu un filmu, Spīdošs būtu viens no biedējošas spēles ellē. Es redzēju, ka tas ir izdzīvošanas šausmu veidots RPG, ar tādiem elementiem kā agri Resident Evil spēles un plaša izpēte visā plaukstošajā viesnīcas Overlook viesnīcā, kur notiek lielākā daļa romāna.

Šī spēle būtu lieliska, ja esat izveidojis līdzīgu spēli kā Telltale spēles stils Staigājošie miroņi, kur būtu atsevišķas nodaļas, un jūs varētu kontrolēt dažādas romāna rakstzīmes. Pievienojiet psiholoģisko veselības sistēmu un īpašās prasmes, un jums ir viens laiks no sava rokas.

3. Lidojumu lords - Viljams Goldings

Vienīgie lidmašīnas avārijas izdzīvotāji netālu no attālās salas, mušu pavēlnieks seko stāsts par pusaudžu zēnu grupu un viņu cīņām, lai izdzīvotu - ne tikai izdzīvošanu pret vidi, bet arī savu bāzi, primāros instinktus. Starp cīņu par varu, pārtiku un pajumti vardarbība ir tikai nepareizs solis.

mušu pavēlnieks padarītu pārsteidzošu RPG / simulācijas spēli. Jums ir jāizveido grupas, jāpārvalda resursi, jāpiešķir pienākumi un cīņa par varu pār saviem konkurentiem. Turklāt, piemēram, varat spēlēt spēles Šis Mīnu karš un mēģiniet aizturēt glābšanu vai "pamieru".

Jūs varētu progresēt tādās jomās kā zināšanas, iebiedēšana, sarunas un izdzīvošana, lai sniegtu jums priekšroku pār saviem pretiniekiem. Būtu lieliska multiplayer spēle.

4. Hatchet - Gary Paulsen

Hatchet bija grāmata, ko es lasīju dažreiz savos sākumā pusaudžu gados, kas, manuprāt, ir lielisks papildinājums šim sarakstam. Jūs uzņematies Brian, 13 gadus veca zēna lomu, kura lidmašīnas avārijas laikā lido, lai apmeklētu viņa tēvu, kurš strādā Kanādas ziemeļu naftas laukos.

Bruņojies ar neko citu kā tikai lūka, jums jāiemācās izdzīvot Ziemeļ Kanādas mežonīgajā tuksnesī. Spēkā ir daudz vietas lieliem stāstiem un RPG elementiem, kad jūs iemācīsiet medīt, zvejot, būvēt patvērumu un izdzīvot elementus. Ja man tas būtu jāsalīdzina ar pašreizējo spēli tirgū, tas būtu ļoti līdzīgs Hinterland Studio spēlei Long Dark - pateicoties piesūcināšanas sistēmai, kam ir gan īslaicīgas priekšrocības par pašreizējo dzīvi, gan pastāvīgās, kas pārnes starp dzīvi.

Atkarībā no spēlētāja darbības, spēle var beigties ar dažiem dažādiem veidiem. Pastāv arī iespēja, ka DLC tiks veikta pēcpārbaudes grāmatas Brian's Winter formā.

5. Beowulf - Seamus Heaney Translation

Man bija jāsaglabā mans mīļākais. Beowulf ir stāsts, ka es esmu iemīlējusies kopš vidusskolas dienām, un tas varētu būt ļoti lielisks RPG - ja to risina pareizā studija.

Bezvainīgs Geat karavīrs, Beowulf nāk ar Hrothgara, kas ir dāņu karalis, palīdzību. Dāņus apgrūtina baismīgs briesmonis Grendels, kurš uzbrūk Heorotam, lielajai ķēniņa Hrothgaras zālei. Tas vien ir liels piedzīvojums - varens varonis, satraukts karalis un baismīgs briesmonis.

Es nevēlos sabojāt pārāk daudz stāsta, bet tai ir piedzīvojumi, pūķa cīņas un daudz kas cits. Ir tik daudz, ko varētu izdarīt ar tādu stāstu. Personīgi es gribētu redzēt šo spēli, ko izstrādājusi CD Projekt Red, meistari Witcher sērija.

Kādas grāmatas, jūsuprāt, ir pelnījušas savu spēli? Parunāsim par to tālāk sniegtajos komentāros.