Saturs
- Defektu pamati
- Sākot relikviju
- Četri dažādi orbs:
- Fokuss
- Defekts veidojas
- Big Freeze
- Zero izmaksas
- Visas pilnvaras
- Multi-Cast Dark Bomb
- Kartes, lai pievērstu uzmanību
- Turbo
- Boot Sequence-Auto Shields
- Meklējiet
- Echo forma
- Visi par vienu
- Kopsavilkums
Pēc vairāk nekā gada agrīnā piekļuvē Slay Spire pirms dažām nedēļām oficiāli tika izlaists tās versijā 1.0. Šis atbrīvojums neapšaubāmi ir radījis jaunus spēlētājus, un daži var būt interesanti par to, kā efektīvi izmantot dažādas spēles klases, tostarp defektu.
Šis automāts var izskatīties viegli veidojams, bet tas ir visgrūtākais klases spēlētājs.Kaut arī labi izveidots defektu klājs ar lielu vieglumu var atrisināt milzīgu skaitu Debesbraukšanas līmeņu, ir grūtāk salikt kopā ar "labu stuff" ar Defektu nekā pārējām divām klasēm.
Kad jūs kaut ko kopīgi ieliekat un sākat noklikšķināt, skatīties. Bet jābrīdina, ka klasei ir tendence cīnīties, ja tā nevar saņemt savu dzinēju, un tā trūkstošo spēju trūkums nozīmē, ka jūsu klāja ēkā jābūt lāzera fokusēšanai.
Ar šo rokasgrāmatu mēs aplūkosim, kā vērsties pie šī klāja ēkas stila, lai būtu veiksmīgs ar defektu. Tomēr mēs sāksim ar klases pamatiem.
Defektu pamati
Sākot relikviju
Defekta sākuma relikviju sauc par krekinga kodolu, un tas ļauj sākt katru cīņu ar vienu zibens spēku. Šis sākums relikts iepazīstina mūs ar galveno mehāniķi pie defekta: orbs.
Četri dažādi orbs:
Defekts sākas katrai cīņai ar trim orbām, un to var palielināt līdz desmit laika nišām. Ir četri dažādi orbs, katrs ar pasīvu spēju un atsaucību.
Pasīvās spējas iedarbina katra pagrieziena beigās, un izsaukšanas spējas tiek aktivizētas ar kartēm vai novirzot citu orbu, kad katrs slots ir piepildīts. Izsaukšanas spējas aktivizēšana izmantojiet orb.
Lūk, ko dara dažādas orbs:
- Zibens: Visvienkāršākā orb. Tā pasīvā spēja nodara kaitējumu nejaušam ienaidniekam, un tās atsaucības spēja rada vairāk kaitējuma (parasti ap divkāršiem).
- Sals: Frost orbs nodrošina nelielu daudzumu bruņu. Tās atsaukšanas spēja nodrošina vairāk.
- Tumšs: Katrs pagrieziens, tumši orbs palielina iespējamo kaitējuma apjomu, ko viņi var iztikt ar pasīvo spēju. Tomēr viņi faktiski nekaitēs nevienam, kamēr tie netiks izmantoti.
- Plazma: Plazmas orbs sniedz jums papildu enerģiju jūsu kārta sākumā, un tie jums nodrošina divas enerģijas, kad tās tiek izmantotas.
Fokuss
Fokuss ir stat, kas var palielināties un samazināt, līdzīgi kā Stiprums un Veiklība, kas uzlabo jūsu orbolu efektivitāti. Katrs Focus punkts dod jūsu zibensai vēl vienu bojājumu un jūsu Frost vēl vienu bruņu. Tas palīdz arī jūsu tumšajam pieaugumam ātrāk, bet tas neietekmē plazmas orbs.
Defekts veidojas
Big Freeze
Visdrošākais defekta klājs seko paraugam, ko izveidojuši citu klašu veiksmīgi klāji: izmantojot masveida blokus. To vislabāk var izdarīt, uzkrājot vairāk orb slotus un Focus, kā arī caur tādām kartēm kā Glacier un Chill. Daudzas kartes nodrošina Frost orbs, bet tās būs divas no jūsu spēka spēlētājiem.
Citas kartes, kas jāizskata šajā ēkā, ir tādas lietas kā defragmentēšana un kondensators. Tie palielina jūsu fokusu un attiecīgi Orb slotu skaitu.
Kad būsiet izveidojuši savu aizsardzību, jūs varat nogalināt ienaidniekus ar jebkuru citu, ko esat savācis. Ja katrs apgrieziens automātiski iegūst 30 vai 40 bloķēšanu, jums nav jāuztraucas par to.
Saglabājiet savu acu par Calipers relikviju. Tas nozīmē, ka jūsu kārta sākumā jūs zaudējat tikai 15 bloķēt, nevis visu, un tas padara jūs būtībā neapturamu.
Zero izmaksas
Vēl viena dzīvotspējīga stratēģija ar defektu nāk no klasēm pieejamo efektīvo 0 izmaksu karšu skaita.
Viss par vienu ir pārsteidzošs reti, ka jūs varat izkraut ar šo klāju, jo tādas kartes kā Claw var steigā steigties, ja spēlējat katru reizi.
Metāllūžņi ir arī crazy spēcīgi, ja jums ir daudz karšu, kas neko nemaksā. Atkārtoti izmantojiet papildu enerģiju, nodariet ienaidniekam ietekmi uz ienaidniekiem, un tos neiedarbiniet ar neko laiku. Beigās jums joprojām būs enerģija.
Visas pilnvaras
Defektam ir pieejama daudz jaudas karšu, un viņi var sniega pikas steigā, ja jums ir tiesības. Ja jums ir veidi, kā veidot papildu enerģiju un steidzoties caur klāja, jūs varat izmantot tādas kartes kā Storm un Electrodynamics, lai sadedzinātu caur ienaidniekiem, pirms viņi pat nespēj jums sabojāt.
Šis klājs zaudē savu efektivitāti, kad Ascension sāk nopietni. Tomēr ir daudz jautrības, lai ar agru Ascensionu iznāktu ar Zeusa iespaidu.
Multi-Cast Dark Bomb
Šo ir grūti izveidot, bet tas ir absurdi spēcīgi, ja to dara pareizi. Tomēr tas ir liels "ja".
Jums būtībā ir jāatbrīvojas no krekinga kodola (sākuma relikvijas), jāatrod veids, kā droši novirzīt tumšo orbu, un strādājiet pie tonnas manas, lai izmantotu Multi-Cast, lai arklātu visu, kas ir jūsu ceļā. Kad tas izslēdzas ... skatīties.
Ja jūs varat atbrīvoties no krekinga kodola un nokļūt uz Symbiotic Virus relikvijas, tas nav slikts veidojums, lai šautu.
Kartes, lai pievērstu uzmanību
Nav nepietiekamu defektu karšu tonnas, jo ir tik daudz dažādu uzticamu konstrukciju, un dažas kartes būs lieliskas vienā no tām un nevērtīgas citā. Tomēr ir dažas kartes, kurām vienmēr ir jāceļo trauksmes zvani neatkarīgi no tā, kāda ir tās darbība:
Turbo
Mana paātrinājums pie parastā retuma ir liels, un trūkums ir diezgan niecīgs - līdz brīdim, kad jūs nokļūsiet šajā Void, jums jau ir jābūt dominējošam stāvoklim vai jābūt izspieduši savus ienaidniekus smithereens. Gandrīz katrs klājs gūs labumu no tā kopijas vai diviem.
Boot Sequence-Auto Shields
Lielākais apdraudējums, jo Defekts ir pārdzīvojis laikus, kad jūs nevarat ātri savākt savu plānu. Tieši tāpēc lētas, smagas bloku kartes, piemēram, tās ir obligāti nepieciešamas gandrīz jebkurā klājā.
Meklējiet
Vai vēlaties meklēt caur savu klāju un atrast tieši to, kas jums nepieciešams, kad tas ir nepieciešams? Kā par to darīt divreiz, ja tā tiek uzlabota? Meklējiet gandrīz vienmēr vējdzirnavas, no kurām izvēlaties, bet esiet uzmanīgs, lai to neizmantotu, ja to pievelk pie klāja gala.
Echo forma
Tas ir viens no visiem labākajiem spēlē. Sāciet katru kārtu ar lielu bojājumu karti (Sunder + Echo Form) vai ar spīdīgu jaudu, lai to nodotu divreiz.
Vienīgā problēma ar Echo formu ir tāda, ka dažreiz jūs sāksiet ievilkties mutē. Tomēr ilgtermiņa rentabilitāte ir pārsteidzoša.
Visi par vienu
Katrā Defektu veidošanā ir tik daudz spēcīgu 0 izmaksu karšu, un All for One ļauj jums izveidot dažus stulbus kombinācijas. Ja spēlējat 0-izmaksu veidošanu, tas būs jūsu MVP.
Kopsavilkums
Defekts ir diezgan straujas pārmaiņas no otras puses Slay Spire klases, bet tas var būt neticami apmierinošs, kad tas viss notiek. Cerams, ka šī rokasgrāmata palīdzēs jums ceļojumā, lai paņemtu torni ar automātu.